Dois-je activer ou désactiver DLSS dans Halo Infinite? | Réponses directes (2023)

Le Deep Learning Super Sampling, ou DLSS en abrégé, est une autre caractéristique impressionnante de la pile technologique de NVIDIA. Au moins les cartes graphiques des séries RTX 20 et 30 prennent en charge cette fonctionnalité. De plus, un nombre croissant de jeux prennent désormais également en charge DLSS.

J'ai utilisé de nombreux trucs et astuces techniques et testé de nombreuses fonctionnalités de fabricants de matériel au cours de plus de 20 ans de jeu compétitif, notamment Halo Infinite. Au final, je suis toujours intéressé de savoir si les performances du jeu sont améliorées et en même temps, bien sûr, là une technologie ne devrait pas avoir d'inconvénients.

Le DLSS est censé avoir précisément cet effet, selon NVIDIA, et c'est pourquoi je l'ai immédiatement testé avec différents jeux. À la question de savoir s'il faut activer DLSS dans Halo Infinite, je vais d'abord vous donner une réponse condensée :

En général, l'activation du Deep Learning Super Sampling (DLSS) entraîne des améliorations de performances dans Unreal et Unity Game Engine. DLSS réduit la latence d'entrée et améliore les images par seconde (FPS) pour les jeux prenant en charge cette technologie. Halo Infinite ne prend pas en charge DLSS.

Différents jeux ont été comparés avec et sans DLSS activé dans cette vidéo Youtube. Naturellement, votre configuration matérielle est garantie d'être différente et donc de produire des résultats différents, mais pour une première impression, la vidéo est intéressante :

Remarque: Cet article a été écrit en anglais. Les traductions dans d'autres langues peuvent ne pas offrir la même qualité linguistique. Nous nous excusons pour les erreurs grammaticales et sémantiques.

DLSS 2.X est-il pris en charge dans Halo Infinite?

Selon la liste des jeux pris en charge par NVIDIA, Halo Infinite ne prend pas en charge DLSS 2.X. Un déploiement de la fonctionnalité dans Halo n'a pas encore été annoncé.

NVIDIA DLSS prend en charge les moteurs Unreal et Unity. Halo Infinite est construit sur un moteur de jeu appelé Slipspace et n'est pas pris en charge par DLSS. D'autres jeux populaires tels que Fortnite avoir DLSS intégré dans le jeu.

DLSS est propriétaire et ne fonctionne qu'avec certaines cartes graphiques (Voir la liste complète ici dans un nouvel onglet du navigateur).

Le DLSS améliore-t-il ou nuit-il à la latence d'entrée dans Halo Infinite?

En général, DLSS 2.X réduit la latence d'entrée d'un jeu vidéo pris en charge. Des tests avec de nombreux autres jeux FPS montrent que l'importance de l'influence de DLSS sur la latence d'entrée dépend de nombreux facteurs matériels. 

De nombreux tests comparatifs de divers jeux FPS montrent que DLSS influence vraiment positivement la latence d'entrée.

Outre l'implémentation de DLSS dans le jeu lui-même ou dans le moteur de jeu sous-jacent, vos composants matériels jouent bien sûr un rôle important. 

Le DLSS est principalement généré par le processeur graphique (GPU) de votre carte graphique. Les noyaux tenseurs du GPU contiennent la logique de la technologie de rendu AI. 

Cependant, les tâches sont également sous-traitées à la CPU. Ainsi, peu importe la carte graphique NVIDIA que vous avez installée, mais aussi la puissance du processeur.

Personne ne peut vous dire à quel point DLSS affectera positivement votre configuration et donc le jeu auquel vous jouez.

Il y a eu des cas où la latence d'entrée a été réduite de 60%.

Si vous pouvez activer le mode NVIDIA Reflex, vous devriez certainement remarquer un effet notable dans le jeu. Si vous n'êtes pas familier avec NVIDIA Reflex, vous pouvez en savoir plus ici :

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Le DLSS améliore-t-il ou blesse-t-il le FPS dans Halo Infinite?

En général, DLSS 2.X augmente le nombre d'images par seconde (FPS) d'un jeu vidéo pris en charge. Des tests avec de nombreux autres jeux FPS montrent que l'importance de l'influence du DLSS sur le FPS dépend de nombreux facteurs matériels.

De nombreux facteurs jouent un rôle dans le calcul d'un cadre. Cela commence par la résolution sélectionnée dans le jeu qui passe par le processeur, la RAM et le disque dur jusqu'à la carte graphique. 

De nombreux tests (et je ne parle pas du matériel marketing de NVIDIA) ont prouvé que DLSS permet plus de FPS dans chaque jeu pris en charge. 

Cela peut entraîner une augmentation du FPS jusqu'à 100% dans les jeux FPS. Cependant, il peut être aussi peu que 5% selon votre équipement.

Le résultat est incroyablement individuel, je ne peux donc que recommander d'activer simplement DLSS et de mesurer la ligne de base FPS au préalable. 

DLSS ne peut pas nuire au FPS car, en principe, moins d'éléments graphiques doivent être calculés ici grâce à une optimisation intelligente. Et la puissance économisée peut être convertie en plus de FPS.

Le DLSS affecte-t-il la qualité ?

Selon de nombreux tests différents, DLSS dans la version 2.X a un effet minime sur la qualité graphique si le mode performance est utilisé. La version finale de DLSS avait trop affecté la netteté de l'image à basse résolution.

Comme mentionné dans le point précédent, DLSS en mode performance est un compromis. Il réduit la qualité graphique et donc réduit la latence et gagne en FPS.

L'astuce avec NVIDIA DLSS est que vous ne remarquez presque pas ce compromis dans le jeu. En effet, l'IA du GPU recherche automatiquement des opportunités d'optimisation.

Ainsi, la qualité graphique est en fait réduite, mais dans le meilleur des cas, elle est cachée afin que vous, en tant que joueur, ne remarquiez aucune différence.

Essayez-le.

Activez DLSS en mode Performance et vous verrez instantanément si la qualité graphique change pour vos yeux.

Comment activer DLSS dans Halo Infinite

Selon la liste des jeux pris en charge par NVIDIA, Halo Infinite ne prend pas en charge DLSS. Une disposition de la fonction dans Halo n'est pas prévu.

À ce stade, il n'y a aucune étape pour activer la fonction. Aussitôt que Halo prend en charge DLSS, nous ajouterons des instructions ici.

Dois-je utiliser DLSS ou FSR dans Halo Infinite?

Selon NVIDIA et AMD, Halo Infinite ne prend pas en charge DLSS ou FSR.

Les comparaisons entre FSR et DLSS donnent des résultats clairs basés uniquement sur le matériel utilisé et le jeu joué. Pour vous personnellement, vous ne pouvez rien tirer de concret des résultats à moins d'avoir les mêmes conditions 1:1.

Si vous n'avez pas de carte graphique NVIDIA ou une carte graphique non prise en charge (vous pouvez trouver une liste dans notre article principal sur DLSS), alors votre seul choix est FSR si votre jeu est pris en charge. Donc, si vous voulez en savoir plus sur FSR d'AMD, rendez-vous sur ce post :

Réflexions finales sur DLSS pour Halo Infinite

C'est vraiment dommage que Halo ne prend pas en charge DLSS car ce n'est pas un placebo.

Pour tout jeu pris en charge, je ne peux que recommander d'activer DLSS. Vous souhaitez soit gagner plus de performances sous la forme de plus de FPS en tant que joueur compétitif, soit obtenir une résolution plus élevée avec le même nombre de FPS qu'un joueur occasionnel. 

Dans les deux cas, DLSS est une fonctionnalité appropriée à utiliser. 

La condition préalable fondamentale est le matériel approprié, qui, comme toujours, s'accompagne de prix élevés.

Cependant, FSR d'AMD semble être une bonne alternative si vous ne pouvez pas utiliser DLSS.

Si vous avez une question sur le poste ou le jeu pro en général, écrivez-nous : contact@raiseyourskillz.com

Masakari – moep, moep et dehors !

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