Vyhladenie v Halo Infinite | Zapnuté alebo vypnuté? (2023)

Zapnite alebo vypnite vyhladzovanie v Halo Infinite

Keď máme nainštalovanú novú strieľačku z pohľadu prvej osoby a začneme sa zaoberať grafickými nastaveniami, už viac ako 20 rokov sa vždy vynára rovnaká otázka: Zapnutie alebo vypnutie vyhladzovania. Nebolo tomu inak ani s Halo Infinite. V tomto príspevku odpovedáme na niektoré otázky týkajúce sa anti-aliasingu Halo Infinite, takže sa môžete rozhodnúť pre... Čítaj viac

V akom zornom poli (FOV) by som mal použiť Halo Infinite? (2023)

Pre aké nastavenie FOV Halo Infinite

Každý hráč nepochybne narazil na nastavenie FOV v hre, najmä ak hráte veľa FPS strieľačiek ako Halo Infinite. Vo svojej hráčskej kariére som sa touto problematikou zaoberal veľa a vyskúšal som mnoho rôznych variácií. V tomto príspevku sa s vami podelím o svoje skúsenosti. In Halo Infinite, každý hráč... Čítaj viac

Mám zapnúť alebo vypnúť DLSS v Halo Infinite? | Priame odpovede (2023)

NVIDIA-DLSS-zapnute-alebo-vypnute-v-Halo- Nekonečné

Deep Learning Super Sampling, alebo skrátene DLSS, je ďalšou pôsobivou funkciou v technologickom balíku NVIDIA. Túto funkciu podporujú aspoň grafické karty série RTX 20 a 30. Navyše, čoraz väčší počet hier teraz podporuje aj DLSS. Použil som veľa technických tipov a trikov a otestoval som veľa funkcií z hardvéru… Čítaj viac

Zakrivený monitor pre Halo Infinite | Zvážte toto (2023)

zakrivený monitor pre halo infinite

Masakari hrali napríklad súťažné hry FPS, Halo Infinite, viac ako 20 rokov. Okrem toho hral finále na podujatiach LAN, bojoval s reUnited proti najvyšším klanom Nemcov Counter-Strike scéne (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers atď.) a je stále v kontakte s mnohými profesionálnymi hráčmi. Prepáčte, názov príspevku je… Čítaj viac

Mám použiť anizotropné filtrovanie? Halo? (2023)

Anizotropné filtrovanie zapnuté alebo vypnuté Halo

Anizotropné filtrovanie je nastavenie v ovládacom paneli NVIDIA (niekedy aj v hre), ktoré pozná len málo hráčov, a preto je málokedy nastavené správne pre Halo (Nekonečné). Počas môjho aktívneho času som sa vždy zaoberal presne týmito dosť neznámymi technickými nastaveniami, aby som sa uistil, že aspoň nemám žiadnu nevýhodu v 1 na … Čítaj viac

Mám použiť vyrovnávaciu pamäť Shader v Halo? | Odborné poradenstvo (2023)

Shader Cache zapnuté alebo vypnuté pre Halo

most Halo hráči nevedia, čo robí vyrovnávacia pamäť shadera a pýtajú sa, či by sa mala použiť. Odkedy sa zaoberáme grafickými kartami NVIDIA, myslím, že z prelomu tisícročí a pri každej hre sme sa pýtali, či je lepšie to zakázať alebo nie. Čo teda urobíme? Prvý z … Čítaj viac