Kokį matymo lauką (FOV) turėčiau naudoti „Valorant“? (2023 m.)

Kiekvienas žaidėjas neabejotinai susidūrė su FOV nustatymu žaidime, ypač jei žaidžiate daug FPS šaudyklių, tokių kaip Valorant. Per savo žaidimų karjerą daug sprendžiau šią problemą ir išbandžiau daugybę skirtingų variantų. Šiame įraše pasidalinsiu su jumis savo patirtimi.

Programoje „Valorant“ matymo laukas (FOV) nustatytas į fiksuotą 103° vertę ir jo keisti negalima. „Valorant“ visų pirma skirtas asmeninių kompiuterių sistemoms ir 24 colių monitoriams, todėl ši vertė tiks bet kuriam žaidėjui.

Pasigilinkime į temą, nes FOV gali nustatyti, ar pirmiausia pamatysite priešininką, ar ne.

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Kas yra matymo laukas (FOV) ir kodėl jis svarbus Valorant?

Bet kuriuo metu mano matymo laukas (FOV) yra sritis, kurią galiu stebėti plika akimi arba naudodamas įrenginį. Kitaip tariant, matymo laukas reiškia viską, ką matau priešais save. Jei Valorant objektas yra arčiau manęs, man reikia didesnio kampo, kad jį visiškai pamatyčiau, nei tuo atveju, jei būčiau toli nuo jo stebint tą patį.

Pavyzdžiui, jei man reikia pamatyti 51 cm objektą, esantį 26 cm atstumu nuo mano akies, man reikia 90 ° FOV, o jei man reikia pamatyti tą patį objektą iš 60 cm atstumo, mano FOV turi būti 46 °.

Matymo laukas yra subjektyvus, nes jis skiriasi kiekvienam būtybės tipui. Be to, jis skiriasi nuo vieno įrenginio iki kito.

Pavyzdžiui, bendras abiejų žmogaus akių matymo laukas yra 200–220°, o įprastų žiūronų – 120°. Tai yra, jei žaisčiau vaizdo žaidimą plika akimi, turėčiau pranašumą prieš ką nors, kas naudojasi žiūronais, nes galėčiau surinkti daugiau informacijos apie savo aplinką, nei jie galėtų.

Matymo laukas yra svarbus pirmojo asmens šaudyklės žaidimuose, nes jis lemia, kuriuos priešininkus galiu matyti ir su kuriais galiu bendrauti. Kuo daugiau matau tam tikru momentu, tuo geriau galiu priimti pagrįstus sprendimus dėl situacijos.

Todėl turėdamas didesnį matymo lauką, man apskritai prilygsta geresniam žaidimo našumui.

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Kokį poveikį turi didelis arba žemas FOV Valorant?

„Valorant“ seanso rezultatas visiškai priklauso nuo to, kaip gerai galiu nusitaikyti į savo priešus. Tai gali smarkiai paveikti mano žaidimą. Be to, kitas veiksnys, kuris, mano nuomone, yra svarbus, yra tai, kaip greitai galiu atpažinti man artimus priešus.

Platus matymo laukas leidžia matyti daugiau mane supančios aplinkos, todėl viskas, ką matau, atrodo mažesnė.

Kai vaizdo žaidime padidinamas FOV, bendras ekrano dydis išlieka toks pat, tačiau toje pačioje srityje rodoma daugiau informacijos. Kad atitiktų šį papildomą detalumo lygį, vaizdo žaidimas automatiškai sumažina visų objektų dydžius.

Deja, dėl tokio nutolinimo sunku nusitaikyti į priešus.

Kai sumažinu FOV, matau aplink save mažiau objektų, tačiau bendra scena tampa aiškesnė.

Tačiau su šiuo kompromisu man susidaro įspūdis, kad man trūksta svarbios informacijos, kuri, jei ji būtų prieinama, leistų man žaisti geriau.

Kai pirmojo asmens šaudyklės žaidime FOV yra 60°, negalėsiu pamatyti netoliese esančių priešų, kurie gali lengvai mane nušauti. Tai dažna problema, su kuria susiduria žaidėjai, naudojantys šį nustatymą. Jūsų atstumas nuo ekrano taip pat gali turėti įtakos jums tinkamiausiam FOV.

Pavyzdžiui, jei žaidžiu šaudymo žaidimą kompiuteriu, galiu pasinaudoti didesnėmis FOV reikšmėmis, nes esu arčiau ekrano ir matau net mažus objektus. Tačiau, kai žaidžiu tą patį pavadinimą žaidimų pulte, gali būti, kad praleisiu kai kurias esmines detales dėl didesnio atstumo nuo ekrano, jei pasirinksiu tą pačią FOV vertę.

Koks yra geriausias Valorant FOV?

Žaidžiau konkurencingai PUBG su 90° FOV ilgą laiką, bet ir su dar aukštesnėmis reikšmėmis vėl ir vėl, nes nėra tobulos FOV vertės. „Battle Royale“ žaidimai turi žemėlapius su didžiuliais plotais, todėl periferinis matymas taip pat svarbus. Tokie šauliai kaip CSGO ir Valorant dažniausiai sutelkia dėmesį į taikinius, kurie pasirodo tiesiai priešais jus.

Deja, Valorant kūrėjai nesuteikė žaidimui FOV slankiklio. Fiksuota matymo lauko (FOV) vertė Valorant yra 103°.

Nors kituose žaidimuose dažniausiai žaidžiu su žemesniu FOV, didelė vertė man nesutrukdė pasiekti Immortal reitingo.

Žinau daug esporto žaidėjų, kurie taip pat naudoja 90° matymo lauką. Jei šie žaidėjai išgyvens šiose sudėtingose ​​​​konkurse, jie turi būti geriausi, o tai rodo, kad 90° gali būti geriausias FPS žaidimų kompromisas.

90 ° FOV yra geras būdas gauti ne tik visą informaciją, kurią žaidimas gali pasiūlyti scenoje, bet ir visiškai pažinti savo aplinką.

Be to, daugelis žaidėjų nesilaiko iš anksto nustatytų standartų ir keičia nustatymus, kad surastų jiems patogiausią numerį. Pavyzdžiui, mačiau, kaip žaidėjai pasirenka atsitiktinius skaičius, pvz., 93°, 96° arba 99°, atsižvelgdami į savo pasirinkimą.

Tačiau atminkite, kad didesnė FOV vertė jums kainuos FPS, priklausomai nuo žaidimo. Taigi, jei neturite aukščiausios klasės sistemos, mažesnė FOV vertė gali būti geresnė, kad būtų sukurtas papildomas FPS.

Daugiau apie FPS svarbą žaidimuose galite paskaityti čia:

Tačiau verta paminėti, kad ta pati FOV reikšmė skirtinguose FPS žaidimuose tinkamai neveiks. Dėl to žaidėjas, kuriam patinka vienas pavadinimo nustatymas, gali nenorėti jo laikyti kitame.

Kur galiu rasti gerą Valorant FOV skaičiuotuvą?

Norėdamas rasti man tinkamą FOV reikšmę, aš, žinoma, internete ieškojau FOV skaičiuoklės. Kai ieškojau geriausio Valorant FOV skaičiuotuvo, supratau, kad internetas yra pilnas FOV skaičiuoklių. Manau, kad taip yra daugiausia todėl, kad šiomis dienomis yra svarbiau nei bet kada anksčiau sužinoti geriausią matymo lauką, todėl tai yra karšta tema.

Nors visi šie FOV skaičiuotuvai suteikia žaidėjams tam tikros informacijos, atrodo, kad rezultatas visada priklauso nuo asmeninių žaidėjų pageidavimų ir konkrečių poreikių. Peržiūrėjęs kelis iš šių skaičiuotuvų pastebėjau, kad jie visi atsižvelgia į skirtingus veiksnius ir galiausiai pateikia vartotojui skaičių, kuris ne visada yra suprantamas.

Šie veiksniai skiriasi priklausomai nuo skaičiuoklės, tačiau kai kurie bendri požymiai yra monitoriaus kraštinių santykis, įstrižainės ilgis ir grotuvo atstumas nuo monitoriaus.

Susidūriau su daugybe tokių FOV skaičiuotuvų, bet pateikto Jautrumo keitiklis yra pats geriausias. Pagrindinė to priežastis yra ta, kad atsižvelgiama į papildomus veiksnius, įskaitant ekrano įstrižainę ir vertikalią skiriamąją gebą, įstrižainės FOV, vertikalią FOV ir horizontalią FOV, kad būtų pateiktas geriausias pasirinkimas žaidėjams. Bet net ir FOV skaičiuoklė, kurią pateikė Jautrumo keitiklis nedavė man tikrai patenkinamų rezultatų, bet bent jau užuominą.

Galų gale neišeina išbandyti skirtingų vertybių.

FOV reikšmės niekur kitur nėra tokios svarbios, kaip šaudyklės žaidimams, nes teisingas FOV gali padaryti arba sugadinti visą tokių žaidimų žaidėjų patirtį. Ir kadangi šiuo metu nėra keitiklio, kuris ypač patenkintų tokių žaidėjų poreikius, arba bent jau man nepavyko jo rasti, vis tiek manau, kad geriausio FOV keitiklio lizdas vis dar laukia teisėto savininko.

Beje, jei nesate Valorant naujokas ir atvykote iš kito žaidimo, galite pasinaudoti mūsų Jautrumo keitiklis norėdami perkelti pelės jautrumą. Panašiai, jei žaidžiate ne tik „Valorant“, bet ir kitais šauliais, galite naudoti įrankį savo jautrumui sinchronizuoti, kad taikymas visada būtų toks pat.

Paskutinės mintys apie Valorant FOV nustatymą

Tikram FPS šaudymo žaidėjui FOV reikšmė yra esminis nustatymas, ir, deja, negalite nustatyti FOV Valorant, nes fiksuota 103° vertė.

Galiu tik manyti, kad Riot Žaidimai padarė tai nepakeistą, kad visi žaidėjai turėtų vienodas sąlygas. „Valorant“ yra esporto žaidimas.

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com

Masakari - moep, moep ir lauk!

3 populiariausios žinutės