Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w? Overwatch 2? (2023)

Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w? Overwatch 2

Większość Overwatch 2 graczy nie wie, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawia się, czy należy jej użyć. Odkąd mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci, i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Pierwszy, … Czytaj więcej

Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w Battlefield? | Profesjonalne porady (2023)

Włącz lub wyłącz pamięć podręczną cieni w Battlefield

Większość graczy Battlefield nie wie, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawia się, czy należy jej użyć. Ponieważ mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Po pierwsze … Czytaj więcej

Czy powinienem używać Shader Cache w Rainbow Six? | Profesjonalne porady (2023)

Włącz lub wyłącz pamięć podręczną cieni dla Rainbow Six

Większość graczy Rainbow Six nie wie, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawia się, czy należy jej używać. Ponieważ mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Pierwszy, … Czytaj więcej

Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w? Overwatch? | Profesjonalne porady (2023)

Pamięć podręczna cieniowania włączona lub wyłączona dla Overwatch

Większość Overwatch gracze nie wiedzą, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawiają się, czy należy jej użyć. Ponieważ mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Po pierwsze … Czytaj więcej

Czy powinienem używać pamięci podręcznej Shader w Super People 2? | Profesjonalna rada (2023)

Włączenie lub wyłączenie pamięci podręcznej shaderów dla super ludzi

Większość graczy Super People 2 nie wie, do czego służy pamięć podręczna modułu cieniującego i zastanawia się, czy należy jej używać. Od kiedy mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, chyba od przełomu tysiącleci i przy każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej to wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? … Czytaj więcej

Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w Hunt Showdown? | Profesjonalne porady (2023)

Włączenie lub wyłączenie pamięci podręcznej shaderów dla Hunt Showdown

Większość graczy w Hunt Showdown nie wie, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawia się, czy należy jej użyć. Ponieważ mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Pierwszy, … Czytaj więcej