NVIDIA Reflex Mababang Latency | Paano Paganahin, Mga Sinusuportahang Laro, at Higit Pa (2023)

Ang Nvidia ay ang nangungunang developer ng mga graphics card para sa paglalaro. Sa NVIDIA Reflex, sinusubukan na ngayon ng NVIDIA na pagbutihin ang koneksyon sa pagitan ng laro at ng graphics card. Sa artikulong ito, ipapakita ko sa iyo kung para saan ang NVIDIA Reflex ay binuo at kung paano ito gumagana. Sa wakas, bibigyan kita ng personal na pagtatasa ng epekto… Magbasa nang higit pa

Aling Mga Setting para sa Paglalaro sa Windows 10/11? | Ultimate Guide (2023)

Pinakamahusay na Mga Setting ng WINDOWS Para sa FPS Games

Kasama nina Masakari, Palagi akong naghahanap ng higit pang mga frame sa bawat segundo, mas mababang latency, mas maayos na gameplay, at mas maraming paningin. Mahigit 35 taon na kaming naglalaro ng mga video game. Simula pa lang, inayos na namin ang aming mga system para sa higit pang performance. Makakahanap ka ng maraming gabay na tulad nito sa internet, ngunit karamihan sa mga may-akda ay walang … Magbasa nang higit pa

Dapat Ko bang I-on o I-off ang Sharpness Para sa FPS Games? Pro Answer (2023)

Sharpness On o Off sa FPS Games

Palaging mayroong dalawang uri ng mga manlalaro sa eksena ng paglalaro. Ang ilan ay walang ideya tungkol sa software at hardware at naglalaro lamang ng laro, habang ang iba ay patuloy na pinag-uusapan ang kanilang system at sinusubukang makuha ang bawat maliit na kalamangan. Nabibilang ako sa huli. Palagi akong nag-aalala na ang isang kalaban ay maaaring magkaroon ng ... Magbasa nang higit pa

Dapat Ko bang I-on o I-off ang Bloom para sa FPS Games? Pro Answer (2023)

Bloom On o Off sa FPS Games

Palaging mayroong dalawang uri ng mga manlalaro sa eksena ng paglalaro. Ang ilan ay walang ideya tungkol sa software at hardware at naglalaro lamang ng laro, habang ang iba ay patuloy na pinag-uusapan ang kanilang system at sinusubukang makuha ang bawat maliit na kalamangan. Nabibilang ako sa huli. Palagi akong nag-aalala na ang isang kalaban ay maaaring magkaroon ng ... Magbasa nang higit pa

Post-Processing sa FPS Games – Dapat Mo Ito Gamitin? | Pro Answer (2023)

Naka-on o Naka-off ang Post-Processing sa FPS Games

Palaging mayroong dalawang uri ng mga manlalaro sa eksena ng paglalaro. Ang ilan ay walang ideya tungkol sa software at hardware at naglalaro lang ng laro, habang ang iba ay patuloy na pinag-uusapan ang kanilang system at sinusubukang makuha ang bawat maliit na kalamangan na maaari nilang makuha. Nabibilang ako sa huli. Palagi akong nag-aalala na ang isang kalaban ay maaaring ... Magbasa nang higit pa