Dois-je activer ou désactiver DLSS dans Rainbow Six Siege? | Réponses directes (2023)

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Le Deep Learning Super Sampling, ou DLSS en abrégé, est une autre caractéristique impressionnante de la pile technologique de NVIDIA. Au moins les cartes graphiques des séries RTX 20 et 30 prennent en charge cette fonctionnalité. De plus, un nombre croissant de jeux prennent désormais également en charge DLSS. J'ai utilisé de nombreux trucs et astuces techniques et testé de nombreuses fonctionnalités du matériel… En savoir plus

Dois-je utiliser le filtrage anisotrope pour Rainbow Six ? (2023)

Filtrage anisotrope activé ou désactivé dans Rainbow Six

Le filtrage anisotrope est un paramètre du panneau de configuration NVIDIA (parfois également dans le jeu), qui est connu de peu de joueurs et est donc rarement défini correctement pour Rainbow Six. Pendant mon temps actif, j'ai toujours traité exactement ces paramètres techniques plutôt inconnus pour m'assurer que je n'avais au moins aucun désavantage en 1 sur… En savoir plus

Dois-je utiliser Shader Cache dans Rainbow Six ? | Conseils de pro (2023)

Cache de shader activé ou désactivé pour Rainbow Six

La plupart des joueurs de Rainbow Six ne savent pas ce que fait le cache de shader et se demandent s'il doit être utilisé. Depuis que nous avons affaire à des cartes graphiques NVIDIA, je pense au tournant du millénaire, et nous nous demandons à chaque jeu s'il vaut mieux le désactiver ou non. Alors que faisons-nous? Première, … En savoir plus

Quel champ de vision (FOV) dois-je utiliser dans Rainbow Six ? (2023)

Quel paramètre FOV pour Rainbow Six

Chaque joueur est sans aucun doute tombé sur le paramètre FOV dans un jeu, surtout si vous jouez à de nombreux tireurs FPS comme Rainbow Six (+ Siege + Extraction). J'ai beaucoup traité de ce problème dans ma carrière de joueur et j'ai essayé de nombreuses variantes. Dans cet article, je vais partager mes expériences avec vous. Dans Rainbow Six, … En savoir plus

Captures d'écran dans Rainbow Six | Comment, emplacement, type de fichier, résolution, impression ? (2023)

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Une capture d'écran dans Rainbow Six est créée pour archiver ou partager un résultat ou une expérience de jeu exceptionnel pour vous-même ou pour d'autres. Ces captures d'écran en jeu sont souvent partagées sur les réseaux sociaux et les chats. Parfois, cependant, cela ne fonctionne pas. Je ne sais vraiment pas combien de fois j'ai désespérément essayé d'obtenir une capture d'écran rapide dans… En savoir plus

Synchronisation Rainbow Six activée ou désactivée ? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

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Vos performances dans Rainbow Six (Siege + Extraction) dépendent beaucoup de la stabilité de la fréquence d'images. Par conséquent, les fluctuations ou le bégaiement auront un effet très négatif sur votre visée. Les fabricants de moniteurs et de cartes graphiques tentent de proposer des solutions contre les images par seconde instables avec des technologies de synchronisation telles que VSync, GSync et FreeSync. Masakari et … En savoir plus