Kokį matymo lauką (FOV) turėčiau naudoti vaizdo žaidimuose? (2023 m.)

Kiekvienas žaidėjas neabejotinai žaidime suklupo FOV aplinkoje, ypač jei žaidžiate daug FPS šaulių. Savo žaidėjų karjeroje daug susidūriau su šia problema ir išbandžiau daugybę skirtingų variantų. Šiame įraše pasidalinsiu su jumis savo patirtimi.

Vienos tobulos vaizdo žaidimų (FOV) vertės vaizdo žaidimams nėra. Kuo didesnė vertė, tuo daugiau matote aplinką. Kuo mažesnė vertė, tuo geresnis ir didesnis matote monitoriaus centrinį matymo lauką. Kiekvienas žaidėjas turi rasti geriausią kompromisą sau.

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Kas yra regėjimo laukas (FOV)?

Bet kuriuo metu mano matymo laukas (FOV) yra sritis, kurią galiu stebėti plika akimi arba naudodami prietaisą. Kitaip tariant, regėjimo laukas reiškia viską, ką matau priešais save. Jei objektas yra arčiau man, man reikia didesnio kampo, kad galėčiau jį visiškai pamatyti, nei jei būčiau toli nuo jo stebėdamas tą patį.

Pavyzdžiui, jei man reikia pamatyti 51 cm objektą, esantį 26 cm atstumu nuo mano akies, man reikia 90 ° FOV, o jei man reikia pamatyti tą patį objektą iš 60 cm atstumo, mano FOV turi būti 46 °.

Matymo laukas yra subjektyvus, nes jis skiriasi kiekvienam būtybės tipui. Be to, jis skiriasi nuo vieno įrenginio iki kito.

Pavyzdžiui, bendras abiejų žmogaus akių matymo laukas yra 200–220 °, o standartinių žiūronų - 120 °. Tai yra, jei žaisčiau vaizdo žaidimą plika akimi, turėčiau pranašumą prieš tai, kai kas nors naudotų žiūronus, nes galėčiau surinkti daugiau informacijos apie savo aplinką, nei jie galėtų.

Matymo laukas yra svarbus pirmojo asmens šaudyklės žaidimuose, nes jis lemia, kuriuos priešininkus galiu matyti ir su kuriais galiu bendrauti. Kuo daugiau matau tam tikru momentu, tuo geriau galiu priimti pagrįstus sprendimus dėl situacijos.

Todėl turėdamas didesnį matymo lauką, man apskritai prilygsta geresniam žaidimo našumui.

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Koks yra didelio ar žemo FOV poveikis?

Pirmojo asmens šaudymo žaidimuose sesijos rezultatas visiškai priklauso nuo to, kaip gerai galiu nukreipti savo priešus. Tai gali smarkiai paveikti mano žaidimą. Be to, dar vienas, mano manymu, svarbus veiksnys yra tai, kaip greitai galiu atpažinti man artimus priešus.

Platus matymo laukas leidžia man pamatyti daugiau savo aplinkos, tačiau viskas, ką matau, tampa mažesnė. Taip yra todėl, kad vaizdo žaidime padidinus FOV, bendras ekrano dydis išlieka tas pats, tačiau toje pačioje srityje rodoma daugiau informacijos. Kad atitiktų šį papildomą detalumo lygį, vaizdo žaidimas automatiškai sumažina visų objektų dydžius.

Deja, dėl tokio nutolinimo sunku nusitaikyti į priešus. Kai sumažinu FOV, matau aplink save mažiau objektų, tačiau bendra scena tampa aiškesnė. Tačiau su šiuo kompromisu man susidaro įspūdis, kad man trūksta svarbios informacijos, kuri, jei ji būtų prieinama, leistų man žaisti geriau.

Naudodamas 60 ° FOV pirmojo asmens šaudyklės žaidime, nematysiu netoliese esančių priešų, galinčių lengvai mane nušauti. Tai dažna problema, su kuria susiduria žaidėjai, kurie naudoja šį nustatymą. Žaidėjo atstumas nuo ekrano taip pat gali paveikti jam tinkamiausią FOV.

Pavyzdžiui, jei žaidžiu šaudymo žaidimą kompiuteriu, galiu pasinaudoti didesnėmis FOV reikšmėmis, nes esu arčiau ekrano ir matau net mažus objektus. Tačiau, kai žaidžiu tą patį pavadinimą žaidimų pulte, gali būti, kad praleisiu kai kurias esmines detales dėl didesnio atstumo nuo ekrano, jei pasirinksiu tą pačią FOV vertę.

Koks yra geriausias FPS FOV žaidimams?

Sąžiningai, į šį klausimą nėra aiškaus atsakymo, daugiausia todėl, kad regėjimo laukas taip pat priklauso nuo asmeninių pageidavimų. Dauguma žmonių, įskaitant mane, nori žaisti pirmojo asmens šaudymo žaidimus aukštesniu FOV, nes tai leidžia mums surinkti daugiau informacijos ir pamatyti artėjančius priešus iš didesnio atstumo.

Tačiau vis dėlto kai kurie žmonės mano, kad FOV vertė 90 ° yra geriausia pirmojo asmens šaudymo žaidimams, nes ši nuostata siūlo geriausią iš abiejų pasaulių, ty ne tik leidžia matyti didesniu atstumu, bet ir suteikia galimybę lengvai susidursite su priešais, esančiais arti.

Žaidžiau konkurencingai PUBG su 90 ° FOV ilgą laiką, bet taip pat su dar didesnėmis vertėmis vėl ir vėl, nes nėra tobulos FOV vertės, visada reikia rasti kompromisą.

Pažįstu daug esporto žaidėjų, kurie taip pat naudoja 90 ° matymo lauką. Jei šie žaidėjai nori išgyventi šiose gerklės varžybose, jie turi būti geriausi, o tai rodo, kad 90 ° gali būti geriausias FPS žaidimų kompromisas.

90 ° FOV yra geras būdas gauti ne tik visą informaciją, kurią žaidimas gali pasiūlyti scenoje, bet ir visiškai pažinti savo aplinką.

Be to, daugelis žaidėjų nesilaiko iš anksto nustatytų standartų, o pakeičia nustatymus, kad surastų jiems patogiausią numerį. Mačiau, kad žaidėjai pagal savo pasirinkimą renkasi atsitiktinius skaičius, pvz., 93 °, 96 ° arba 99 °.

Tačiau turėtumėte nepamiršti, kad didesnė FOV vertė jums kainuos FPS, priklausomai nuo žaidimo. Taigi, jei neturite aukščiausios klasės sistemos, mažesnė FOV vertė gali būti geresnė, kad būtų sukurtas papildomas FPS.

Galite sužinoti daugiau apie FPS svarba žaidžiant čia.

Tačiau verta paminėti, kad ta pati FOV vertė netinkamai veiks įvairiuose FPS žaidimuose. Dėl to žaidėjas, kuriam patinka vienas pavadinimo nustatymas, gali nenorėti jo laikyti kitame.

Kur galiu rasti gerą FOV skaičiuoklę?

Norėdami rasti man tinkamą FOV vertę, natūraliai internete ieškojau FOV skaičiuoklės. Kai ieškojau geriausio FOV skaičiuoklės, supratau, kad internetas yra pilnas FOV skaičiuotuvų. Manau, kad tai daugiausia todėl, kad išsiaiškinti geriausią matymo lauką šiais laikais yra svarbiau nei bet kada anksčiau, todėl tai yra karšta tema.

Nors visi šie FOV skaičiuotuvai žaidėjams suteikia tam tikros informacijos, rezultatas visada atrodo priklausomas nuo asmeninių žaidėjų pageidavimų ir konkrečių jų poreikių. Pažvelgęs į keletą šių skaičiuotuvų, sužinojau, kad jie visi atsižvelgia į skirtingus veiksnius ir galiausiai pateikia vartotojui skaičių, kuris ne visada suprantamas.

Šie veiksniai įvairiuose skaičiuotuvuose skiriasi, tačiau kai kurie iš bendrų atributų yra monitoriaus kraštinių santykis, įstrižainės ilgis ir žaidėjo atstumas nuo monitoriaus.

Susidūriau su daugybe tokių FOV skaičiuotuvų, bet pateikto Jautrumo keitiklis yra pats geriausias. Pagrindinė to priežastis yra ta, kad atsižvelgiama į papildomus veiksnius, įskaitant ekrano įstrižąją ir vertikaliąją skiriamąją gebą, įstrižąją FOV, vertikalią FOV ir horizontalią FOV, kad būtų galima rasti geriausią žaidėjams skirtą variantą. Bet net FOV skaičiuoklė, kurią pateikė Jautrumo keitiklis nedavė man tikrai patenkinamų rezultatų, bet bent jau užuominą.

Galų gale neišeina išbandyti skirtingų vertybių.

FOV reikšmės niekur kitur nėra tokios svarbios, kaip šaudyklės žaidimams, nes tinkamas FOV gali suteikti arba sugadinti visą tokių žaidimų žaidėjų patirtį. Ir kadangi šiuo metu nėra keitiklio, kuris ypač patenkintų tokių žaidėjų poreikius, arba bent jau man nepavyko jo rasti, vis dar tikiu, kad geriausio FOV keitiklio lizdas vis dar laukia teisėto savininko.

Baigiamosios mintys

Tikram FPS žaidėjui FOV vertė yra esminis nustatymas, ir, deja, nėra vieno atsakymo, kurią FOV vertę turėtumėte nustatyti.

Net FOV skaičiuotuvai paprastai gali tik apytiksliai suprasti, kokia vertė jums gali tikti. Tai priklauso nuo žmogaus ir nuo žaidimo.

Tačiau paprastai FOV turėtų būti kuo aukštesnis (kad būtų galima pamatyti kuo daugiau jūsų aplinkos) ir kuo mažesnis (grotuvų modeliai vis tiek turėtų būti pakankamai dideli, kad galėtumėte juos greitai pamatyti ir pamatyti) siekti jų be problemų).

Nesijaudink. Laikui bėgant rasite savo FOV vertę. Ir galiu jus nuraminti, pažįstu daug žaidėjų, kurie nuolat sukasi savo FOV vertę ir keičia ją 1–2 taškais. Šios žinios ir mano patirtis rodo, kad iš tikrųjų reikia rasti apytikslę vertę sau. Ši vertė visada šiek tiek koreguojama, priklausomai nuo dienos ir jausmo.

Čia galite rasti FOV įrašus, kuriuos paskelbėme apie konkrečius žaidimus:

Apex Legends

Battlefield 2042

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Medžioklės surengimas

Overwatch

PUBG

PUBG Mobilus

Rainbow Six

Ready or Not

Rūdys

Super Žmonės

Vertinimas

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ir lauk!

Susijusios temos