„Anti-Aliasing“ FPS žaidimuose (2023 m.) | Įjungta arba išjungta ir daugiau atsakymų

Kai įdiegiame naują pirmojo asmens šaudyklę ir pradedame žiūrėti į grafikos nustatymus, daugiau nei 20 metų visada kyla tas pats klausimas: įjungimas arba išjungimas.

Šiame įraše atsakome į kai kuriuos klausimus apie anti-aliasing FPS žaidimuose, kad galėtumėte nuspręsti patys.

Čia mes einame.

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Ar turėčiau įjungti arba išjungti anti-aliasing FPS žaidimuose?

Apskritai atsitiktiniai žaidėjai turėtų įjungti anti-aliasing FPS žaidimuose. Konkurencingi žaidėjai turėtų išjungti funkciją, kad stabilizuotų kadrų per sekundę greitį ir kadrų laiką. „Anti-aliasing“ pagerina grafikos kokybę ir sukuria intensyvesnę žaidimų patirtį, tačiau taip pat padidina sistemos išteklių apkrovą.

Pagalvokite apie tai taip: konkurencingame sporte viskas sumažinama iki esminių dalykų. Taip yra beveik visose sporto šakose.

Profesionaliam žaidėjui žaidime nereikia jokių grafinių varpų ir švilpukų, kurie gali kainuoti techninius rezultatus arba turėti neigiamos įtakos jo, kaip sportininko, veiklai. Taigi jis paliekamas.

Paprasti žaidėjai neturi tokios problemos. Čia kyla klausimas, ar jų technologija turi pakankamai galios, kad pagerintų grafikos kokybę.

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Ar anti-aliasing veikia kadrus per sekundę FPS žaidimuose?

Apskritai, kadrų per sekundę dažnis sumažėja, kai FPS žaidimuose naudojamas anti-aliasing. Anti-aliasing pagerina vaizdo kokybę ir visada apkrauna grafikos plokštės GPU, kai apskaičiuojamas kadras. Poveikis skiriasi priklausomai nuo vaizdo plokštės.

Jei turite silpną sistemą ir kovojate už kiekvieną kadrą per sekundę, neaktyvinkite jos. Kita vertus, jei turite aukščiausios klasės sistemą ir gerokai viršijate monitoriaus Hz, tuomet galite tai sau leisti.

Čia parodėme, kaip FPS kritimai veikia jūsų žaidimo našumą:

Kaip anti-aliasing veikia FPS žaidimuose?

Anti-aliasing galima įjungti beveik visų pirmojo šaudyklės žaidimų grafikos nustatymuose. „Anti-aliasing“ yra filtravimo procesas, kuris taikomas rėmui po apdorojimo, kad būtų išlyginti aštrūs kraštai. Tada rėmelis ar vaizdas pristatomas per vaizdo plokštę ir rodomas per monitorių.

Jei jus domina techninis procesas po gaubtu, pažiūrėkite čia ir čia. Ten aprašomi ir parodomi atskiri anti-aliasing metodai su nuotraukomis ir palyginami.

Šiek tiek linksmesnę įžangą galite pamatyti čia:

„Anti-Aliasing“ palyginimas įjungtas arba išjungtas

Priklausomai nuo jūsų vaizdo plokštės ir monitoriaus kokybės, taip pat nuo kai kurių grafikos plokštės nustatymų (skiriamoji geba, ryškumas ir tt), anti-aliasing poveikis yra visiškai kitoks.

Jei norite apytiksliai suprasti skirtumą tarp įjungto ir išjungto anti-aliasing, galite žaisti su tiesioginiu vaizdu čia gforce.com.

Štai pavyzdys iš ' tai gerai parodo, kur yra skirtumas:

Ar profesionalai įjungia arba išjungia anti-aliasing FPS žaidimuose?

Paprastai konkurencingi žaidėjai išjungia anti-aliasing ir visus nereikalingus grafinius efektus dėl dviejų priežasčių. Pirma, vizualinis patobulinimas beveik visada sukuria didesnę grafikos plokštės apkrovą. Antra, išjungus kuo daugiau nešančių funkcijų, stabilizuojamas FPS dažnis, taigi ir vėlavimas. Kita vertus, priešai daug geriau išsiskiria iš fono, kai anti-aliasing yra išjungtas.

Ypač antras taškas yra labai svarbus FPS žaidime. Jei priešininką matote greičiau ar išvis, jau turite didžiulį pranašumą.

Yra žaidimų, kuriuose simbolių modeliai aplink save rodo baltą vainiką, žaidžiant be „Anti Aliasing“. Kai įjungiamas anti-aliasing, žaidėjo modelis taip švelniai brėžiamas prie kraštų, kad, priklausomai nuo fono, priešininkas gali būti matomas tik jam judant.

Daugelyje žaidimų anti-aliasing automatiškai lemia tai, kad taip pat reikia naudoti vaizdo ryškumo funkcijas, kad oponentai būtų aiškesni iš fono.

Tačiau aktyvesnės grafikos funkcijos sumažina FPS, kaip jau minėta aukščiau. Ir tai, savo ruožtu, gali turėti labai neigiamą poveikį žaidimui ir tikslams, ty jūsų našumui, kaip mes parodėme šiame straipsnyje:

Kodėl gerai žinomi transliuotojai įjungė anti-aliasing FPS žaidimuose?

Srautnešiai nori savo žiūrovams pasiūlyti aukščiausią vaizdo kokybę ir todėl pabrėžia vaizdą, o ne našumą. Anti-aliasing turi savo tikslą. Vaizdinis vaizdas tikrai atrodo geriau.

Labiau žinomiems srautai patinka Shroud ir „Ninja“ turi aukščiausios klasės sistemas, kuriose galimas kadrų dažnis yra toks didelis, kad praradus kelis kadrus per sekundę, įjungus anti-aliasing, nesvarbu.

Paskutinės mintys, kaip įjungti arba išjungti anti-aliasing FPS žaidimuose

Masakari ir aš daugelį metų eksperimentavau su anti-aliasing.

Be konkurencingų žaidimų, jų naudojimas yra grynai subjektyvus sprendimas.

Jei jaučiatės patogiau naudodami anti-aliasing, įjunkite jį.

Jei vizualiai pasiilgote šiek tiek traškumo, neįjunkite jokių papildomų funkcijų vaizdui paryškinti, o tiesiog išjunkite anti-aliasing.

Šis veiksmas palaiko vaizdo plokštę ir suteikia daugiau FPS.

Žaidimo įrašai, susiję su anti-aliasing FPS žaidimuose

Apex Legends

Call of Duty

CSGO

Escape From Tarkov

Fortnite

Halo Infinite

Medžioklės surengimas

Overwatch

PUBG

Rainbow Six

Ready or Not

Rūdys

Super Žmonės

Vertinimas

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com.

Jei norite gauti daugiau įdomios informacijos apie tapimą profesionaliu žaidėju ir apie tai, kas susiję su profesionaliais žaidimais, užsiprenumeruokite mūsų naujienlaiškis čia.

GL ir HF! Flashback iš.