უნდა ჩართო თუ გამორთო DLSS ჟანგში? | პირდაპირი პასუხები (2023)

NVIDIA DLSS ჩართულია ან გამორთულია Rust-ში

Deep Learning Super Sampling, ან მოკლედ DLSS, კიდევ ერთი შთამბეჭდავი ფუნქციაა NVIDIA-ს ტექნოლოგიის დასტაში. მინიმუმ RTX 20 და 30 სერიის გრაფიკული ბარათები მხარს უჭერს ამ ფუნქციას. გარდა ამისა, თამაშების მზარდი რაოდენობა ახლა მხარს უჭერს DLSS-საც. მე გამოვიყენე მრავალი ტექნიკური რჩევა და ხრიკი და გამოვცადე ბევრი ფუნქცია აპარატურის… წაიკითხე მეტი

Rust სინქრონიზაცია ჩართულია თუ გამორთული? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

on-or-off-vsync-gsync-freesync-in-rust

თქვენი შესრულება Rust-ში დიდად არის დამოკიდებული კადრების სიჩქარის სტაბილურობაზე. ამიტომ, რყევები ან ჭკუა ძალიან უარყოფითად იმოქმედებს თქვენს დამიზნებაზე. მონიტორისა და გრაფიკული ბარათების მწარმოებლები ცდილობენ შესთავაზონ გადაწყვეტილებები წამში არასტაბილური კადრების წინააღმდეგ სინქრონიზაციის ტექნოლოგიებით, როგორიცაა VSync, GSync და FreeSync. Masakari და აქტიურად ვიყავი... წაიკითხე მეტი

უნდა გამოვიყენო ანისოტროპული ფილტრაცია ჟანგისთვის? (2023)

ანიზოტროპული ფილტრაცია ჩართულია ან გამორთულია ჟანგში

ანიზოტროპული ფილტრაცია არის პარამეტრი NVIDIA-ს საკონტროლო პანელში (ზოგჯერ ასევე თამაშში), რომელიც ცნობილია რამდენიმე მოთამაშესთვის და, შესაბამისად, იშვიათად არის დაყენებული Rust-ისთვის სწორად. ჩემი აქტიური პერიოდის განმავლობაში, მე ყოველთვის ვუკავშირდებოდი ზუსტად ამ საკმაოდ უცნობ ტექნიკურ პარამეტრებს, რათა დავრწმუნებულიყავი, რომ ყოველ შემთხვევაში არ მქონია მინუსი 1-ზე 1-ში. … წაიკითხე მეტი

უნდა გამოვიყენო Shader Cache Rust-ში? | პროფესიონალური რჩევა (2023)

Shader Cache ჩართვა ან გამორთვა Rust-ისთვის

Rust-ის მოთამაშეების უმეტესობამ არ იცის რას აკეთებს შადერის ქეში და აინტერესებს მისი გამოყენება. მას შემდეგ, რაც საქმე გვაქვს NVIDIA-ს გრაფიკულ ბარათებთან, ვფიქრობ, ათასწლეულის ბოლოდან და ყოველ თამაშში საკუთარ თავს ვეკითხებით, ჯობია მისი გამორთვა თუ არა. მერე რა ვქნათ? პირველ რიგში,… წაიკითხე მეტი

ეკრანის ანაბეჭდები Rust | როგორ, მდებარეობა, ფაილის ტიპი, გარჩევადობა, ბეჭდვა? (2023)

გადაღება-სკრინშოტები-ჟანგში

Rust-ში სკრინშოტი იქმნება იმისათვის, რომ დაარქივოთ ან გააზიაროთ თამაშის შესანიშნავი შედეგი ან გამოცდილება თქვენთვის ან სხვებისთვის. ეს თამაშში არსებული ეკრანის ანაბეჭდები ხშირად ზიარდება სოციალური მედიის არხებსა და ჩატებში. თუმცა, ზოგჯერ ეს არ მუშაობს. მე ნამდვილად არ ვიცი რამდენჯერ ვცდილობდი სასოწარკვეთილად გადამეღო სწრაფი ეკრანის სურათი... წაიკითხე მეტი

ანტი-ალიასინგი ჟანგში | ჩართულია თუ გამორთული? (2023)

Turn-Anti-Aliasing-on-or-off-in-Rust

როდესაც ჩვენ გვაქვს დაინსტალირებული ახალი პირველი პირის შუტერი და ვიწყებთ გრაფიკის პარამეტრებს, იგივე კითხვა ყოველთვის ჩნდება 20 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში: ანტი-ალიასინგის ჩართვა ან გამორთვა. რუსთთან არაფრით განსხვავდებოდა. ამ პოსტში ჩვენ ვპასუხობთ რამდენიმე კითხვას Rust-ში ანტი-ალიასინგის შესახებ, ასე რომ თქვენ თავად გადაწყვიტეთ. Აქ … წაიკითხე მეტი