Kas peaksin Hunt Showdownis DLSS-i sisse või välja lülitama? | Otsesed vastused (2023)

NVIDIA-DLSS-on-või-off-in-Hunt-Showdown

Deep Learning Super Sampling ehk lühidalt DLSS on veel üks muljetavaldav funktsioon NVIDIA tehnoloogiavirnas. Vähemalt RTX 20 ja 30 seeria graafikakaardid toetavad seda funktsiooni. Lisaks toetab üha suurem hulk mänge ka DLSS-i. Olen kasutanud palju tehnilisi näpunäiteid ja nippe ning testinud paljusid riistvara funktsioone ... Loe edasi

Anti-aliasing Hunt Showdownis | Sees või Väljas? (2023)

Turn-Anti-aliasing-on-or-off-in-Hunt-Showdown

Kui oleme installinud uue esimese isiku shooteri ja hakkame graafikasätteid vaatama, on üle 20 aasta alati kerkinud sama küsimus: antialiasing sisse või välja lülitada. Hunt Showdowniga polnud teisiti. Selles postituses vastame mõnele küsimusele Hunt Showdowni antialiase kohta, et saaksite otsustada… Loe edasi

Millist vaatevälja (FOV) peaksin Hunt Showdownis kasutama? (2023)

Mis FOV-i seadistus Hunt Showdowni jaoks

Iga mängija on kahtlemata komistanud mängus FOV-i seadistusega, eriti kui mängite palju FPS-i laskureid, nagu Hunt Showdown. Olen selle probleemiga oma mängukarjääri jooksul palju tegelenud ja proovinud palju erinevaid variatsioone. Selles postituses jagan teiega oma kogemusi. Hunt Showdownis iga mängija… Loe edasi

Kas ma peaksin Hunt Showdowni jaoks kasutama anisotroopset filtrit? (2023)

Anisotroopne filtreerimine on Hunt Showdownis sisse või välja lülitatud

Anisotroopne filtreerimine on NVIDIA juhtpaneeli (mõnikord ka mängusisene) seade, mida teavad vähesed mängijad ja mis on seetõttu Hunt Showdowni jaoks harva õigesti seadistatud. Aktiivse aja jooksul tegelesin alati täpselt nende üsna tundmatute tehniliste seadistustega, et veenduda, et mul pole vähemalt 1-s miinuseid… Loe edasi

Kas peaksin Hunt Showdownis kasutama Shaderi vahemälu? | Pro nõuanded (2023)

Shader Cache sisse või välja lülitatud Hunt Showdowni jaoks

Enamik Hunt Showdowni mängijaid ei tea, mida varjutaja vahemälu teeb, ja mõtlevad, kas seda tuleks kasutada. Alates sellest ajast, kui oleme tegelenud NVIDIA graafikakaartidega, ma arvan, et aastatuhande vahetusest ja oleme iga mängu puhul endalt küsinud, kas see on parem keelata või mitte. Mida me siis teeme? Esiteks,… Loe edasi

Hunt Showdowni sünkroonimine on sisse või välja lülitatud? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

on-or-off-vsync-gsync-freesync-in-hunt-showdown

Teie jõudlus Hunt Showdownis sõltub suuresti kaadrisageduse stabiilsusest. Seetõttu mõjutavad kõikumised või kogelemine teie sihtimist väga negatiivselt. Monitoride ja graafikakaartide tootjad püüavad pakkuda lahendusi ebastabiilsete kaadrite arvu vastu sekundis selliste sünkroonimistehnoloogiatega nagu VSync, GSync ja FreeSync. Masakari ja ma olen olnud… Loe edasi