FPS húfa í skotleikjum | Hvers vegna, ókostir, þess virði? (2023)

Rammar á sekúndu (FPS) í fyrstu persónu skotleikjum eru nauðsynlegir fyrir slétta sjónræna skynjun. Á mínum 20+ ára keppnisleik í Counterstrike, Djörfung, Call of Duty, PUBG, og aðra FPS skotmenn, spurði ég sjálfan mig við hvern nýjan leik, ætti ég að dekka FPS eða ekki?

Því meira FPS, því betri hefðbundin viska, en af ​​hverju nota margir atvinnuleikarar FPS hettu?

Í þessari grein mun ég sýna þér hvenær það er skynsamlegt að nota FPS hettu og hvenær ekki, hvaða áhrif FPS loki hefur á kerfið þitt og á hvaða mismunandi hátt þú getur lokað FPS þínum.

Hvort þú átt að þakka FPS fer eftir því hversu vel kerfið þitt virkar með leikinn. Að nota FPS hettu er fyrst og fremst gagnlegt fyrir veikari kerfi og getur einnig haft jákvæð áhrif á hágæða kerfi. FPS tappi í leiknum skapar minni inntöfartöf, en FPS loki í gegnum ytri forrit er stöðugri.

Athugaðu: Þessi grein var skrifuð á ensku. Þýðingar á önnur tungumál veita ef til vill ekki sama tungumálagæði. Við biðjumst velvirðingar á málfræðilegum og merkingarfræðilegum villum.

Af hverju ættirðu yfirleitt að vera með FPS í skotleikjum?

Sveiflukenndur FPS er stórt vandamál hjá skotmönnum. Ef sveiflurnar eru of miklar, muntu taka eftir þeim í formi stamunar, sem mun hafa áhrif á spilamennsku þína og þá sérstaklega markmið þitt. Ef þú hefur meiri áhuga á þessu efni, mæli ég með grein okkar:

Margir halda að því meira FPS, því betra í skotleikjum, en samkvæmt minni reynslu er stöðugt FPS miklu mikilvægara fyrir stöðugt markmið en að hafa mikið af FPS í hámarki. Sterk hágæða kerfi hafa auðvitað tilhneigingu til að eiga færri vandamál með sveiflur í FPS, auðvitað. Því miður eru sumir leikir ekki forritaðir best, þannig að þú munt hafa sveiflukenndan FPS jafnvel með besta hágæða kerfinu. Þetta felur í sér PUBG, Til dæmis.

Heiðarleg tilmæli: Þú hefur hæfileikann, en músin þín styður ekki miðun þína fullkomlega? Aldrei glíma við músargripið þitt aftur. Masakari og flestir kostir treysta á Logitech G Pro X Superlight. Sjáðu sjálfur með þessa heiðarlegu umsögn skrifað af Masakari or skoðaðu tæknilegar upplýsingar á Amazon núna. Leikjamús sem passar við þig gerir verulegan mun!

Hefur FPS Cap merkingu fyrir mér? Hvernig á að komast að því!

Til að komast að því hvort FPS loki gæti hjálpað þér, Ég mæli með því að nota forritið Afterburner. Forritið er ókeypis og hægt er að hlaða því niður hér. Þetta forrit getur fylgst með kerfinu þínu og skráð verðmæti eins og rammahraða og rammatíma meðan á leik stendur. Þú verður að virkja vöktunina undir stillingum.

Eftir að þú hefur spilað nokkrar umferðir geturðu síðan skoðað gildin í formi línurits á geymslustaðnum sem stillt er undir Stillingar/Eftirlit. Í besta tilfellinu sérðu enga eða aðeins mjög einstaka smá toppa í rammatíma og fáa dropa í rammatíðni, þá þarftu ekki FPS hettu. En það gæti líka litið svona út ef þú spilar PUBG án FPS tappa, til dæmis.

Hér má sjá varanlega toppa í rammatímanum neðst, sem tengjast dropunum í rammatíðni efst. Ef þessar toppar eiga sér stað þegar þú miðar geturðu ímyndað þér að þetta sé ekki gagnlegt. Í slíkum tilfellum myndi ég einnig mæla með þér FPS hettu.

Það besta sem hægt er að gera er að skrá gildin aftur með því að nota Afterburner með FPS Cap og berðu saman línuritin tvö. Ef línuritin líta marktækt betur út með FPS Cap, geturðu gert ráð fyrir að upplifun leiksins verði umtalsvert samkvæmari.

Hversu hátt eða lágt ætti ég að stilla FPS hettuna mína?

Ef þú færir músarbendilinn yfir rammahraðann fellur í Afterburner línurit, þú munt líka sjá nákvæmlega FPS gildi á þeim tíma. Þú ættir að stilla FPS-hettuna þína á lægsta FPS-fall sem þú getur fundið, eða að minnsta kosti ekki mikið hærra þannig að FPS-sveiflan sé að minnsta kosti ekki mjög mikil og þar af leiðandi eru engir stórir toppar í rammatímanum. Hér geturðu prófað aðeins og séð hvað virkar best fyrir þig vegna þess að, sérstaklega með veikari kerfi, er hver rammi dýrmætur og þú vilt ekki setja of lágt lok og gefa upp FPS.

Hafðu einnig í huga að ef þú skiptir yfir á skjáborðið þegar þú skráir gildin, þá munu toppar eiga sér stað þar sem ganga úr skugga um að FPS droparnir hafi raunverulega átt sér stað meðan á spilun stendur.

Hverjir eru gallarnir við FPS hettu fyrir kerfið mitt?

Það eru tveir gallar við FPS hettu sem þú verður að vega á móti kostum.

Í fyrsta lagi, í sumum aðstæðum, muntu hafa minna FPS vegna FPS -loksins en þú hefðir án þess. Þetta eykur meðalramma tíma og við sjáum einstaka ramma með seinkun. Hins vegar erum við að tala um nokkrar millisekúndur (venjulega í lágum stöfum), þannig að flestir leikmenn munu varla taka eftir mismuninum.

Í öðru lagi er hins vegar hvert FPS-lok færir viðbótar inntakstöf, allt frá 20-70 ms eða jafnvel meira. Það fer eftir leiknum og stiginu sem þú stillir FPS -lokið, td við 200 FPS -lok, innsláttartöfin er mun lægri en ef þú stillir FPS -lokið á 60 FPS. Þessi seinkun á inntaki fer einnig eftir því hvernig þú stillir FPS lokið.

Fyrir þetta get ég mælt með Youtube myndböndum rásarinnar Battle (non) sense, sem hefur fjallað mikið um þetta efni og hefur framkvæmt nákvæmar prófanir á inntakstöfum með mismunandi FPS tappa möguleikum, td í þessu myndbandi:

Hvernig get ég lokað FPS mínum?

Það eru þrjár mismunandi leiðir til að loka FPS. Beint í leiknum, í gegnum forrit frá þriðja aðila eða í gegnum Nvidia stjórnunarstillingar.

FPS loki í leiknum

Auðveldasta leiðin til að loka FPS þínum er að nota FPS tappahettuna í leiknum sem er í boði í hverjum skotleik sem ég þekki nú á dögum. Sláðu bara inn viðkomandi lok og þú ert búinn!

Advantage: minni inntöfartöf en aðrir takmarkanir
Ókostur: ekki stöðug, það verða enn toppar í rammatíma, en þeir eru ekki nærri eins sterkir og án FPS Cap

RivaTuner (RTSS)

Þriðja aðila forrit sem þú getur sett yfir FPS. Ef þú setur upp forritið Afterburner (ókeypis niðurhal hér), getur þú sett upp RivaTuner strax. Bæði forritin eru ókeypis.

Advantage: stöðugur Frametime, varla eða háð leik jafnvel ekki toppa meira
Ókostur: meiri inntaks tafir

Nvidia Control Panel

Þú getur nú stillt hámarks rammahraða í gegnum Nvidia stjórnborðið ef þú ert með Nvidia skjákort. Ef trúa á prófunum þá eru áhrifin mjög sambærileg við niðurstöður RivaTuner, bæði hvað varðar inntakstöf og stöðugleika rammatíma.

Advantage: stöðugur rammatími, varla toppar eða jafnvel engir, allt eftir leiknum.
Ókostur: meiri inntaks tafir

Final Thoughts

Fyrir marga leikmenn er þetta efni eins konar spurning um trú. Flestir leikmenn hugsa að því meiri FPS, því betra og myndu því aldrei íhuga FPS hettu. Og auðvitað spilar það betur með fleiri FPS.

Hins vegar, ef kerfið þitt getur ekki haldið þessum FPS stöðugum, þá er skynsamlegt að nota FPS hettu vegna þess að stöðugri FPS þýðir í flestum tilfellum stöðugri stefnu.

Ef þú hefur spurningu um færsluna eða atvinnumennsku almennt, skrifaðu til okkar: contact@raiseyourskillz.com
Ef þú vilt fá fleiri spennandi upplýsingar um að verða atvinnuleikari og hvað snýr að atvinnuleikjum, gerist áskrifandi að okkar fréttabréf hér.

Masakari - moep, moep og út!

Related Topics