Ætti ég að kveikja eða slökkva á Bloom fyrir FPS leiki? Pro Answer (2023)

Það eru alltaf tvær tegundir af leikurum í leikjasenunni. Sumir hafa ekki hugmynd um hugbúnað og vélbúnað og spila bara leikinn á meðan aðrir eru sífellt að fikta í kerfinu sínu og reyna að ná öllum litlum kostum.

Ég tilheyri þeim síðarnefnda.

Það hefur alltaf truflað mig að andstæðingur gæti haft tæknilega yfirburði í 1 á móti 1. Þess vegna hef ég alltaf skoðað allar mögulegar stillingar og eytt miklum tíma í að rannsaka og prófa til að ná sem bestum árangri úr núverandi vélbúnaði.

Auðvitað gera réttar stillingar þig ekki að stórstjörnu. Hæfileikar þínir, færni og reynsla gera það.

En tilhugsunin um að kerfið mitt gangi sem best og því fer það bara eftir getu minni og andstæðingsins hefur alltaf gefið mér betri tilfinningu og meira sjálfstraust því ég gerði allt sem gat haft jákvæð áhrif á frammistöðu mína. Ég vissi að ég var því erfiður viðureignar.

Við höfum þegar fjallað um ýmsa stillingarmöguleika á blogginu okkar og þú getur fundið fyrri greinar okkar um þessi efni hér.

Í dag munum við tala um Bloom stillinguna, sem er til staðar í grafíkstillingum margra fyrstu persónu skotleikja (td Valorant).

Förum!

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Hvað þýðir Bloom í leikjum?

Bloom er eftirvinnsluáhrif, sem þýðir að eftir að myndin hefur verið sýnd er Bloom áhrifunum beitt áður en myndin birtist á skjánum þínum.

Bloom skapar sérstök áhrif þar sem ljós sleppur frá bjartari hlutum myndarinnar.

Þetta gefur til kynna að afar björt ljós yfirgnæfi myndavélina og skapar fágað útlit.

Í sumum leikjum, eins og Valorant, er Bloom að finna sem sérstakan valkost í grafíkstillingunum.

Segjum sem svo að uppáhalds skotleikurinn þinn bjóði ekki upp á þennan möguleika. Í því tilviki verða Bloom áhrifin líklega einn af mörgum eftirvinnsluáhrifum sem hægt er að stilla sameiginlega undir Post Processing graphics valmöguleikann (ef leikurinn notar Bloom effects yfirleitt).

Ef þú hefur áhuga á öðrum áhrifum eftir vinnslu skaltu kíkja hér:

Lækkar Bloom FPS?

Bloom er eftirvinnsluaðgerð sem þarf að sinna af kerfinu þínu til viðbótar við hefðbundna vinnslu.

Þess vegna verða blómaáhrifin áberandi í FPS nema þú sért með háþróað kerfi.

Eftirvinnsluáhrif hafa tilhneigingu til að vera GPU-þung, þannig að hágæða skjákort mun höndla slík ferli mun betur.

Hversu mikið Bloom hefur áhrif á FPS fer auðvitað líka eftir leiknum.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Eykur Bloom inntakstöf?

Eins og þú gætir hafa giskað á, já, þá hefur blómaáhrifin ekki aðeins áhrif á FPS heldur getur það líka búið til inntakstöf vegna þess að sama regla á við hér. Viðbótarferli til flutnings verður að framkvæma af kerfinu þínu eftir það. Þetta ferli tekur tíma og því veikara sem kerfið þitt er, því lengri tíma tekur ferlið. Þetta getur bætt við sig nokkrum millisekúndum.

Samanburður Bloom On or Off

Pro:

  • Fallegri ljósáhrif

gallar:

  • Minni FPS
  • Meira innsláttartöf
  • Það getur verið erfiðara að koma auga á mótherja

Lokahugsanir – Kveikja eða slökkva á Bloom í FPS leikjum?

Eftirvinnslubrellur eins og Bloom eiga sér tilveru í leikjum með sögustillingu, þar sem þú vilt njóta grafík leiksins og flottari birtubrellur stuðla svo sannarlega að því. Að auki gera þeir leikjaupplifunina yfirgripsmeiri og raunsærri.

Sérstaklega í leikjum utan fyrstu persónu skotleiksgeirans geta Bloom áhrifin verið skemmtileg.

Mér dettur í hug leiki eins og Witcher 3 eða Assassins Creed seríurnar, þar sem Bloom áhrifin voru útfærð mjög vel.

Hins vegar, um leið og þú kemur inn í samkeppnisaðstæður á móti öðrum andstæðingum manna, eru falleg birtuáhrif frekar hindrun vegna þess að þú gætir séð andstæðinginn of seint eða meira ógreinilegt. Að auki eru FPS tap og aukin inntakstöf.

Með sögu mína sem atvinnuleikmaður í CS 1.6 og samkeppnishæfur leikur í PUBG og Valorant, þú getur örugglega ímyndað þér að ég sé ekki aðdáandi Bloom áhrifa í skotleikjum því með td yfir 6,000 klst. PUBG, Ég er ekki lengur ánægður með frábær ljósáhrif heldur bara pirraður þegar ég sé til dæmis verr en andstæðingurinn vegna mikillar sólar í leiknum og tapa því. Sérhver stilling sem eykur slík áhrif er síðan óvirkjuð, að sjálfsögðu.

Sérhver samkeppnisspilari, sérstaklega sérhver atvinnuleikmaður, mun slökkva á Bloom áhrifum strax eftir að fyrstu persónu skotleikur er settur upp og hann settur af stað. 🙂

Masakari út – mobb, mobb!

Fyrrum atvinnuleikmaður Andreas "Masakari" Mamerow hefur verið virkur leikur í yfir 35 ár, meira en 20 þeirra í keppnissenunni (Esports). Í CS 1.5/1.6, PUBG og Valorant, hann hefur stýrt og þjálfað lið á hæsta stigi. Gamlir hundar bíta betur...

Top-3 tengdar færslur