Zašto je brzina kadrova (FPS) važna u igrama? (2023)

Čak i kao povremeni igrač, živciram se zbog malih kretena u igri koji utječu na ciljanje. Proveo sam bezbroj sati usklađujući svoj računar kako bih povećao broj sličica u sekundi. Međutim, za Masakari i drugih konkurentnih igrača, efekti mucanja i pada FPS -a su mnogo gori. Padovi framerate -a imaju odlučujući utjecaj na vaše performanse u igri.

Ovaj post pokazuje zašto biste trebali obratiti pažnju na brzinu FPS -a i zašto više Hz na frejmovima vašeg monitora ima smisla.

Općenito, veća brzina kadrova u sekundi (FPS) je korisna za igre. Bolji percepcija FPS -a pomaže mozgu da prepozna pokrete i brže i preciznije predvidi promjene. Ove prednosti imaju pozitivan utjecaj na brzinu reakcije i točnost koordinacije ruku i očiju.

Svi profesionalni igrači (uključujući Masakari) imaju monitor od 240 Hz ili barem jedan sa 144 Hz i pokušajte istisnuti što više FPS -ova (frejmova u sekundi) iz svojih sistema. Pa zašto, dovraga, to rade?

Prije svega, želite isključiti mogućnost da vaši protivnici imaju tehničku prednost.

Međutim, pri sagledavanju FPS -a ne računaju se samo tehnički zahtjevi vaše opreme, već i vaši fizički preduvjeti.

Više o tome kasnije.

Zašto je brzina kadrova (FPS) važna u igrama

Bilješka: Ovaj članak je napisan na engleskom jeziku. Prevodi na druge jezike možda neće pružiti istu jezičku kvalitetu. Ispričavamo se zbog gramatičkih i semantičkih grešaka.

Koje igre zahtijevaju veći FPS?

Volite li igrati kartaške igre poput Hearthstone ili Magic the Gathering Arena? Često igrate strateške igre poput League of Legends, Age of Empires ili Anno serije? Ili šta kažete na sočnu avanturističku igru? Zatim preskočite sljedeći tekst - više FPS -a neće vas nigdje odvesti.

Okviri u sekundi (FPS) je mjerna jedinica za broj sličica u sekundi, koju vaš sistem tehnički može isporučiti, uključujući uređaj za prikaz (monitor). Za gore navedene žanrove, 30-60 FPS je sasvim dovoljno. Ali ako igrate igre brzim pokretima - pogotovo ako pomaknete lik igrača - više FPS -a će napraviti veliku razliku. Naravno, govorimo o 3D pucačinama poput Doom, Call of Duty, Bojno polje, PUBG, CS:GO, Overwatch, Valorant itd.

Gdje god brzo promijenite pogled na igru ​​pokretima miša, vaš mozak mora raditi najbolje. Milioni piksela se mijenjaju svake sekunde. Ipak, morate vidjeti da li se protivnik vreba ili se negdje kreće s točnošću do jednog piksela.

Ovu smo sposobnost zasigurno stekli kao lovci i skupljači, gdje bi svaka neopreznost u lovu mogla značiti sigurnu smrt ili gdje je zbog zanemarenog plijena želudac dodatno zarežao. Iako je ljudsko oko daleko inferiorno u odnosu na orlovo, ono ipak može nevjerojatno brzo otkriti promjene u vidnom polju.

Strijelci iz prvog lica zahtijevaju iskustvo, određeni osjećaj za vrijeme i situacije, ali prije svega dvije stvari:

  1. Prepoznavanje protivnika
  2. Udarite protivnika

To dvoje je povezano. Naravno da jesu. Ono što ne vidim, ne mogu pogoditi. Ako se slika - a s njom i milioni piksela - promijeni, vaše oko teško shvaća te promjene. Pokret se "zamagljuje", a grafika postaje zamućena. Što je veći prikazani broj FPS -a, vaše oči mogu vidjeti oštrije slike.

Na ovoj stranici možete pronaći mali ilustrativni primjer, gdje se 15 FPS, 30 FPS i 60 FPS drže jedan protiv drugog https://www.testufo.com/.

Sa svakim povećanjem FPS -a, slika postaje sve fluidnija, oštrija i, prije svega, manje "trzava". A ovo je ključno za vašu sliku. Da li možete precrtati precizno do tačke koju ste odabrali (tj. Obično glava vašeg protivnika) zavisi od nekoliko faktora treninga i jedne stvari prije svega: koordinacije ruku i očiju.

Šta se dešava za nekoliko stotina milisekundi

  1. Opažate protivnika
  2. Vaš mozak izračunava udaljenost između nišana i ciljane tačke
  3. Vaš mozak šalje impuls svim relevantnim mišićima da pomiču miša u pravilan položaj
  4. Vaši mišići reagiraju
  5. Vaše oči daju mozgu povratnu informaciju o tome je li nišan ispravno na kursu.
  6. Vaš mozak neprestano izračunava li su potrebne korekcije i šalje odgovarajuće impulse.
  7. Vaš mozak izračunava optimalno vrijeme za hitac - u isto vrijeme, kretanje miša se računa i po potrebi korigira pulsima na vašoj ruci i šaci.
  8. Vaš mozak šalje impuls vašem prstu na vrijeme da pokrene hitac
  9. Pritisnete tipku miša nakon nekoliko milisekundi i otpustite.

Toliko o teoriji. U praksi puca na mnogim mjestima. Kao prvo, prvo morate opaziti protivnika. Možete lako previdjeti protivnika ako slika postane "zamagljena" brzim pokretom i premalo FPS -a.

Nakon što se fokusirate na svog protivnika i vaš mozak krene, najvažniji proces je stalno preračunavanje udaljenosti nišana do cilja. Mozak računa nešto nevjerovatno složeno. Meta se pomiče, možete se kretati svojim likom, precrtava se, vaši mišići guraju ruku i šaku, a vrijeme hitaca također se mora uzeti u obzir.

Vau, zar ne? Zato je e-sport pravi sport. U olimpijskom gađanju glinenih golubova, sportisti ne rade ništa drugo.

Zar ne bi bilo glupo da nešto poremeti ovu složenu računicu?

Veliki poremećaj bi bio, na primjer, „pad FPS -a“, tj. Fluktuacija brzine kadrova. Ako vaš sistem prikazuje više FPS -a nego što možete primijetiti i ostane iznad ove granice, nećete ništa primijetiti. Međutim, ako je fluktuacija unutar vašeg raspona percepcije, vidjet ćete varijaciju svjesno ili nesvjesno. Pad FPS -a direktno utječe na proces izračunavanja vašeg mozga. Rezultat je negativan utjecaj na koordinaciju vaše ruke i oka. Za Pro Player, ovo je, naravno, zabranjeno.

Veća brzina kadrova do vaše granice percepcije ima smisla pružiti mozgu još bolje informacije, tj. Oštriji i fluidniji materijal slike. Mozak tada može izvršiti proračune mnogo preciznije, pa vas na kraju češće pogađa.

Dopustite mi da to kažem drugačije: Računarske igre pokušavaju prikazati stvarnost. Ali u stvarnosti nema FPS -a. Sve što vaše oči sada vide nema prekida. Milioni nervnih ćelija ne dobijaju ono što vidite kao fotografije, ali svjetlost neprestano pogađa nervne ćelije. Fluktuacije intenziteta i frekvencije svjetlosti određuju strukture i boje koje stižu u naš mozak i obrađuju se.

Nasuprot tome, to znači da nam računalne igre u osnovi pružaju flipbook i na taj način pokušavaju „simulirati“ kontinuirani protok slika što je bolje moguće. Kratki primjer flipbooka možete pronaći ovdje:

Logično je da će se veći broj FPS -a i dalje približavati stanju na koje je oko naviklo. Ako mislite da je "super sada", mogu pojačati sistem na 500 FPS, a vidjet ću i digitalne i analogne. Ne, trenutno imate određeno ograničenje percepcije FPS -a. Ako vam je FPS iznad toga, trenutno vam ne pomaže mnogo, ali trenira vaše oči za budućnost.

Iskrena preporuka: Imate vještinu, ali vaš miš ne podržava savršeno ciljanje? Nikad se više ne borite sa držanjem miša. Masakari a većina profesionalaca se oslanja na Logitech G Pro X Superlight. Uvjerite se sami sa ova iskrena recenzija napisao Masakari or provjerite tehničke detalje na Amazonu upravo sada. Miš za igranje koji vam odgovara čini značajnu razliku!

Od čega zavisi percepcija višeg FPS -a?

Kao običan povremeni igrač koji povremeno igra strijelce, već imate malu prednost u odnosu na igrača koji se ne igra. Navikli ste na brze pokrete pri 60 FPS. Dakle, već ste uvelike poboljšali granicu percepcije FPS -a. U najboljem slučaju vjerovatno ste u stanju opaziti do 150 FPS -a.

Da li ćete u tome uspjeti, ovisi o nekoliko fizičkih i psiholoških faktora:

  1. Intenzitet svjetlosti slike koju gledate utječe na brzinu kojom vaše oči prenose svjetlosni impuls u vaš mozak. Impulsi jakog svjetla prenose se mnogo brže od impulsa tamnog svjetla. To je vjerojatno razlog zašto mnogi Pro Players pojačavaju gama i svjetlinu u postavkama grafičke kartice ili na monitoru.
  2. Vaš trenutni umor takođe utiče na vas. Kao i u našem drugom članku, 'Pomažu li energetski napici u igranju igara? [Pojačaj otkriven mit ', imate 'usporen' nervni sistem čim se pojavi umor. Budući da se vizualna percepcija odvija putem optičkog živca, iscrpljenost može značajno spustiti vašu granicu percepcije FPS -a. Mislim da ste to već doživjeli, da kad ste umorni, ciljanje vam je sranje. Na kraju, ovo je dokaz da je vaša koordinacija ruku i očiju negativno pogođena. Jednostavno popravljanje: Spavajte 🙂
  3. Naravno, maksimalna percepcija snažno je određena koncentracijom i fokusom na određenu stvar. Dakle, ako ste mentalno u kaosu, ovo također smanjuje vašu granicu percepcije FPS -a. Jeste li ikada probali meditaciju?
  4. Obuka, obuka, obuka. Što se duže mora nositi s većom brzinom kadrova, to se oko navikava na broj FPS -a. Poput mišića, izgrađene su i druge živčane stanice koje omogućuju percepciju sve više FPS -a.

Napravimo neka poređenja na osnovu trenutnog stanja istraživanja:

Kao što je već spomenuto, svaka obična osoba može opaziti do 100 FPS (crno). Običan igrač (siv) mogao bi postići bolje rezultate sa monitorom od 144 Hz - naravno, samo ako njegov sistem može podnijeti 144 FPS. Profesionalni igrači (zeleni) su na nivou na kojem monitor od 240 Hz može postići bolje rezultate. Naravno, skok sa 60 Hz na 144 Hz ili FPS je mnogo veći u percepciji nego sa 144 FPS na 240 FPS.

Do sada su samo piloti zračnih snaga SAD -a, koji su uočili 220 FPS -a tokom testova (narančasta), dokazali da su ovo nadmašili.

Kako mogu pronaći i obučiti svoju granicu percepcije FPS -a?

Nažalost, ne postoji test koji biste mogli obaviti kod kuće. Međutim, budući da svi monitori danas rade na barem 60 Hz, možete pronaći testove koji vam mogu dati ideju o promjeni percepcije za 30 naspram 60 FPS.

S medicinskim testovima, poput onih koje koriste piloti zrakoplova američkih zračnih snaga, mogli biste dokazati koliko FPS -a možete vidjeti najviše u vezi pucačkih igara - ali nitko vas neće testirati. U redu, sa dovoljno novca i pravim doktorom ... pa.

Pa, šta raditi?

Pretpostavimo da treningom možete postići najviše 250 FPS-a i da obično imate trenutnu granicu percepcije negdje između 100-150 FPS-a. Ako sada podignete sistem na konstantnih 150 fps, već ste mnogo dobili. Dugoročno, međutim, želite pomaknuti granicu percepcije na 250 FPS. Zato morate više izazivati ​​svoje oči i navikavati ih na više FPS -a. Nažalost, nećete izbjeći kupovinu ili nadogradnju sistema + monitora sa 240 Hz.

Ali tada možete vrlo brzo provjeriti jeste li se već navikli na veću brzinu kadrova. Igrajte neko vrijeme s maksimalnim FPS -om, a zatim prijeđite na 10% manje FPS -a. Ako osjećate razliku, onda je vaša granica percepcije veća. Ako ne osjećate razliku, vjerovatno je postignut vaš maksimum (ako ste bili mentalno sposobni tokom testiranja).

Ima li smisla više od 300 fps?

Ne. Trenutno nije dokazano, ali vjerovatno niko neće primijetiti razliku iznad 250 FPS. Čak i ako bi vaša grafička kartica mogla isporučiti više frejmova u sekundi, uštedite energiju i omogućite joj duži vijek trajanja. Ograničite FPS u igri ili pomoću alata (npr. Afterburner/Rivatuner) do maksimalno 240 – 250 FPS. Ostale razloge zašto može biti korisno ograničiti FPS možete pronaći u našem članku “FPS kapa u pucačkim igrama”.

Kako mogu postići viši FPS sa svojim starim sistemom?

Ako imate stari dinosaurus kao računar i želite osvojiti nekoliko FPS -a, isprobajte ove savjete:

  1. Smanjite rezoluciju. Prepolovljavanjem rezolucije dolazi do 40-50% više FPS-a-naravno, grafička kartica mora izračunati samo pola piksela. No, budući da se FPS ne odnosi samo na grafičku karticu, pojačanje može biti znatno niže. I, naravno, grafika se općenito pogoršava.
  2. Ažurirajte upravljačke programe grafičke kartice do najnovije verzije. Proizvođač grafičke kartice može unijeti promjene za starije skupove čipova u najnovije upravljačke programe čak i nakon mjeseci ili godina. Ako imate sreće, ovo vam može donijeti više snage.
  3. Isključite sva grafička poboljšanja - da - sve. Ovo uključuje naknadnu obradu, uklanjanje aliasinga, sjene i sve druge lijepe stvari koje vam igra nudi. Profesionalni igrači uglavnom se igraju bez ovih grafičkih postavki kako bi izvukli maksimum iz FPS -a. Grafika igre neće biti ljepša, ali ćete nesumnjivo imati više FPS -a. Još jedan pozitivan učinak je to što ćete moći lakše uočiti neprijatelje.
  4. Očistite svoj sistem u pozadini. Windows pokreće mnoge pozadinske usluge koje nikome ne trebaju ili čak imaju kontraproduktivan učinak na performanse vašeg sistema. Neki od njih opterećuju tvrdi disk, drugi mrežnu karticu ili CPU. Ako imate usko grlo s jednom od ovih komponenti, malo sređivanja moglo bi vam dati više FPS -a.
  5. Overclocking. Oprez, ovaj savjet može oštetiti vaš hardver ako se zloupotrebljava. Postoji mnogo vodiča na tu temu, pa pronađite jedan za svoju video karticu i ostvarite nekoliko posto bolje performanse. Ako pronađete pravi balans, to ne mora nužno utjecati na vijek trajanja vaše grafičke kartice ili stabilnost sistema.

Koje tehničke komponente utječu na broj sličica u sekundi?

To malo ovisi o motoru koji se koristi u igri. Uzmi PlayerUnknown's Battleground (PUBG), na primjer. Ogromnim svijetom s mnogo objekata i neprijatelja upravlja se u RAM -u.

Veće teksture se više puta učitavaju ovisno o brzini modela vašeg playera (i grafičkim postavkama). Na brzinu kadrova utječe to da li su teksture dostupne na vrijeme. Bez tekstura, bez gotovog okvira.

Dakle, osim dobre grafičke kartice, brzog tvrdog diska, dobrog procesora, jedna stvar je najvažnija: brza RAM memorija. U igri poput CSGO -a, usko grlo je nesumnjivo više u smjeru interakcije između CPU -a i grafičke kartice.

Dakle, ako imate odličnu grafičku karticu i vaš FPS je vrlo nizak u usporedbi s drugim sistemima s grafičkom karticom, trebali biste provjeriti ostale komponente. Na Internetu postoje testovi koji će ocijeniti vaš računar, npr https://www.userbenchmark.com/.

Međutim, za detaljniju analizu trebat će vam lokalna provjera vašeg sistema. Osim toga, trebat će vam specijalizirani alati i znanje za tumačenje rezultata ispitivanja.

zaključak

Ako igrate igre koje ne zahtijevaju 3D grafiku, ovo pitanje vas ne bi trebalo brinuti.

Ali vjerojatno vas zanima ova tema jer igrate igre poput CSGO, PUBG, Overwatch, Fortnite, Valorant ili druge 3D pucačine iz prvog lica s brzim pokretima.

Profesionalni igrači koji zarađuju za život u ovom žanru svi imaju monitor od 144Hz i sisteme koji mogu podnijeti najmanje 144 FPS -a kako bi bili konkurentni.

Svakodnevnim treningom oči im se treniraju na veći broj sličica u sekundi.

Veća percepcija FPS-a donosi prednosti u prepoznavanju objekata pri kretanju i u koordinaciji oko-ruka.

Kao rezultat toga, igra se "osjeća" sporijom i kontroliranijom. Osim toga, ciljanje postaje preciznije jer mozak prima "bolje" podatke i može "preciznije izračunati".

Ako želite znati više o tome kako točno padovi FPS -a mogu utjecati na vaše ciljanje, onda ovaj članak možda za tebe.

Ali svaka osoba ima individualni maksimalni limit FPS -a, koji se ne može beskonačno povećavati čak ni treningom. Nauka trenutno pretpostavlja da ljudi ne mogu percipirati više od maksimalno 300 FPS -a kao potpunu sliku.

Međutim, živčane ćelije su dizajnirane za do 1000 impulsa u sekundi. Stoga, ako se koncentrirate na jednu točku na slici, percepcija do 1000 FPS bi bila moguća. Ipak, kako smo uvijek fokusirani na cijeli zaslon, ove vrijednosti nisu dostupne igračima.

Većina neobučenih ljudi trebala bi osjetiti pozitivan učinak do 100 FPS -a. Podizanje vašeg FPS -a na 100 i dobivanje monitora od 144Hz može vas učiniti brzim igračem uz malo prilagođavanja.

Za obučene ljude čija je maksimalna vrijednost FPS -a između 100 i 250 FPS -a, razlika do 60 FPS -a prirodno ima mnogo značajniji utjecaj.

Stoga vam možemo samo preporučiti da aktivno trenirate svoju percepciju u smislu FPS -a kako biste bili na istom nivou kao i profesionalni igrači.

Ali, naravno, govorimo samo o prednostima u rasponu vremena reakcije u milisekundama, otkrivanju protivnika ili malo poboljšanom nišanju.

Ipak, u svijetu e-sporta ove male prednosti odlučuju o pobjedi ili porazu. Ili drugim riječima, o karijeri i velikom novcu.

Preduvjet je, naravno, da vaš sistem uopće može podnijeti veću brzinu kadrova. Pokazali smo vam kako jednostavnim sredstvima izvaditi još nekoliko FPS -a iz kutije ili koje bi se komponente morale zamijeniti kako bi se postiglo više FPS -a.

Ako imate pitanje o postu ili općenito o igranju igara, pišite nam: contact@raiseyourskillz.com.

Ako želite dobiti uzbudljivije informacije o tome kako postati Pro Gamer i šta se odnosi na Pro Gaming, pretplatite se na naš bilten ovdje.

GL & HF! Flashback out.