Anticrénelage dans Halo Infinite | Allumé ou éteint? (2023)

Activer ou désactiver l'anticrénelage dans Halo Infinite

Lorsque nous avons installé un nouveau jeu de tir à la première personne et que nous commençons à examiner les paramètres graphiques, la même question se pose toujours depuis plus de 20 ans : activer ou désactiver l'anticrénelage. Ce n'était pas différent avec Halo Infinite. Dans cet article, nous répondons à quelques questions sur l'anti-aliasing dans Halo Infinite, afin que vous puissiez décider pour … En savoir plus

Quel champ de vision (FOV) dois-je utiliser dans Halo Infinite? (2023)

Quel paramètre FOV pour Halo Infinite

Chaque joueur est sans aucun doute tombé sur le paramètre FOV dans un jeu, surtout si vous jouez à beaucoup de tireurs FPS comme Halo Infinite. J'ai beaucoup traité de ce problème dans ma carrière de joueur et j'ai essayé de nombreuses variantes. Dans cet article, je vais partager mes expériences avec vous. Dans Halo Infinite, chaque joueur … En savoir plus

Dois-je activer ou désactiver DLSS dans Halo Infinite? | Réponses directes (2023)

NVIDIA-DLSS-on-or-off-in-Halo-Infini

Le Deep Learning Super Sampling, ou DLSS en abrégé, est une autre caractéristique impressionnante de la pile technologique de NVIDIA. Au moins les cartes graphiques des séries RTX 20 et 30 prennent en charge cette fonctionnalité. De plus, un nombre croissant de jeux prennent désormais également en charge DLSS. J'ai utilisé de nombreux trucs et astuces techniques et testé de nombreuses fonctionnalités du matériel… En savoir plus

Moniteur incurvé pour Halo Infinite | Considérez ceci (2023)

moniteur incurvé pour halo infinite

Masakari joué à des jeux FPS compétitifs, par exemple, Halo Infinite, depuis plus de 20 ans. De plus, il a joué des finales sur des événements LAN, a combattu avec reUnited contre les meilleurs clans de l'Allemand Counter-Strike scène (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers, etc.), et est toujours en contact avec de nombreux joueurs pro. Désolé, le titre du post est... En savoir plus

Dois-je utiliser le filtrage anisotrope pour Halo? (2023)

Filtrage anisotrope activé ou désactivé dans Halo

Le filtrage anisotrope est un paramètre du panneau de configuration NVIDIA (parfois également dans le jeu), qui est connu de peu de joueurs et est donc rarement défini correctement pour Halo (Infini). Pendant mon temps actif, j'ai toujours traité exactement ces paramètres techniques plutôt inconnus pour m'assurer que je n'avais au moins aucun désavantage en 1 sur… En savoir plus

Dois-je utiliser Shader Cache dans Halo? | Conseils de pro (2023)

Shader Cache On ou Off pour Halo

pont Halo les joueurs ne savent pas ce que fait le shader cache et se demandent s'il doit être utilisé. Depuis que nous avons affaire à des cartes graphiques NVIDIA, je pense au tournant du millénaire, et nous nous demandons à chaque jeu s'il est préférable de le désactiver ou non. Alors que faisons-nous? D'abord … En savoir plus