Rust სინქრონიზაცია ჩართულია თუ გამორთული? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

თქვენი შესრულება Rust-ში დიდად არის დამოკიდებული კადრების სიჩქარის სტაბილურობაზე. ამიტომ, რყევები ან ჭკუა ძალიან უარყოფითად იმოქმედებს თქვენს დამიზნებაზე.

მონიტორისა და გრაფიკული ბარათების მწარმოებლები ცდილობენ შემოგთავაზონ წამლები არასტაბილური კადრების წინააღმდეგ წამში სინქრონიზაციის ტექნოლოგიებით, როგორიცაა VSync, GSync და FreeSync.

Masakari და მე აქტიურად ვარ ჩართული თამაშების შესრულების გაუმჯობესებაში 30 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. ძალიან გვაინტერესებდა Rust-ის თამაში სინქრონიზაციის ამ ტექნოლოგიებით თუ მის გარეშე.

მოდით შევხედოთ მას.


შენიშვნა: ეს სტატია დაიწერა ინგლისურად. სხვა ენებზე თარგმნა შეიძლება არ უზრუნველყოფდეს ერთსა და იმავე ენობრივ ხარისხს. ბოდიშს გიხდით გრამატიკული და სემანტიკური შეცდომებისთვის.

როგორ შემიძლია ჩართო VSync Rust-ისთვის?

გახსენით NVIDIA პანელი და დააჭირეთ 3D პარამეტრებს. პარამეტრები შეიძლება გაკეთდეს ზოგადი პარამეტრების ან პროგრამის პარამეტრების მიხედვით. ეს უკანასკნელი მხოლოდ შერჩეულ თამაშს ეხება. ვერტიკალური სინქრონიზაციის პარამეტრების ჩამოსაშლელ მენიუში აირჩიეთ "გააქტიურება" და შეინახეთ.

ჩვენ არ განვმარტავთ, თუ როგორ არის ჩართული VSync AMD გრაფიკული ბარათით, რადგან თითქმის ყველა პროფესიონალი მოთამაშე თამაშობს NVIDIA გრაფიკული ბარათებით. მაგრამ, რა თქმა უნდა, VSync შეიძლება ჩართული იყოს კატალიზატორთა კონტროლის ცენტრში მსგავსი ნაბიჯებით.

მეტი Rust-ის საუკეთესო გრაფიკული ბარათების შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ აქ:

და ჩვენ უკვე განვმარტეთ თემა, უკეთესია NVIDIA ან AMD აქ:

უნდა ჩართო ან გამორთო VSync Rust-ისთვის?

VSync არის ძველი ტექნოლოგია 60 ჰერც ეკრანზე და უნდა გამორთოთ თანამედროვე მონიტორებთან, რომლებსაც შეუძლიათ განახლების უფრო მაღალი მაჩვენებლების უზრუნველყოფა (120 ჰერცი, 144 ჰერცი, 240 ჰერცი ან 360 ჰერცი). გარდა ამისა, VSync არ არის თავსებადი სხვა ტექნოლოგიებთან, როგორიცაა GSync ან FreeSync და შეიძლება გამოიწვიოს stuttering და გაიზარდოს თამაშში დაგვიანება.

თუ თქვენ თამაშობთ ძველ 60 ჰერციან მონიტორთან და ძალიან სუსტ სისტემასთან, შეიძლება აზრი ჰქონდეს VSync– ს ცდას, მაგრამ საერთოდ, ეს ფუნქცია აღარ გამოიყენება.

გულწრფელი რეკომენდაცია: თქვენ გაქვთ უნარი, მაგრამ თქვენი მაუსი სრულყოფილად არ უჭერს მხარს თქვენს დამიზნებას? აღარასოდეს იბრძოლოთ მაუსის ხელში. Masakari და პროფესიონალების უმეტესობა ეყრდნობა მას Logitech G Pro X Superlight. იხილეთ თქვენთვის ეს გულწრფელი მიმოხილვა მიერ დაწერილი Masakari or შეამოწმეთ ტექნიკური დეტალები ამაზონზე ახლავე. სათამაშო მაუსი, რომელიც შენზეა მორგებული, მნიშვნელოვან განსხვავებას ქმნის!

როგორ შემიძლია ჩართო GSync Rust-ისთვის?

გახსენით NVIDIA პანელი და დააწკაპუნეთ ჩვენების პარამეტრებზე. გააქტიურეთ ვარიანტი "ჩართეთ G-SYNC/G-SYNC თავსებადი." შემდეგი, აირჩიეთ თუ არა GSync ჩართული მხოლოდ სრულ ეკრანზე ან ასევე ფანჯრის რეჟიმში. და ბოლოს, შეინახეთ ყველა პარამეტრი.

თუ პარამეტრი ასევე შეიცავს ფანჯრის რეჟიმს და შეამჩნევთ პრობლემებს RB6 Showdown-ის მომდევნო რაუნდში, NVIDIA გირჩევთ გადახვიდეთ მხოლოდ სრულეკრანიან რეჟიმში.

უნდა ჩართო თუ გამორთო GSync Rust-ისთვის?

ზოგადად, Rust უკვე ოპტიმიზებულია კადრების მაქსიმალური სიჩქარისთვის და GSync აუმჯობესებს მხოლოდ ცალკეულ შემთხვევებს. განახლების სიხშირისა და კადრების სიხშირის სინქრონიზაცია იწვევს შეყვანის ჩამორჩენას, რაც ბევრად უფრო უარყოფით გავლენას ახდენს შესრულებაზე, ვიდრე ეკრანის შემთხვევითი გახეხვა.

როგორ შემიძლია ჩართო FreeSync Rust-ისთვის?

მონიტორს უნდა გააჩნდეს FreeSync ჩართული, დაბინდვის საწინააღმდეგო გამორთული და ეკრანის პორტის პარამეტრი 1.2 ან უფრო მაღალი. შემდეგი, გახსენით Radeon პარამეტრები და დააჭირეთ ღილაკს "ჩვენება". ჩართეთ AMD FreeSync და შეინახეთ ყველა პარამეტრი.

უნდა ჩართო ან გამორთო FreeSync Rust-ისთვის?

ზოგადად, Rust უკვე ოპტიმიზებულია კადრების მაქსიმალური სიჩქარისთვის და FreeSync-ს მხოლოდ ცალკეულ შემთხვევებში მოაქვს გაუმჯობესება. გარდა ამისა, განახლების სიხშირისა და კადრების სიხშირის სინქრონიზაცია იწვევს შეყვანის ჩამორჩენას, რაც ბევრად უფრო უარყოფით გავლენას ახდენს შესრულებაზე, ვიდრე ეკრანის შემთხვევითი გახეხვა.

საბოლოო აზრები სინქრონიზაციის შესახებ Rust-ისთვის

თითოეული კომპიუტერის სისტემა ოდნავ განსხვავებულია. როგორც წესი, აპარატურა, პროგრამული უზრუნველყოფა, დრაივერები, განახლებები მუდმივად ახდენს გავლენას თქვენი სისტემის მუშაობაზე და, შესაბამისად, ზემოაღნიშნული სინქრონიზაციის ტექნოლოგიებზეც. ასევე, მონიტორებისა და გრაფიკული ბარათების თავსებადობა სინქრონიზაციის გადაწყვეტილებებთან მნიშვნელოვნად აისახება ეფექტურობაზე.

ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ გირჩიოთ სცადოთ ყველა არსებული სინქრონიზაციის ფუნქცია.

თქვენ ძალიან სწრაფად შეამჩნევთ განსხვავებებს და შეგიძლიათ თავად გადაწყვიტოთ, აქვს თუ არა აზრი სინქრონიზაციის რომელიმე ტექნოლოგიას თქვენი სისტემისთვის.

მაგალითად, გამოიყენეთ MSI Afterburner შესაბამისი სისტემის სტატისტიკის ჩვენება და ჟურნალების ანალიზი შემდეგ. ამის შემდეგ, თქვენ ხედავთ, იწვევს თუ არა სინქრონიზაციის გადაწყვეტა უკეთეს შედეგს ძალიან მოკლე დროში.

რა არის VSync?

VSync, შემოკლებული ვერტიკალური სინქრონიზაციისთვის, არის გრაფიკული გადაწყვეტა, რომელიც სინქრონიზებს თამაშის კადრების სიხშირეს სათამაშო ეკრანის განახლების სიხშირესთან. ვიკიპედიის თანახმად, ეს ტექნოლოგია შეიქმნა ეკრანის გაფუჭების თავიდან ასაცილებლად, რაც ხდება მაშინ, როდესაც ეკრანი აჩვენებს ერთდროულად რამდენიმე ჩარჩოს მონაკვეთს. 

ეკრანის გაფუჭება იწვევს ეკრანს გაყოფილი ხაზის გასწვრივ, ზოგადად ჰორიზონტალურად. ეს ხდება მაშინ, როდესაც ეკრანის განახლების სიჩქარე არ არის სინქრონიზებული გრაფიკული ბარათის მიერ გაწეულ ჩარჩოებთან.

VSync ზღუდავს გრაფიკული ბარათის კადრების სიხშირეს ეკრანის განახლების სიჩქარით, რაც ამარტივებს მონიტორის FPS ლიმიტის გადაჭარბების თავიდან აცილებას.

VSync სინქრონიზაციას უკეთებს ჩარჩოების ჩვენებას ეკრანზე მხოლოდ მაშინ, როდესაც მან დაასრულა განახლების ციკლი, გვერდის შემობრუნებისა და ორმაგი ბუფერის ნაზავის გამოყენებით, ასე რომ თქვენ არასოდეს არ უნდა იყოთ მოწმენი ეკრანის გაანადგურებლად, სანამ VSync ჩართულია.

ის ამას ახერხებს GPU– ს ეკრანზე მეხსიერების წვდომის შეწყვეტამდე, სანამ მონიტორი არ განახორციელებს განახლების ახლანდელ ციკლს, რითაც აყოვნებს ახალი მონაცემების ჩამოსვლას მზადყოფნამდე.

რა არის GSync?

სათამაშო მონიტორები NVIDIA– ს GSync ტექნოლოგიით მოიცავს სპეციალიზებულ მოდულს, რომელიც საშუალებას იძლევა ცვალებადი განახლების სიჩქარე (VRR) ეკრანის გახევის თავიდან ასაცილებლად. ვიკიპედიის თანახმად, GSync მონიტორის განახლების სიჩქარეს დინამიურად არეგულირებს თქვენი GPU კადრების სიხშირის შესაბამისად.

GSync ტექნოლოგია მუდმივად არეგულირებს მონიტორის ვერტიკალური დაცლის ინტერვალს (VBI). VBI ნიშნავს პერიოდს, როდესაც მონიტორი დაასრულებს ერთი კადრის დახატვას და გადადის მეორეზე.

GSync გააქტიურებული, გრაფიკული ბარათი ამოიცნობს სიგნალში არსებულ ხარვეზს და აყოვნებს შემდგომი მონაცემების მიწოდებას, რაც ხელს უშლის ეკრანის ცრემლსადენი და stuttering.

რა არის FreeSync?

FreeSync არის AMD ტექნოლოგია, რომელიც იყენებს ინდუსტრიულ სტანდარტებს, როგორიცაა Adaptive-Sync, ეკრანის განახლების სიხშირის სინქრონიზაციისათვის FreeSync თავსებადი გრაფიკული ბარათების კადრებთან. ვიკიპედიის თანახმად, FreeSync ამცირებს და აღმოფხვრის ვიზუალურ არტეფაქტებს თამაშების დროს, როგორიცაა ეკრანის ცრემლი, შეყვანის შეფერხება და კრუნჩხვა.

FreeSync ტექნოლოგია მუდმივად არეგულირებს მონიტორის ვერტიკალური დაცლის ინტერვალს (VBI). VBI ნიშნავს პერიოდს, როდესაც მონიტორი დაასრულებს ერთი კადრის დახატვას და გადადის მეორეზე.

FreeSync გააქტიურებული, გრაფიკული ბარათი ამოიცნობს სიგნალში არსებულ ხარვეზს და აყოვნებს შემდგომი მონაცემების მიწოდებას, რაც ხელს უშლის ეკრანის გახეხვას და კრუნჩხვას.

თუ თქვენ გაქვთ შეკითხვა პოსტის ან ზოგადად თამაშების შესახებ, მოგვწერეთ: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback გარეთ.

მაიკლ "Flashback"მამეროუ 35 წელზე მეტია თამაშობს ვიდეო თამაშებს და ააშენა და ხელმძღვანელობდა ორ Esports ორგანიზაციას. როგორც IT არქიტექტორი და შემთხვევითი მოთამაშე, ის ეძღვნება ტექნიკურ თემებს.

ტოპ-3 ჟანგის პოსტი