Dois-je utiliser Shader Cache dans Rainbow Six ? | Conseils de pro (2023)

La plupart des joueurs de Rainbow Six ne savent pas ce que fait le cache de shader et se demandent s'il doit être utilisé. Depuis que nous avons affaire à des cartes graphiques NVIDIA, je pense au tournant du millénaire, et nous nous demandons à chaque jeu s'il vaut mieux le désactiver ou non.

Alors que faisons-nous? D'abord, bien sûr, nous essayons juste.

En général, pour les jeux FPS comme Rainbow Six, le cache de shader empêche le bégaiement, réduit les temps de chargement et génère des textures optimisées pour la carte graphique. Cependant, l'activation du shader cache peut également entraîner des effets négatifs selon le matériel utilisé. De plus, il peut y avoir des pertes de performances si le jeu ne prend pas en charge le cache de shader.

Nous avons déjà traité diverses options de réglage sur notre blog, et ici vous pouvez retrouver nos articles précédents sur ces sujets. Aujourd'hui, nous allons parler de la Shader Cache dans le contexte de arc-en-ciel six.

Dans notre article principal sur le sujet, nous approfondissons un peu et clarifions ce qu'est le cache de shader et quelle taille doit être définie. Nous vous renvoyons également à cet article plus bas dans la section « Contenu connexe ».

Remarque: Cet article a été écrit en anglais. Les traductions dans d'autres langues peuvent ne pas offrir la même qualité linguistique. Nous nous excusons pour les erreurs grammaticales et sémantiques.

Rainbow Six supporte-t-il le Shader Cache ?

DICE est un proche partenaire de NVIDIA, et bien sûr, Rainbow Six prend en charge cette technologie très basique. Malheureusement, il n'y a pas d'option pour influencer le cache de shader dans le jeu. Au lieu de cela, le cache de shader est géré via le panneau de configuration NVIDIA.

Pourquoi le Shader Cache est-il important pour Rainbow Six ?

FPS Games et surtout Rainbow Six calculent les images en temps réel. Par conséquent, de nombreux composants sont impliqués dans le rendu d'une image.

Outre le matériel et le moteur de jeu proprement dit, les mécanismes de cache jouent également un rôle important car si les calculs déjà effectués peuvent être sauvegardés et réutilisés, cela économise de la puissance de calcul et raccourcit le temps de rendu en même temps.

Le cache de shader collecte certaines parties du rendu, telles que les textures, et la carte graphique peut utiliser le cache pour de futurs calculs.

Chaque calcul inutile coûte les ressources de la carte graphique. Si des pics se produisent à cause de cela, cela peut entraîner des micro-bégaiements que vous percevez consciemment ou inconsciemment. Dans cet article, nous avons montré comment les micro-bégaiements et les chutes de FPS peuvent influencer votre visée :

Dois-je utiliser Shader Cache ou non dans Rainbow Six ?

Il n'y a vraiment qu'une seule raison de ne pas utiliser de cache de shader : un disque dur lent. En effet, la carte graphique décharge les calculs sous forme de shaders sur le disque dur.

Donc, si vous avez un disque dur SSD (et presque tous les ordinateurs le font maintenant), vous devez utiliser le cache de shader, en particulier pour un jeu FPS comme Rainbow Six.

Si vous n'êtes pas sûr du matériel que vous avez installé ou si vous voulez simplement essayer les deux options, utilisez un outil d'analyse FPS comme le MSI. Afterburner et juste tester.

Vous ne pouvez rien endommager avec ce paramètre.

Tant que vous gardez le même scénario (même carte, même mode, etc.), vous pouvez très bien voir si vous obtenez plus de performances en activant ou désactivant le cache de shader. J'ai déjà montré dans cet article comment vous pouvez facilement garder un œil sur la fréquence d'images et le temps d'image avec cet outil :

Dois-je désactiver le Shader Cache sur un disque dur pour Rainbow Six ?

La plupart des disques durs sont suffisamment puissants pour que vous puissiez également utiliser le cache de shader ici. Cependant, des micro saccades peuvent se produire en fonction de la vitesse de lecture et d'écriture.

Nous vous recommandons donc d'effectuer simplement un test avec un outil d'analyse FPS.

Si vous remarquez des pertes de performances ou si vous souhaitez quand même remplacer l'ancien disque dur par un moderne, nous pouvons vous recommander le Western Digital WDS500G2B0A avec 500 Go de stockage. Aujourd'hui, la plupart des médias sont stockés dans divers nuages ​​ou discords. Par conséquent, il y a suffisamment d'espace pour plusieurs jeux installés en même temps.

Avec cela, l'utilisation du cache de shader est pratiquement obligatoire.

Réflexions finales sur Shader Cache pour Rainbow Six

Certains paramètres autour de la carte graphique utilisent d'autres matériels, tels que le disque dur, la RAM ou le processeur. Si ces paramètres sont activés, le matériel utilisé doit également pouvoir suivre la vitesse de la carte graphique, car sinon, des micro-saccades se produiront.

Si ces paramètres, tels que le cache de shader, ne sont pas utilisés, cela peut entraîner des pertes de performances dans le rendu.

Vous obtiendrez soit moins d'images par seconde (FPS), soit des textures plus mauvaises.

D'autres paramètres NVIDIA sont beaucoup plus controversés, par exemple, NVIDIA Reflex ou DLSS. Cependant, le cache de shader vous donnera toujours un avantage dans la grande majorité des cas.

Si vous avez une question sur le poste ou le jeu pro en général, écrivez-nous : contact@raiseyourskillz.com

Masakari – moep, moep et dehors !

Ancien joueur professionnel Andreas "Masakari" Mamerow est un joueur actif depuis plus de 35 ans, dont plus de 20 sur la scène compétitive (Esports). Dans CS 1.5/1.6, PUBG et Valorant, il a dirigé et coaché ​​des équipes au plus haut niveau. Les vieux chiens mordent mieux...

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