Pitäisikö minun ottaa monisäikeinen renderöinti käyttöön vai pois päältä Valorantissa? (2023)

Kun pelaat jonkin aikaa peliä, erityisesti FPS-pelejä, alat automaattisesti katsoa asetuksia, lähinnä siksi, että tarvitset enemmän suorituskykyä tai haluat vain tietää, mikä asetusvaihtoehtojen takana on.

Olemme jo käsitelleet erilaisia ​​asetusvaihtoehtoja blogissamme, ja löydät aiemmat artikkelimme näistä aiheista tätä.

Valorantissa videoasetuksissa on Multithreaded Rendering -vaihtoehto. Mutta mikä se on ja miten se vaikuttaa järjestelmääni?

Mennään!

Huomautus: Tämä artikkeli on kirjoitettu englanniksi. Käännökset muille kielille eivät välttämättä tarjoa samaa kielellistä laatua. Pahoittelemme kieliopillisia ja semanttisia virheitä.

Mitä monisäikeinen renderöinti tarkoittaa pelaamisessa?

Jotkut pelit kuten Fortnite, CSGO ja jopa Valorant hyödyntävät monisäikeistä renderöintiä.

Monisäikeinen renderöinti tarkoittaa, että työ on jaettu useiden säikeiden kesken, mistä johtuu nimi.

Tämä auttaa parantamaan suorittimen suorituskykyä, jos siinä on vähintään neljä ydintä.

En halua mennä sen enempää yksityiskohtiin, koska toisaalta päätöksen kannalta ei ole tärkeää käyttääkö monisäikeistä renderöintiä vai ei, ja toisaalta se päättyisi tietojenkäsittelytieteen luennolle. 😀

Kuten aiemmin mainittiin, monisäikeinen renderöinti jakaa työkuorman useiden säikeiden kesken. Siksi, Tämä ominaisuus vaatii toimiakseen moniytimisen suorittimen.

Jos et näe asetuksissasi monisäikeistä renderöintivaihtoehtoa, se johtuu todennäköisesti siitä, että prosessorissasi ei ole tarpeeksi ytimiä toiminnon suorittamiseen.

Renderöinti voi olla vaikea tehtävä järjestelmän suorittimelle, ja monisäikeisyys auttaa jakamaan tämän työtaakan.

Työn jakaminen useille säikeille voi nopeuttaa renderöintiprosessia. Vaikutuksen merkitys riippuu kuitenkin suorittimen ytimien määrästä ja sen kokonaisvoimakkuudesta. Lisäksi monisäikeinen renderöinti voi kostautua ja haitata muita toimintoja, jos oikeat ehdot eivät täyty.

Monisäikeistys vaatii vähintään neljä ydintä toimiakseen oikein.

Jos et ole varma, kuinka monta ydintä prosessorissasi on, voit helposti selvittää sen muutaman vaiheen avulla.

Kuinka saan selville, kuinka monta ydintä prosessorissani on?

Jos nyt kysyt itseltäsi, kuinka monta ydintä prosessorissasi on joka tapauksessa? Noudata sitten tätä lyhyttä ohjetta:

  1. Avaa tietokoneesi tehtävienhallinta
  2. Napsauta "Lisätietoja"
  3. Valitse "Suorituskyky"-välilehti
  4. Valitse "CPU"
  5. Kaavion alta näet kuinka monta ydintä suorittimessasi on (katso kuva).
Kerne = ytimet (se on saksaa 🙂)

Kuinka aktivoit monisäikeisen renderöinnin Valorantissa?

Aktivoi monisäikeinen renderöinti asettamalla Multithreaded Rendering -asetukseksi "On" Valorantin videoasetuksissa. Jos järjestelmäsi voi käyttää tätä vaihtoehtoa, se on oletuksena käytössä.

Monisäikeinen renderöinti Valorant Graphics -asetuksissa

Vaikuttaako monisäikeinen renderöinti FPS:ään tai tuloviiveeseen?

Riippuen siitä, millainen järjestelmä sinulla on, tällä asetuksella voi olla positiivinen tai negatiivinen vaikutus pelin FPS:ään ja tuloviiveeseen.

Jos prosessori on liian heikko, se voi vaikuttaa suorituskykyyn ja aiheuttaa ongelmia, kuten kiinnittämistä ja alhaista FPS:ää.

Mukaan Riot, järjestelmän vähimmäisvaatimukset monisäikeiselle renderöinnille, jotta sillä olisi myönteinen vaikutus järjestelmääsi, ovat seuraavat:

  • Työmuisti: 8 GB RAM
  • Näytönohjaimesi muisti: 2 Gt VRAM
  • CPU: Vähintään 8 ydintä (fyysinen tai virtuaalinen, joten myös 4-ytiminen prosessori riittää)

Monisäikeinen renderöinti voi myös olla hyödyllinen eri tavoilla pelin aikana riippuen siitä, mitä olet tekemässä. Tilanteissa, joissa ei tapahdu paljon, et näe parannusta FPS:ssä.

Tämä johtuu siitä, että tämä ominaisuus on suunniteltu toiminnantäyteisiin ja nopeatempoisiin peleihin. Mitä enemmän työtä järjestelmälläsi on tehtävä tietyssä tilanteessa, sitä monisäikeisempi renderöinti auttaa pitämään järjestelmän suorituskyvyn vakiona.

Rehellinen suositus: Sinulla on taito, mutta hiiri ei tue tähtäystäsi täydellisesti? Älä koskaan enää kamppaile hiiren otteen kanssa. Masakari ja useimmat ammattilaiset luottavat siihen Logitech G Pro X Superlight. Katso itse tämä rehellinen arvostelu kirjoittanut Masakari or katso tekniset tiedot Amazonissa juuri nyt. Sinulle sopiva pelihiiri tekee merkittävän eron!

Viimeiset ajatukset – Monisäikeisen renderoinnin kytkeminen päälle tai pois Valorantissa?

Kun päätät, otatko monisäikeen käyttöön vai poistatko sen käytöstä, sinun on ensin selvitettävä, voiko järjestelmä ottaa ominaisuuden käyttöön. Jos monisäikeinen renderöinti ei ole käytössä järjestelmäsi asetuksissa, suorittimessasi ei ole tarpeeksi ytimiä käsittelemään sitä.

Jos sinulla on vähintään neljä ydintä, monisäikeisen renderöinnin salliminen vaikuttaa yleensä positiivisesti FPS:ään pelaamisen aikana. Tämä ominaisuus on erityisen hyödyllinen nopeissa peleissä, kuten ensimmäisen persoonan ammuntapelissä, joten myös Valorantissa.

Riot kommentit:

"Grafiikkaasetus voi parantaa suorittimen suorituskykyä ja grafiikan laatua tehokkaissa laitteissa."

Se, että jopa grafiikan laadun pitäisi parantaa, ei ole minusta täysin ratkaisevaa, mutta en ole peliohjelmoija, joten olen samaa mieltä Riot... 😀

Yleensä monisäikeinen renderöinti ei ole ongelma, joka tulee aina ottaa käyttöön järjestelmän suorituskyvyn parantamiseksi pelin toiminnantäyteisinä hetkinä. Jos sinulla on kuitenkin prosessori, joka ei ole liian vahva, mutta siinä on silti tarpeeksi ytimiä monisäikeisen renderöinnin mahdollistamiseksi, sinun tulee testata se huolellisesti nähdäksesi, aiheuttaako se ongelmia.

Useimmissa tapauksissa monisäikeinen renderöinti kuitenkin hyödyttää järjestelmääsi, jos voit ottaa sen käyttöön.

Masakari ulos - moep, moep.

Entinen ammattilaispelaaja Andreas "Masakari" Mamerow on ollut aktiivinen pelaaja yli 35 vuotta, joista yli 20 on kilpailemassa (Esports). CS 1.5/1.6:ssa, PUBG ja Valorant, hän on johtanut ja valmentanut joukkueita korkeimmalla tasolla. Vanhat koirat purevat paremmin...

Top-3 aiheeseen liittyvää viestiä