Czy powinienem włączyć lub wyłączyć DLSS w Hunt Showdown? | Proste odpowiedzi (2023)

NVIDIA-DLSS-on-on-on-on-Hunt-Showdown

Deep Learning Super Sampling, w skrócie DLSS, to kolejna imponująca funkcja w stosie technologicznym NVIDIA. Przynajmniej karty graficzne z serii RTX 20 i 30 obsługują tę funkcję. Ponadto coraz większa liczba gier obsługuje teraz również DLSS. Skorzystałem z wielu technicznych wskazówek i trików oraz przetestowałem wiele funkcji sprzętu… Czytaj więcej

Antyaliasing w Hunt Showdown | Włączone lub wyłączone? (2023)

Włącz lub wyłącz antyaliasing podczas polowania

Kiedy mamy zainstalowaną nową strzelankę pierwszoosobową i zaczynamy patrzeć na ustawienia graficzne, to samo pytanie zawsze pojawia się od ponad 20 lat: wygładzanie krawędzi włączone lub wyłączone. Nie inaczej było z Hunt Showdown. W tym poście odpowiadamy na kilka pytań dotyczących wygładzania krawędzi w Hunt Showdown, więc możesz zdecydować się na… Czytaj więcej

Jakie pole widzenia (FOV) powinienem używać podczas rozgrywki w Hunt Showdown? (2023)

Jakie ustawienie pola widzenia podczas konfrontacji w polowaniu

Każdy gracz bez wątpienia natknął się na ustawienie FOV w grze, zwłaszcza jeśli grasz w wiele strzelanek FPS, takich jak Hunt Showdown. Dużo zajmowałem się tym problemem w swojej karierze graczy i wypróbowałem wiele różnych wariantów. W tym poście podzielę się z Wami moimi doświadczeniami. W Hunt Showdown każdy gracz… Czytaj więcej

Czy powinienem używać filtrowania anizotropowego do Hunt Showdown? (2023)

Włączanie lub wyłączanie filtrowania anizotropowego podczas konfrontacji w polowaniu

Filtrowanie anizotropowe to ustawienie w Panelu sterowania NVIDIA (czasami także w grze), które jest znane niewielu graczom i dlatego rzadko jest prawidłowo ustawione w Hunt Showdown. W czasie mojej aktywności zawsze zajmowałem się dokładnie tymi raczej nieznanymi ustawieniami technicznymi, aby upewnić się, że przynajmniej nie mam wady w 1 na … Czytaj więcej

Czy powinienem używać pamięci podręcznej shaderów w Hunt Showdown? | Profesjonalne porady (2023)

Włączenie lub wyłączenie pamięci podręcznej shaderów dla Hunt Showdown

Większość graczy w Hunt Showdown nie wie, co robi pamięć podręczna shaderów i zastanawia się, czy należy jej użyć. Ponieważ mamy do czynienia z kartami graficznymi NVIDII, myślę, że z przełomu tysiącleci i w każdej grze zadajemy sobie pytanie, czy lepiej ją wyłączyć, czy nie. Więc co robimy? Pierwszy, … Czytaj więcej

Hunt Showdown Synchronizacja włączona czy wyłączona? | Synchronizacja pionowa | GSync | FreeSync (2023)

on-or-off-vsync-gsync-freesync-in-hunt-pojedynek

Twoja wydajność w Hunt Showdown zależy w dużej mierze od stabilności liczby klatek na sekundę. Dlatego fluktuacje lub jąkanie będą miały bardzo negatywny wpływ na twoje celowanie. Producenci monitorów i kart graficznych starają się oferować rozwiązania chroniące przed niestabilnymi klatkami na sekundę dzięki technologiom synchronizacji, takim jak VSync, GSync i FreeSync. Masakari i byłem… Czytaj więcej