Pitäisikö minun ottaa moniytiminen renderöinti käyttöön tai pois käytöstä CSGO:ssa? (2023)

Kun pelaat jonkin aikaa peliä, erityisesti FPS-pelejä, alat automaattisesti katsoa asetuksia, lähinnä siksi, että tarvitset enemmän suorituskykyä tai haluat vain tietää, mikä asetusvaihtoehtojen takana on.

Olemme jo käsitelleet erilaisia ​​asetusvaihtoehtoja blogissamme, ja löydät aiemmat artikkelimme näistä aiheista tätä.

CSGO:ssa videoasetuksissa on Multicore Rendering -vaihtoehto. Mutta mikä se on ja miten se vaikuttaa järjestelmääni?

Mennään!

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mitä moniytiminen renderöinti tarkoittaa pelaamisessa?

Jotkut pelit kuten Fortnite, Valorant ja jopa CSGO hyödyntävät Multicore Renderingiä.

Moniytiminen renderöinti tarkoittaa, että työ on jaettu useiden ytimien kesken, mistä johtuu nimi.

Tämä auttaa parantamaan suorittimen suorituskykyä, jos siinä on vähintään neljä ydintä.

En halua mennä yksityiskohtiin, koska toisaalta ei ole tärkeää päätöksen kannalta, kannattaako käyttää Multicore Renderingiä vai ei; toisaalta se päättyisi tietojenkäsittelytieteen luentoon. 😀

Kuten aiemmin mainittiin, Multicore Rendering jakaa työkuorman useille ytimille. Tämä ominaisuus vaatii toimiakseen moniytimisen suorittimen.

Renderöinti voi olla vaikea tehtävä järjestelmän suorittimelle, ja monisäikeisyys auttaa jakamaan tämän työtaakan.

Työn jakaminen usealle ytimelle voi nopeuttaa renderöintiprosessia. Vaikutuksen merkitys riippuu suorittimen ytimien määrästä ja sen kokonaisvoimakkuudesta. Moniytiminen renderöinti voi kostautua ja haitata muita toimintoja, jos oikeat ehdot eivät täyty.

Monisäikeistys vaatii vähintään neljä ydintä toimiakseen oikein.

Jos et ole varma, kuinka monta ydintä prosessorissasi on, voit helposti selvittää sen muutaman vaiheen avulla.

Kuinka saan selville, kuinka monta ydintä prosessorissani on?

Jos nyt kysyt itseltäsi, kuinka monta ydintä prosessorissasi on joka tapauksessa? Noudata sitten tätä lyhyttä ohjetta:

  1. Avaa tietokoneesi tehtävienhallinta
  2. Napsauta "Lisätietoja"
  3. Valitse "Suorituskyky"-välilehti
  4. Valitse "CPU"
  5. Kaavion alta näet kuinka monta ydintä suorittimessasi on (katso kuva).
Kerne = ytimet (se on saksaa 🙂)

Kuinka aktivoit moniytimisen renderöinnin CSGO:ssa?

Aktivoi moniytiminen renderöinti asettamalla Multicore Rendering -asetukseksi "Enabled" CSGO:n videoasetuksissa. Tämä vaihtoehto on oletuksena käytössä CSGO:ssa.

Moniytiminen renderöinti CSGO-grafiikkaasetuksissa

Vaikuttaako moniytiminen renderöinti FPS:ään tai tuloviiveeseen?

Järjestelmästäsi riippuen tällä asetuksella voi olla positiivinen tai negatiivinen vaikutus pelin FPS:ään ja tuloviiveeseen.

Jos prosessori on liian heikko, se voi vaikuttaa suorituskykyyn ja aiheuttaa ongelmia, kuten kiinnittämistä ja alhaista FPS:ää.

Moniytiminen renderöinti voi myös olla hyödyllistä eri tavoin pelin aikana riippuen siitä, mitä olet tekemässä. Tilanteissa, joissa ei tapahdu paljon, et näe parannusta FPS:ssä.

Tämä johtuu siitä, että tämä ominaisuus on suunniteltu toiminnantäyteisiin ja nopeatempoisiin peleihin. Mitä enemmän työtä järjestelmäsi on tehtävä tietyssä tilanteessa, sitä enemmän moniytiminen renderöinti auttaa pitämään järjestelmän suorituskyvyn vakiona.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Viimeiset ajatukset – Moniytiminen renderöinnin kytkeminen päälle tai pois päältä CSGO:ssa?

Kun päätät, otetaanko moniytiminen renderöinti käyttöön vai poistetaanko se käytöstä, sinun on ensin selvitettävä, pystyykö järjestelmä käsittelemään sitä.

Jos sinulla on vähintään neljä ydintä, Multicore Renderingin ottaminen käyttöön vaikuttaa yleensä positiivisesti FPS:ään pelaamisen aikana. Tämä ominaisuus on erityisen hyödyllinen nopeissa peleissä, kuten ensimmäisen persoonan ammuntapelissä, joten myös CSGO:ssa.

Muuten, CSGO-valikon selitys on harhaanjohtava:

"Moniytiminen renderöinti mahdollistaa CS:GO käyttääksesi järjestelmässäsi olevia useita prosessoreita. Disabled (Ei käytössä) -asetus voi tarjota suuremman kuvanopeuden, mutta heikomman kuvanlaadun."

Jos noudatat tätä selitystä, saatat päätellä, että sinun ei pitäisi ottaa käyttöön moniytimistä renderöintiä. CSGO on kuitenkin hyvin vanha peli, ja kun tämä ominaisuus esiteltiin, useimmissa prosessoreissa oli vielä 1-4 ydintä, joten ominaisuus aiheutti ongelmia monille pelaajille. Nykyään 4 ydintä on ehdoton minimi, joten tilanne on myös erilainen. Siksi heidän pitäisi mukauttaa selitystä.

Usein moniytiminen renderöinti on yksinkertaista, ja se tulisi aina ottaa käyttöön järjestelmän suorituskyvyn parantamiseksi pelin toiminnantäyteisinä hetkinä. Jos sinulla on kuitenkin prosessori, joka ei ole liian vahva, mutta siinä on silti tarpeeksi ytimiä moniytimisen mahdollistamiseksi, sinun tulee testata se huolellisesti nähdäksesi, aiheuttaako se ongelmia.

Useimmissa tapauksissa moniytiminen renderöinnistä on kuitenkin hyötyä järjestelmällesi.

Masakari ulos - moep, moep.

Entinen ammattilaispelaaja Andreas "Masakari" Mamerow on ollut aktiivinen pelaaja yli 35 vuotta, joista yli 20 on kilpailemassa (Esports). CS 1.5/1.6:ssa, PUBG ja Valorant, hän on johtanut ja valmentanut joukkueita korkeimmalla tasolla. Vanhat koirat purevat paremmin...

Top-3 aiheeseen liittyvää viestiä