Anti-Aliasing v Ready or Not | Zapnuto nebo Vypnuto? (2023)

Zapněte nebo vypněte vyhlazování v Ready or Not

Když máme nainstalovanou novou střílečku z pohledu první osoby a začneme se dívat na nastavení grafiky, stále více než 20 let se objevuje stejná otázka: Zapnutí nebo vypnutí vyhlazení. Nejinak tomu bylo u Ready or Not. V tomto příspěvku odpovídáme na některé otázky týkající se anti-aliasingu Ready or Not, takže můžete … Dozvědět se více

Ready or Not Synchronizace zapnutá nebo vypnutá? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

on-or-off-vsync-gsync-freesync-in-ready-or-not

Vaše vystoupení v Ready or Not hodně záleží na stabilitě snímkové frekvence. Kolísání nebo zadrhávání se tedy velmi negativně projeví na vašem míření. Výrobci monitorů a grafických karet se snaží nabídnout řešení proti nestabilním snímkům za sekundu pomocí synchronizačních technologií, jako jsou VSync, GSync a FreeSync. Masakari a já mám … Dozvědět se více

Mám zapnout nebo vypnout DLSS v Ready or Not? | Přímé odpovědi (2023)

NVIDIA-DLSS-zapnuto-nebo-vypnuto-připraveno-nebo-ne

Deep Learning Super Sampling, nebo zkráceně DLSS, je další působivá funkce v technologickém balíčku NVIDIA. Tuto funkci podporují alespoň grafické karty řady RTX 20 a 30. Navíc rostoucí počet her nyní podporuje také DLSS. Použil jsem mnoho technických tipů a triků a vyzkoušel mnoho funkcí z hardwaru… Dozvědět se více

Mám použít anizotropní filtrování? Ready Or Not? (2023)

Anizotropní filtrování zapnuto nebo vypnuto Ready Or Not

Anizotropní filtrování je nastavení v ovládacím panelu NVIDIA (někdy také ve hře), které zná jen málo hráčů, a proto je zřídka nastaveno správně pro Ready Or Not. Během svého aktivního času jsem se vždy zabýval přesně těmito poněkud neznámými technickými nastaveními, abych se ujistil, že nemám alespoň žádnou nevýhodu v 1 … Dozvědět se více

Mám použít mezipaměť Shader v Ready or Not? | Profesionální rada (2023)

Shader Cache Zapnuto nebo Vypnuto pro Ready or Not

Většina "Ready or Not” hráči nevědí, co vyrovnávací paměť shaderu dělá, a přemýšlí, zda by se měla používat. Od té doby, co se zabýváme grafickými kartami NVIDIA, myslím z přelomu tisíciletí, a každou hru jsme si říkali, jestli je lepší to zakázat nebo ne. Takže co budeme dělat? … Dozvědět se více

V jakém zorném poli (FOV) bych měl používat Ready or Not? (2023)

Pro jaké nastavení FOV Ready or Not

Každý hráč nepochybně narazil na nastavení FOV ve hře, zvláště pokud hrajete hodně FPS stříleček jako Ready or Not. Ve své herní kariéře jsem se touto problematikou hodně zabýval a vyzkoušel mnoho různých variací. V tomto příspěvku se s vámi podělím o své zkušenosti. v Ready or Not, ... Dozvědět se více