Espor ve Oyun | Sıradan Oyuncular Profesyonel Oyunculardan Nasıl Farklı? (2023)

Masakari ve milenyumun başında e-sporun başlangıcına tanık oldum.

O zamandan beri, "sanal sporlar", "eGaming" veya "rekabetçi oyun" gibi e-sporlarla ilgili birçok tanımlanmamış terim ortaya çıktı.

20 yılı aşkın espor tecrübesiyle, Masakari ve bireysel terimlere ve özellikle e-spor ve oyunlara kesin bir tanım verebilirim.

Bu yazıda, oyun teriminden farklı olarak e-spor hakkında en sık sorulan soruları yanıtlıyoruz.

İşte başlıyoruz.

Not: Bu makale İngilizce olarak yazılmıştır. Diğer dillere yapılan çeviriler aynı dil kalitesini sağlamayabilir. Dilbilgisi ve anlam hataları için özür dileriz.

Oyun terimi ne anlama geliyor?

Genel olarak oyun terimi, çevrimiçi ve çevrimdışı video oyunları oynamanın her türünü tanımlar. Oyun, eğlence için gündelik oyun ve kâr için rekabetçi oyun olarak ayrılmıştır. Her iki tür de farklı türlere ek olarak tek oyunculu ve çok oyunculu oyunlara ayrılabilir. 

Esports terimi ne anlama geliyor?

Genel olarak konuşursak, herhangi bir sanal spor eSpor'un bir parçasıdır. Kelimedeki "e" elektronik anlamına gelir ve bir eSport oynamak için her zaman elektrikle çalışan teknik bir bileşenin (bilgisayar, konsol, mobil cihaz) gerekli olduğu gerçeğine atıfta bulunur. Kısmi "spor" terimi, katılımcıların birbirleriyle rekabet etmek için sabit kurallara göre sürekli olarak birbirleriyle veya birbirlerine karşı oynadığını gösterir.

Esports terimi ne zaman ortaya çıktı?

Artık feshedilmiş olan Online Gamer Association (OGA), eSports terimini ilk olarak 1999 yılında bir basın açıklamasında kullandı. O andan itibaren eSports, tüm sanal sporlar için toplu bir terim olarak kullanıldı. Diğer eş anlamlılar paralel olarak gelişmiştir.

Dürüst tavsiye: Yeteneğiniz var, ancak fareniz nişan almanızı mükemmel bir şekilde desteklemiyor mu? Fare tutuşunuzla bir daha asla mücadele etmeyin. Masakari ve çoğu profesyonel Logitech G Pro X Süper Hafif. kendiniz görün bu dürüst inceleme tarafından yazılmış Masakari or teknik detayları kontrol edin şu anda Amazon'da. Size uyan bir oyun faresi önemli bir fark yaratır!

Esports Gerçek Bir Spor mu?

Genel olarak konuşursak, e-spor, kişinin becerilerini korumayı veya geliştirmeyi amaçlayan rekabetçi kurallara göre oynanan tüm oyunları içerir. E-sporun fiziksel yönü genellikle şüphelidir, ancak espordaki sporcuların klasik sporlardaki sporculara benzer streslere maruz kaldıkları bilimsel olarak kanıtlanmıştır. İnsanlar zihinlerinde sadece rekabetçi video oyunları oynamadığı sürece, bu gerçek bir spordur.

Sıradan Oyunlara Karşı Rekabetçi Oyun – Fark Nedir?

Saf eğlence için veya bir hobi olarak video oyunları oynamaya gerçekten de gündelik oyun denir. Oyuncuların çoğu bir eğlence ve iyi eğlence için oynuyor. Rekabetçi oyun, hırs ve rakiplere karşı kazanmaya odaklanır. Rekabetçi oyun, para ödülü olmayan liglerde ve turnuvalarda rekabetçi oyunlardan milyonlarca para ödülü olan profesyonel oyunlara kadar her şeyi içerir. Birkaç oyuncu, sabit bir dizi kurala göre birbirleriyle rekabet eder.

Esports vs Rekabetçi Oyun: Bir Fark Var mı?

Genel olarak, rekabetçi oyun terimi, zaman ve finansal boyutları ne olursa olsun, ligler ve turnuvalar gibi tüm rekabetçi organize yapıları kapsar. Ödül parası, seyirciler, medyada yer alma, saygın organizasyonlar, sözleşmeli espor takımları ve daha uzun vadeli spor yapıları gibi profesyonel özellikler, espor anlamında sanal bir spora yol açmaktadır.  

Esports'un Neden Farklı İsimleri Var?

1999 yılında “eSports” terimi Online Gamer Association (OGA) tarafından icat edildi. Bu terim medyada kabul gördüğünde, birçok terim paralel olarak ortaya çıkmış ve aynı zamanda rekabetçi dijital oyunu tek bir kelimede toplamaya çalışmıştır. Ayrıca, profesyonel oyunculara yönelik ürünler için Esports ile eşanlamlı olarak kabul edilebilecek pazarlama terimleri vardır. 

Profesyonel Oyuncular İsimlerini Nasıl Alır?

Genel olarak, bir takma ad seçimi, karakter uzunluğu veya telif hakları gibi yalnızca birkaç kısıtlamaya tabidir. Profesyonel oyuncular ve ayrıca sıradan oyuncular isimlerini kendileri seçer. Seçimde kişisel deneyimler, belirli konulara sempati ve yaratıcılık dikkate alınır. İsimler oyuna bağlı olarak herhangi bir zamanda değiştirilebilir.

gibi birçok oyuncu Masakari ve ben, ilk takma adlarını bir ömür boyu saklayacağım.

Esports Ne Kadar Büyük?

2021'de Esports'taki küresel kâr 1 milyar doları aştı. Birçok ülkede yıllık %25'i aşan büyüme oranlarıyla Esports, tüm oyun endüstrisinin olumlu gelişmesinde önemli bir rol oynadı. 2021 için tahminler, artık yarım milyardan fazla insanın Esports'u takip ettiğini gösteriyor.

Bu yazıda, oyun endüstrisinin diğer eğlence endüstrilerine kıyasla ne kadar büyük olduğuna baktık:

Esports Görüntüleyici İstatistikleri?

2021'de yarım milyardan fazla insan bir veya daha fazla Esport disiplinini izledi. Bunların yaklaşık %50'si espor hayranı. Diğer yarısı ise ilgili ve sıradan izleyiciler. Bugüne kadar en çok izleyiciye sahip olan Esports etkinliği, 139 milyon izleyici ile League of Legends Dünya Şampiyonası oldu.  

Esports Olimpiyatlarda mı?

Bu arada, Olimpiyat Komitesi, genç izleyicileri uluslararası Olimpiyat yarışmalarına çekmek için Olimpik sporların e-sporları içerecek şekilde genişletilmesini savunuyor. Video oyunlarına artırılmış ve sanal gerçekliğin eklenmesi, birçok disipline Olimpik entegrasyonu garanti eden daha önemli bir fiziksel bileşen sağlar.

Rekabetçi Oyun Buna Değer mi?

İrade, sürekli iyileştirme, içeriden ve dışarıdan performans değerlendirmesi ve oyuncular ve seyirciler için heyecan için rekabetçi oyun oynamayı karakterize eder. Rekabetçi oyun, eğitim, ligler, turnuvalar ve iletişim için çok zaman harcar. Para ve şöhretin yanı sıra çabanın ödülü, ekip üyeleri ve taraftarlarla çok yoğun deneyimler olabilir. Hiçbir şey iyi rakiplere karşı bir zaferden daha lezzetli olamaz.

Rekabetçi oyunlarla ilgileniyorsanız, oyunun daha iddialı kısmı hakkında size fikir veren bu gönderiye göz atın (ister oyun oynayın, ister oyun oynayın). PUBG ya da değil):

Son Düşüncelerimiz

20 yılı aşkın e-spor ve rekabetçi oyun deneyiminden birçok harika anı topladık, ancak aynı zamanda toplam 35 yıllık oyuncu olarak, hayatımızda kaçırmak istemeyeceğimiz birçok sıradan oyun anımız oldu.

Oyun sonuçta her şey için şemsiye terimdir.

Bir alt alan olarak daha rekabetçi şiddetli oyun, eğlenceli gündelik oyundan ayrılır. Ve profesyonel e-spor, rekabetçi oyunların bir alt kümesi olarak tanımlanabilir. Her şey bir bakış açısı meselesi.

Elbette, Esports'un gelecekte büyümeye devam edeceğini ve klasik sporları anlamlı bir şekilde tamamlayacağını umuyoruz. Bu arada, hem oyuncular hem de seyirciler arasında giderek artan bir popülariteye sahip olan piyasaya giderek daha fazla Esports oyunu geliyor.

Genel olarak posta veya profesyonel oyun hakkında bir sorunuz varsa, bize yazın: iletişim@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback dışarı.

İlgili Konular