Kas ma peaksin CSGO-s liikumise hägustuse sisse või välja lülitama? (2023)

Kui mängite mõnda aega mõnda mängu, eriti FPS-mänge, hakkate automaatselt seadeid vaatama, peamiselt seetõttu, et vajate suuremat jõudlust või soovite lihtsalt teada, mis seadete valikute taga on.

Oleme oma ajaveebis juba käsitlenud erinevaid seadete valikuid ja leiate meie varasemaid artikleid nendel teemadel siin.

CSGO-s on videoseadetes Motion Blur efekt. Aga mis see on ja kuidas see minu süsteemi mõjutab?

Lähme!

Märge: See artikkel on kirjutatud inglise keeles. Tõlked teistesse keeltesse ei pruugi pakkuda sama keelelist kvaliteeti. Vabandame grammatiliste ja semantiliste vigade pärast.

Mida liikumishägu mängude puhul tähendab?

Algselt pärineb mõiste liikumishägu fotograafiast ja tähendab liikuvate objektidega pildi teatud tsoonidega piiratud hägusust.

Näide liikumise hägususe efektist fotograafias

Selle efekti loob objekti kiirus koos säriajaga.

Seda efekti kasutatakse ka videomängudes, eriti võidusõidumängudes, esimese isiku tulistamismängudes või märulis seiklustes, st kõigis kiirete liigutustega mängudes.

Seda kasutatakse suure kiiruse visuaalseks simuleerimiseks, heaks näiteks on nn tunneliefektid, mida kasutatakse sageli näiteks võidusõidumängudes.

Kui ekraani keskosa või fookusobjekt on teravalt joonistatud, häguneb vaade servadest.

Seega võib öelda, et tegemist on filmiefektiga, mille eesmärk on muuta mäng realistlikumaks.

Objektid, mis liiguvad kiiresti või kui liigute ise kiiresti, muutuvad häguseks.

Kuidas aktiveerida liikumishägu CSGO-s?

Liikumise hägususe efekti lubamiseks saate CSGO graafikaseadetes lihtsalt määrata Motion Bluri väärtuseks "Lubatud". Ärge unustage sätteid rakendada ja efekt on juba aktiivne.

Liikumishägustuse seaded CSGO-s

Kas Motion Blur vähendab CSGO-s FPS-i?

Liikumishägu on lisatoiming, mida teie süsteem peab lisaks tavapärasele renderdamisele käsitlema. Kui teil pole tipptasemel süsteemi, võib Motion Blur olla FPS-is märgatav.

Kas liikumise hägustumine suurendab CSGO-s sisendi viivitust?

Nagu FPS-i puhul, teeb lisaprotsess teie süsteemile rohkem tööd, nii et see peaks tavaliselt kaasa tooma ka sisendi viivituse, kuid ma ei tuvastanud oma testides märgatavat sisendi viivitust, seega võin eeldada, et sisendi viivitus on minimaalne. suurenenud.

Muidugi jällegi sõltub see teie süsteemist. Tegin oma testid tipptasemel süsteemiga, nii et ma ei saa hinnata, kas nõrgematel süsteemidel võib esineda rohkem sisendviivitusprobleeme.

Aus soovitus: teil on oskused, kuid teie hiir ei toeta teie sihtimist ideaalselt? Ärge kunagi enam vaeva oma hiire käepidemega. Masakari ja enamik proffe toetuvad sellele Logitech G Pro X Superlight. Vaadake ise koos see aus ülevaade kirjutada Masakari or vaadake tehnilisi üksikasju Amazonis praegu. Sinule sobiv mänguhiir muudab oluliselt!

Liikumise hägustuse võrdlus sisse või välja lülitatud CSGO-s

Pro:

  • realistlik hägustumine kiirete liigutuste ajal

miinuseid:

  • minimaalselt vähem FPS-i
  • minimaalselt rohkem sisendi viivitust
  • vastaseid võib olla raskem näha või neile keskenduda

Viimased mõtted – kas liikumishägu sisse või välja lülitada CSGO-s?

Sellistel efektidel nagu Motion Blur on oma põhjus lugurežiimis mängudes, kus soovite nautida mängu graafikat ning sukelduda mängu ja loosse.

Need muudavad mängukogemuse kaasahaaravamaks ja realistlikumaks. Ja isegi võidusõidumängudes on hästi tehtud liikumise hägususe efektidel keelekümblusel kindlasti suur mõju.

Kuid niipea, kui sisenete võistlusolukorda teiste inimvastaste vastu, on kenad hägususefektid pigem takistuseks, kuna võite vastast liiga hilja või ebaselgemalt näha.

Lisaks on minimaalsed FPS-i kaod ja minimaalne suurenenud sisendi viivitus.

Minu kui profimängija ajalooga CS 1.6 ja konkurentsivõimeline mängija PUBG ja Valorant, kindlasti võite ette kujutada, et ma ei ole laskurites liikumise hägu efekti fänn.

Lõppude lõpuks, üle 6,000 töötunniga PUBG, Ma ei ole enam rõõmus suurepärase hägususe üle, vaid ärritun ainult siis, kui näen oma vastast halvemini kui tema mind ja kaotan selle tõttu duelli. Kõik sätted, mis selliseid efekte suurendavad, deaktiveeritakse loomulikult.

Iga võistlev mängija ja eriti iga profimängija keelab Motion Blur efekti kohe pärast esimese isiku shooteri installimist ja käivitamist. 🙂

Masakari välja – moep, moep.

Endine profimängija Andreas "Masakari"Mamerow on aktiivne mängija olnud üle 35 aasta, neist enam kui 20 aastat konkurentsis (Esports). CS 1.5/1.6, PUBG ja Valorant, on ta juhtinud ja juhendanud meeskondi kõrgeimal tasemel. Vanad koerad hammustavad paremini...

3 populaarseimat seotud postitust