Ar turėčiau naudoti „Rainbow Six“ anizotropinį filtrą? (2023 m.)

Anizotropinis filtravimas įjungtas arba išjungtas Rainbow Six

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai Rainbow Six. Aktyvaus darbo metu aš visada susidurdavau su šiais gana nežinomais techniniais nustatymais, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso... Skaityti daugiau

Ar „Rainbow Six“ turėčiau naudoti „Shader Cache“? | Pro patarimai (2023 m.)

„Rainbow Six“ šešėlių talpyklos įjungimas arba išjungimas

Dauguma „Rainbow Six“ žaidėjų nežino, ką veikia „shader“ talpykla, ir svarsto, ar ją reikėtų naudoti. Kadangi mes susiduriame su NVIDIA vaizdo plokštėmis, manau, kad nuo tūkstantmečio pradžios, ir mes klausiame savęs kiekviename žaidime, ar geriau jas išjungti, ar ne. Taigi ką mes darome? Pirmas, … Skaityti daugiau

Kokį matymo lauką (FOV) turėčiau naudoti „Rainbow Six“? (2023 m.)

Kokie FOV nustatymai Rainbow Six

Kiekvienas žaidėjas neabejotinai susidūrė su FOV nustatymu žaidime, ypač jei žaidžiate daug FPS šaudyklių, tokių kaip Rainbow Six (+ Siege + Extraction). Per savo žaidimų karjerą daug sprendžiau šią problemą ir išbandžiau daugybę skirtingų variantų. Šiame įraše pasidalinsiu su jumis savo patirtimi. „Rainbow Six“… Skaityti daugiau

Ekrano kopijos Rainbow Six | Kaip, vieta, failo tipas, skiriamoji geba, spausdinimas? (2023 m.)

ekrano kopijų darymas vaivorykštės šešių apsiaustyje

„Rainbow Six“ ekrano kopija sukurta siekiant archyvuoti arba pasidalinti puikiu žaidimo rezultatu ar patirtimi sau ar kitiems. Šios žaidimo ekrano kopijos dažnai bendrinamos socialinės žiniasklaidos kanaluose ir pokalbiuose. Tačiau kartais tai neveikia. Tikrai nežinau, kiek kartų beviltiškai bandžiau gauti greitą ekrano kopiją… Skaityti daugiau

„Rainbow Six“ sinchronizavimas įjungtas ar išjungtas? | VSync | GSync | „FreeSync“ (2023 m.)

įjungtas arba išjungtas vsync-gsync-freesync-in-rainbow-six-siege-extraction

Jūsų našumas naudojant Rainbow Six (Siege + Extraction) labai priklauso nuo kadrų dažnio stabilumo. Todėl svyravimai ar mikčiojimas labai neigiamai paveiks jūsų taikymąsi. Monitorių ir vaizdo plokščių gamintojai bando pasiūlyti sprendimus, apsaugančius nuo nestabilių kadrų per sekundę, naudodami sinchronizavimo technologijas, tokias kaip VSync, GSync ir FreeSync. Masakari ir… Skaityti daugiau