NVIDIA Reflex Low Latency | Kaip įjungti, palaikomus žaidimus ir dar daugiau (2023 m.)

„Nvidia“ yra pirmaujanti žaidimų grafikos plokščių kūrėja. Naudodama „NVIDIA Reflex“, „NVIDIA“ dabar bando pagerinti žaidimo ir vaizdo plokštės ryšį. Šiame straipsnyje aš jums parodysiu, kam buvo sukurtas „NVIDIA Reflex“ ir kaip jis veikia. Galiausiai pateiksiu jums asmeninį „NVIDIA Reflex“ poveikio įvertinimą.

„Nvidia Reflex“ yra vaizdo apdorojimo vėlavimo mažinimo žaidimuose metodas, panašus į mažo delsos režimą „NVIDIA“ valdymo skydelyje. Žaidimų kūrėjai ir „NVIDIA“ bendradarbiauja tiesiogiai, o „NVIDIA Reflex“ funkciją galima tiesiogiai suaktyvinti tam tikruose žaidimuose.

Per daugiau nei 20 metų konkurencingo žaidėjo patirtį, kartais kompanijos sugalvojo puikių programinės ir techninės įrangos funkcijų, kurios neva pradės vaizdo žaidimų revoliuciją. Beveik visada šie pažadai pasirodė perdėta rinkodara. Ar „NVIDIA Reflex“ tikrai gali žymiai sumažinti delsą?

Išpakuosime didinamąjį stiklą ir pasižiūrėsime.

O, palauk sekundę. Jei jums labiau patinka ši tema vaizdo įrašo forma, mes turime tinkamą temą čia:

Pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas anglų kalba. Vertimai į kitas kalbas gali nesuteikti tos pačios kalbos kokybės. Atsiprašome už gramatines ir semantines klaidas.

Kas yra NVIDIA Reflex?

„NVIDIA Reflex“ yra nauja GPU atvaizdavimo vėlavimo mažinimo technika. „NVIDIA Reflex“ susideda iš dviejų elementų: „NVIDIA Reflex Latency Mode“ ir „NVIDIA Reflex Latency Analyzer“.

„Nvidia“ yra pirmaujanti žaidimų grafikos plokščių kūrėja žaidimams ir net jei konkurencinė AMD turi atitikmenį visoms kitoms technologijoms, „NVIDIA Reflex“ šiuo metu yra unikali.

Šiame įraše palyginome du gamintojus:

Kas yra „NVIDIA Reflex Latency Mode“?

Integruodamas tiesiai į nagrinėjamą žaidimą, „Reflex Low Latency“ režimas daro atvaizdavimą pačiu laiku, pašalina GPU atvaizdavimo eilę ir sumažina procesoriaus atsilikimą. „Reflex“ technologija sumažina delsą.

Sąžininga rekomendacija: turite įgūdžių, bet jūsų pelė nepalaiko jūsų tikslo idealiai? Niekada daugiau nesiginčykite su pelės rankena. Masakari ir dauguma profesionalų pasikliauja „Logitech G Pro X Superlight“. Pažiūrėkite patys su ši nuoširdi apžvalga parašyta Masakari or patikrinkite technines detales „Amazon“ šiuo metu. Jums tinkanti žaidimų pelė daro didelį skirtumą!

Kas yra „NVIDIA Reflex Latency Analyzer“?

„NVIDIA Reflex Latency Analyzer“ yra įrankis sistemos delsai matuoti, ty vėlavimui nuo pelės paspaudimo iki konversijos į monitorių. Iki šiol toks matavimas buvo įmanomas tik naudojant brangią įrangą ir todėl yra tikrai novatoriškas NVIDIA kūrinys. 

Tačiau norint naudoti šį įrankį, jums reikia „G-Sync E-Sports“ ekrano su 360 Hz „Acer“, „Asus“, MSI ar „Dell“.

Geriausias būdas sužinoti, kaip visa tai veikia techniškai, yra skaityti apie tai tiesiogiai NVIDIA svetainėje čia.

Norėdami naudoti „NVIDIA Reflex“, jums reikia GTX 900 ar geresnės NVIDIA vaizdo plokštės.

Kuo skiriasi mažo vėlavimo režimas ir „NVIDIA Reflex“?

Tarkime, kad jau esate susipažinę su „Nvidia“ valdymo skydelio nustatymais. Tokiu atveju galite paklausti savęs, kodėl man reikia „NVIDIA Reflex“, nes ta pati funkcija jau egzistuoja ir vadinama mažo delsos režimu.

Tačiau mažo delsos režimas gali veikti tik per NVIDIA tvarkyklę, o „NVIDIA Reflex“ buvo integruotas tiesiai į žaidimus ir taip veikia sklandžiau. Naudojant mažos delsos režimą, gali atsirasti mikčiojimas, o naudojant NVIDIA Reflex, mano patirtis rodo, ne dėl geresnės integracijos, todėl galite nedvejodami suaktyvinti NVIDIA Reflex.

Ką daro „NVIDIA Reflex“ (rezultatas)?

Naudojant kasdien, „NVIDIA Reflex“ sumažins maks. 30 ms, priklausomai nuo jūsų aparatūros ir žaidimo. Tačiau, kaip rodo mažo delsos režimas NVIDIA valdymo skydelyje, „NVIDIA Reflex“ yra efektyviausias, kai jūsų vaizdo plokštė jau yra visiškai įkelta, kaip rodo daugelis bandymų.

Kokie žaidimai palaiko „NVIDIA Reflex“?

Iki šiol tik keli žaidimai gali naudoti „NVIDIA Reflex“, tačiau nuolat pridedama naujų.

Iki šiol Šie žaidimai palaiko „NVIDIA Reflex“:

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Ryški atmintis begalinė
  • Call of Duty: „Black Ops“ šaltasis karas
  • Call of Duty: Moderni karyba
  • Call of Duty: Vanguardas
  • Call of Duty: Warzone
  • CRSED: FOAD
  • Mirties kilpa
  • Destiny 2
  • Įtraukta į sąrašą
  • Escape from Tarkov
  • KOJAS suklastotas šešėlyje
  • Fortnite
  • „Ghostrunner“
  • God of War
  • GRIT
  • iRacing
  • „Kovaak 2.0“
  • Vidurnakčio vaiduoklių medžioklė
  • Mordhau
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Overwatch
  • Quake: Čempionai
  • Rainbow Six Siege
  • Vaivorykštės šešių ištraukimas
  • Ready or Not
  • Rūdys
  • Šešėlių kariai 3
  • Super Žmonės
  • Splitgate
  • Vertinimas
  • Warface
  • Karo griaustinis

Kaip įjungti „NVIDIA Reflex“

„NVIDIA Reflex“ galite aktyvuoti tiesiogiai atitinkamo žaidimo grafikos nustatymuose. Paprastai yra trys parinktys (išjungta/įjungta/įjungta+stiprinimas).

Pasirinkus „On+Boost“, vaizdo plokštė neperjungiama į energijos taupymo režimą, todėl grafikos plokštės laikrodis išlieka aukštas net ir esant dideliam procesoriaus apkrovimui. Tačiau iki šiol bandymai neįrodė, kad tai lemia geresnius našumus nei žaidimo parinktis „Įjungta“. Tačiau logiška, kad parinktis „On+Boost“ padidina energijos suvartojimą ir daugiau šilumos.

„NVIDIA Reflex Low Latency“ nustatymai Kaip įjungti

Pavyzdys: „NVIDIA Reflex Low Latency“ režimo aktyvinimas „Valorant“

Jei žaidžiate vieną iš šių FPS žaidimų, jums gali būti įdomus jūsų žaidimui skirtas straipsnis apie „NVIDIA Reflex“:

Baigiamosios mintys

NVIDIA idėja tiesiogiai dirbti su žaidimų kūrėjais, siekiant sumažinti delsą, žinoma, yra puikus ir teisingas požiūris.

„NVIDIA Reflex“ yra tolesnis mažo vėlavimo režimo vystymas.

Tačiau daugelis žaidėjų jau minėjo „NVIDIA Reflex“ kaip „Esports“ revoliuciją. Mano patirtis rodo, kad poveikis toli gražu nėra toks didelis, ir jokie ankstesni bandymai to neįrodo.

Vis dar prasminga naudoti funkciją, jei įmanoma. Kuo mažiau delsos, tuo geriau ir be šalutinių poveikių, tokių kaip mikčiojimas, „NVIDIA Reflex“ galima pavadinti žingsniu teisinga kryptimi.

Jei kyla problemų dėl mikčiojimo ir kadrų per sekundę (FPS), yra daug galimų priežasčių. Šiuose įrašuose parodysime, kaip svarbu išspręsti tokią problemą:

Jei turite klausimų apie įrašą ar apskritai profesionalų žaidimą, rašykite mums: contact@raiseyourskillz.com
Jei norite gauti daugiau įdomios informacijos apie tapimą profesionaliu žaidėju ir apie tai, kas susiję su profesionaliais žaidimais, užsiprenumeruokite mūsų informacinis biuletenis čia.

Masakari - moep, moep ir lauk!

Susijusios temos