Aus soovitus: teil on oskused, kuid teie hiir ei toeta teie sihtimist ideaalselt? Ärge kunagi enam vaeva oma hiire käepidemega. Masakari ja enamik proffe toetuvad sellele Logitech G Pro X Superlight. Vaadake ise koos see aus ülevaade kirjutada Masakari or vaadake tehnilisi üksikasju Amazonis praegu. Sinule sobiv mänguhiir muudab oluliselt!
Kas soovite teada, kas teie tundlikkus on hästi reguleeritud? Või muudate pidevalt oma tundlikkust, sest teil on tunne, et seadistus pole optimaalne? Masakari soovitab teile seda videot endisest maailmameistrist Ron Rambo Kimist Counter-Strike professionaal ja treener:
Kui otsite uut mänguhiirt, vaatasime lähemalt kahte kõige populaarsemat hiirt, mida kasutab üle 1,700 (FPS) profimänguri.
Lihtsalt järgige seda linki.
Hiire tundlikkuse KKK
Kuidas tundlikkust mängude vahel üle kanda
Hiire tundlikkuse ülekandmine ühest mängust teise toimub sisse neli sammu:
1. Salvestage vana mängu tegelik olek Märkige üles vanas mängus määratud hiire tundlikkus. Samuti, kui FOV jaoks on väärtus, peaksite selle ka üles märkima.
2. Uue mängu hiire tundlikkuse arvutamiseks kasutage tundlikkuse muundurit.
3. Sisestage arvutatud tundlikkuse väärtus uude mängu. Kui siin saab määrata FOV väärtuse, määra see samale väärtusele, mis vanas mängus.
4. Alusta matši või treeningvõimalust ja testi, kas hiire tundlikkus tundub uues mängus sama, mis vanas mängus. Kuna igas mängus on hiire liikumise realiseerimisel mõned muud tegurid, võib uus väärtus olla lihtsalt lähteväärtus edasiseks kohandamiseks.
Kuidas saavutada kõigis mängudes sama tundlikkus
Üldjuhul realiseeritakse mänge hiire liigutuste realiseerimisel mängumootorite ja erinevate muude mängufunktsioonide tõttu nii erinevalt, et täpselt identset hiire tundlikkust vanast mängust uuele mängule on võimatu arvutada. Näiteks sama mängumootoriga või sama mänguseeriaga mängude puhul Call of Duty, saab tundlikkust tundlikkuse muunduri abil üks-ühele üle kanda.
Kuidas määrata kõigis mängudes sama tundlikkus
Praegu puudub kõigi installitud mängude tundlikkuse sünkroonimiseks tööriist või võimalus. Kindlasti oleks see Steami platvormi või konsoolide jaoks suurepärane funktsioon.
Kas ma peaksin kõigis mängudes kasutama sama tundlikkust?
Üldiselt teatud aja möödudes harjub nn lihasmälu teatud hiiretundlikkusega. Tundlikkuse muutumisel, näiteks mängu muutmisel, tuleb liigutuste jadad, refleksid ja reaktsioonikiirus üksikasjalikult ümber õppida. Soovitatav on kasutada kõigi mängude puhul sama tundlikkust.
Kuidas teisendada kontrolleri tundlikkus konverteri abil klaviatuuri ja hiire tundlikkuseks
Kontroller on hoopis teistsugune sisendseade kui hiir ja klaviatuur, seega pole mingit võimalust väärtusi üle kanda ega mänguga kohandatult arvutada.
Kas eraldusvõime muutmine mõjutab tundlikkust?
Kuna enamikus FPS-mängudes arvutatakse hiire liikumist kraadides/radiaanides, ei muutu pöörlemine ekraani eraldusvõime muutmisel. See erineb operatsioonisüsteemi (OS) tasemel arvutamisest, kuna seal arvutatakse hiire liikumine pikslites.
Miks iga mäng kasutab erinevat tundlikkust?
Mängumootorid töötlevad I/O sisendit erinevalt juhtseadmetest (hiir, kontroller, puuteplaat jne). Lisaks võib mäng ise töötada ka kordajatega, nii et isegi sama mängumootoriga mängud võivad olla erineva tundlikkusega.
Seonduvad postitused
Meie FPS-mängude tundlikkuse muundur/kalkulaator võimaldab teil kiiresti ja lihtsalt oma tundlikkust ühest mängust teise üle kanda.
Kuid FPS -mängud toimivad mõnikord täiesti erinevaltja teie varustus mängib samuti rolli. Tundlikkus sõltub monitori suurusest, mängu FoV -st ja eraldusvõimest.
So muundurid või kalkulaatorid mängude vahel ei saa kunagi olla 100% õiged sest kõiki tegureid ei saa arvesse võtta.
Kasutage teisendatud väärtust kui karm lähtekoht tundlikkuse seadmiseks uues mängus.
Siin on meie Kiirjuhend muunduri/kalkulaatori kasutamiseks:
Loe rohkem
riseyourskillz.com
Kui olete teemaga uus ja soovite teada, kuidas DPI, tundlikkus ja eDPI on seotud, siis soovitame seda postitust: