Ali naj uporabim anizotropno filtriranje za Rainbow Six? (2023)

Vklop ali izklop anizotropnega filtriranja v Rainbow Six

Anizotropno filtriranje je nastavitev na nadzorni plošči NVIDIA (včasih tudi v igri), ki je znana le redkim igralcem iger in je zato le redko pravilno nastavljena za Rainbow Six. V svojem aktivnem času sem se vedno ukvarjal s točno temi precej neznanimi tehničnimi nastavitvami, da bi se prepričal, da vsaj v 1 na … Preberi več

Ali naj uporabim Shader Cache v Rainbow Six? | Profesionalni nasveti (2023)

Vklop ali izklop Shader Cache za Rainbow Six

Večina igralcev Rainbow Six ne ve, kaj počne predpomnilnik senčil, in se sprašuje, ali ga je treba uporabiti. Odkar se ukvarjamo z grafičnimi karticami NVIDIA, mislim od preloma tisočletja, in se vsako igro sprašujemo, ali je bolje, da jo onemogočimo ali ne. Kaj torej naredimo? Prvič, … Preberi več

Kakšno vidno polje (FOV) naj uporabim v Rainbow Six? (2023)

Kakšna nastavitev FOV za Rainbow Six

Vsak igralec je v igri nedvomno naletel na nastavitev FOV, še posebej, če igrate veliko FPS strelcev, kot je Rainbow Six (+Siege +Extraction). V svoji igralniški karieri sem se veliko ukvarjal s tem vprašanjem in preizkusil veliko različnih različic. V tej objavi bom z vami delil svoje izkušnje. V Rainbow Six,… Preberi več

Posnetki zaslona v Rainbow Six | Kako, lokacija, vrsta datoteke, ločljivost, tiskanje? (2023)

snemanje-zaslonov-v-rainbow-six-siege

Posnetek zaslona v Rainbow Six je ustvarjen za arhiviranje ali deljenje izjemnega rezultata igre ali izkušnje zase ali za druge. Ti posnetki zaslona v igri se pogosto delijo v kanalih družbenih medijev in klepetih. Včasih pa to ne deluje. Res ne vem, kolikokrat sem obupno poskušal dobiti hiter posnetek zaslona v … Preberi več

Ali je sinhronizacija Rainbow Six vklopljena ali izklopljena? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

vklop ali izklop-vsync-gsync-freesync-in-rainbow-six-siege-ekstrakcija

Vaša zmogljivost v Rainbow Six (Siege + Extraction) je v veliki meri odvisna od stabilnosti hitrosti sličic. Zato bodo nihanja ali jecljanje zelo negativno vplivali na vaš cilj. Proizvajalci monitorjev in grafičnih kartic poskušajo ponuditi rešitve proti nestabilnim slikam na sekundo s tehnologijami sinhronizacije, kot so VSync, GSync in FreeSync. Masakari in ... Preberi več