„Rainbow Six“ sinchronizavimas įjungtas ar išjungtas? | VSync | GSync | „FreeSync“ (2023 m.)

Jūsų našumas naudojant Rainbow Six (Siege + Extraction) labai priklauso nuo kadrų dažnio stabilumo. Todėl svyravimai ar mikčiojimas labai neigiamai paveiks jūsų taikymąsi.

Monitorių ir vaizdo plokščių gamintojai bando pasiūlyti sprendimus prieš nestabilius kadrus per sekundę, naudodami tokias sinchronizavimo technologijas kaip „VSync“, „GSync“ ir „FreeSync“.

Masakari ir aš jau daugiau nei 30 metų aktyviai dalyvavau gerinant žaidimų našumą. Mus labai sudomino, ar RB6 reikia žaisti su šiomis sinchronizavimo technologijomis, ar be jų.

Pažvelkime į tai.


Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Kaip „Rainbow Six“ įjungti „VSync“?

Atidarykite NVIDIA valdymo skydą ir spustelėkite 3D nustatymus. Nustatymai gali būti atliekami skiltyje „Bendrieji nustatymai“ arba „Programos nustatymai“. Pastarasis galioja tik pasirinktam žaidimui. Vertikalaus sinchronizavimo nustatymo išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Įjungti“ ir išsaugokite.

Mes nedetalizuosime, kaip „VSync“ įgalinta naudojant AMD vaizdo plokštę, nes beveik visi profesionalūs žaidėjai žaidžia su NVIDIA vaizdo plokštėmis. Bet, žinoma, „VSync“ galima įjungti „Catalyst Control Center“ atliekant panašius veiksmus.

Daugiau apie geriausias RB6 vaizdo plokštes galite rasti čia:

Ir mes jau išsiaiškinome temą, ar NVIDIA ar AMD yra geresni:

Ar „Rainbow Six“ turėčiau įjungti arba išjungti „VSync“?

„VSync“ yra sena 60 Hz ekranų technologija ir turėtų būti išjungta naudojant šiuolaikinius monitorius, kurie gali užtikrinti didesnį atnaujinimo dažnį (120 Hz, 144 Hz, 240 Hz arba 360 Hz). Be to, „VSync“ nesuderinama su kitomis technologijomis, pvz., „GSync“ ar „FreeSync“, ir gali sukelti mikčiojimą bei didesnį žaidimo delsą.

Jei žaidžiate su senu 60 Hz monitoriumi ir labai silpna sistema, gali būti prasminga išbandyti „VSync“, tačiau paprastai ši funkcija nebenaudojama.

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Kaip „Rainbow Six“ įjungti „GSync“?

Atidarykite „NVIDIA“ valdymo skydą ir spustelėkite „Display Settings“. Įjunkite parinktį „Įgalinti G-SYNC/G-SYNC Compatible“. Tada pasirinkite, ar „GSync“ turėtų būti įjungtas tik viso ekrano režimu, ar lango režimu. Galiausiai išsaugokite visus nustatymus.

Jei nustatymai taip pat apima lango režimą ir pastebėsite problemų su kitu RB6 etapu, NVIDIA rekomenduoja perjungti tik viso ekrano režimą.

Ar „Rainbow Six“ turėčiau įjungti arba išjungti „GSync“?

Paprastai Rainbow Six jau yra optimizuotas didžiausiam įmanomam kadrų dažniui, o GSync patobulina tik atskirus atvejus. Atnaujinimo dažnių ir kadrų dažnių sinchronizavimas sukelia įvesties delsą, o tai turi daug daugiau neigiamos įtakos našumui nei atsitiktinis ekrano plyšimas.

Kaip „Rainbow Six“ įjungti „FreeSync“?

Monitoriuje turi būti įjungta „FreeSync“, išjungta „Blur Anti-Blur“, o ekrano prievado nustatymas turi būti 1.2 ar didesnis. Tada atidarykite „Radeon“ nustatymus ir spustelėkite skirtuką „Ekranas“. Įjunkite „AMD FreeSync“ ir išsaugokite visus nustatymus.

Ar „Rainbow Six“ turėčiau įjungti arba išjungti „FreeSync“?

Paprastai „Rainbow Six“ jau yra optimizuotas didžiausiam įmanomam kadrų dažniui, o „FreeSync“ pagerina tik atskirais atvejais. Be to, atnaujinimo dažnių ir kadrų dažnių sinchronizavimas sukelia įvesties delsą, o tai turi daug daugiau neigiamos įtakos našumui nei atsitiktinis ekrano plyšimas.

Paskutinės mintys apie „Rainbow Six“ sinchronizavimą

Kiekviena kompiuterio sistema yra šiek tiek kitokia. Paprastai aparatinė įranga, programinė įranga, tvarkyklės, naujiniai nuolat veikia jūsų sistemos našumą, taigi ir minėtų sinchronizavimo technologijų poveikį. Be to, monitorių ir vaizdo plokščių suderinamumas su sinchronizavimo sprendimais daro didelę įtaką efektyvumui.

Galime tik rekomenduoti išbandyti visas galimas sinchronizavimo funkcijas.

Jūs labai greitai pastebėsite skirtumus ir patys nuspręsite, ar viena iš šių sinchronizavimo technologijų tinka jūsų sistemai.

Pavyzdžiui, naudokite MSI Afterburner rodyti atitinkamą sistemos statistiką ir vėliau analizuoti žurnalus. Tada galite pamatyti, ar sinchronizavimo sprendimas duoda geresnių rezultatų per labai trumpą laiką.

Kas yra „VSync“?

„VSync“, trumpai tariant, vertikalus sinchronizavimas, yra grafinis sprendimas, kuris sinchronizuoja žaidimo kadrų dažnį su žaidimų ekrano atnaujinimo dažniu. Remiantis Vikipedija, ši technologija buvo sukurta siekiant išvengti ekrano plyšimo, kuris atsiranda, kai ekrane vienu metu rodomos kelių kadrų dalys. 

Dėl ekrano plyšimo ekranas atrodo padalintas išilgai linijos, paprastai horizontaliai. Taip atsitinka, kai ekrano atnaujinimo dažnis nesuderinamas su vaizdo plokštės pateiktais kadrais.

„VSync“ apriboja vaizdo plokštės kadrų dažnį iki ekrano atnaujinimo dažnio, todėl lengviau išvengti monitoriaus FPS ribos viršijimo.

„VSync“ sinchronizuoja kadrų atvaizdavimą ekrane tik tada, kai baigia atnaujinimo ciklą, naudojant puslapių vartymo ir dvigubo buferio derinį, todėl niekada neturėtumėte matyti, kaip įplyšęs ekranas, kai įjungta „VSync“.

Tai pasiekiama sustabdant GPU prieigą prie ekrano atminties, kol monitorius nebaigia dabartinio atnaujinimo ciklo, todėl vėluojama gauti naujus duomenis, kol jis bus paruoštas.

Kas yra „GSync“?

Žaidimų monitoriai su „NVIDIA“ „GSync“ technologija apima specializuotą modulį, kuris leidžia kintamą atnaujinimo dažnį (VRR), kad būtų išvengta ekrano plyšimo. Remiantis Vikipedija, „GSync“ dinamiškai koreguoja monitoriaus atnaujinimo dažnį, atsižvelgdamas į jūsų GPU kadrų dažnį.

GSync technologija nuolat koreguoja monitoriaus vertikalaus išjungimo intervalą (VBI). VBI reiškia laikotarpį nuo to, kai monitorius baigia piešti vieną kadrą ir pereina prie kito.

Įjungus „GSync“, vaizdo plokštė aptinka signalo spragą ir vėluoja perduoti tolesnius duomenis, užkertant kelią ekrano plyšimui ir mikčiojimui.

Kas yra „FreeSync“?

„FreeSync“ yra AMD technologija, kuri naudoja pramonės standartus, tokius kaip „Adaptive-Sync“, kad ekrano atnaujinimo dažnis būtų sinchronizuojamas su „FreeSync“ suderinamų vaizdo plokščių kadrų dažniu. Remiantis Vikipedija, „FreeSync“ sumažina ir pašalina vaizdinius artefaktus žaidimų metu, pvz., Ekrano plyšimą, įvesties delsą ir mikčiojimą.

„FreeSync“ technologija nuolat koreguoja monitoriaus vertikalaus išjungimo intervalą (VBI). VBI reiškia laikotarpį nuo to, kai monitorius baigia piešti vieną kadrą ir pereina prie kito.

Įjungus „FreeSync“, vaizdo plokštė aptinka signalo spragą ir vėluoja perduoti tolesnius duomenis, užkertant kelią ekrano plyšimui ir mikčiojimui.

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com.

GL ir HF! Flashback iš.

Mykolas "Flashback"Mamerowas žaidžia vaizdo žaidimus daugiau nei 35 metus, yra sukūręs ir vadovaujantis dviem Esports organizacijoms. Kaip IT architektas ir atsitiktinis žaidėjas, jis yra atsidavęs techninėms temoms.

3 populiariausi RB6 įrašai