Czy powinienem używać filtrowania anizotropowego dla Rainbow Six? (2023)
Filtrowanie anizotropowe to ustawienie w Panelu sterowania NVIDIA (czasami także w grze), które jest znane niewielu graczom i dlatego rzadko jest prawidłowo ustawione w Rainbow Six. W czasie mojej aktywności zawsze zajmowałem się dokładnie tymi raczej nieznanymi ustawieniami technicznymi, aby upewnić się, że przynajmniej nie mam wady w 1 na … Czytaj więcej