ทำไมคนถึงโกงในวิดีโอเกม? (2023)

การโกงเป็นปัญหาใหญ่สำหรับวิดีโอเกม ผมเล่นมากว่า 35 ปี ฉันมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีกับเกมแบบผู้เล่นหลายคน สำหรับฉันคนที่ไม่เล่นตามกฎจะทำลาย CSGO, Valorant Call of Duty,หรือ PUBG.

ในโพสต์นี้ เราจะสำรวจคำถามที่ว่าทำไมผู้คนถึงใช้กลโกงตั้งแต่แรก การโกงในวิดีโอเกมก็ไม่ต่างจากการโกงกีฬาคลาสสิกในรูปแบบของยาสลบ นอกจากนี้ การโกงมักมีผลจริง ทำไมผู้เล่นถึงทำเช่นนี้?

ผู้เล่นวิดีโอเกมโกงด้วยเหตุผลทางสังคม จิตวิทยา หรือการเงิน คนขี้โกงมักนึกถึงผลประโยชน์ของตนอยู่เสมอและไม่คิดถึงผลที่ตามมาของผู้อื่น เช่น ผู้เล่นคนอื่น ผู้ผลิตเกม หรือผู้จัดงานอีสปอร์ต เป็นผลให้การพัฒนาสูตรโกงกลายเป็นส่วนแยกของอุตสาหกรรมเกม

การโกงมีอยู่ในเกมออนไลน์เพราะมันเกี่ยวข้องกับผู้คน – มันไม่เกี่ยวกับเกม มันเกี่ยวกับผู้คนในเกม จิตวิทยาของพวกเขา และความตั้งใจของพวกเขา

เมื่อรู้ว่าทำไมคนขี้โกงถึงโกง คุณจะสามารถเตรียมพร้อมรับมือกับสถานการณ์ทุกประเภทที่เกี่ยวข้องกับการโกงได้ดียิ่งขึ้น

มาดูจิตใจของคนขี้โกง

หมายเหตุ บทความนี้เขียนเป็นภาษาอังกฤษ การแปลเป็นภาษาอื่นอาจไม่ได้คุณภาพทางภาษาที่เหมือนกัน เราขออภัยในข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์และความหมาย

กระบวนการทางจิตวิทยาใดที่ทำงานอยู่ในหัวของคนขี้โกง?

มาดูเหตุผลทางจิตวิทยาหลักบางประการที่ว่าทำไมคนถึงโกงในเกมกัน

เรารู้ว่าผู้เล่นบางคนใช้กลโกงเพื่อจัดการกับความโกรธที่พวกเขาได้สร้างขึ้นมาต่อผู้เล่นคนอื่นๆ บางคนใช้กลโกงโดยเฉพาะเพราะพวกเขาต้องการความตื่นเต้นของชัยชนะ แต่ไม่ต้องการเสี่ยงที่จะพ่ายแพ้โดยผู้อื่นในเกมที่ยุติธรรม

บางคนโกงเพราะพวกเขามีประวัติการติดการพนันหรือพฤติกรรมบีบบังคับที่คล้ายกันและรู้สึกถูกบังคับให้ดำเนินการต่อไปแม้ว่าจะทำร้ายพวกเขาในชีวิตจริง แต่อย่างน้อยที่นี่ การโกงทำให้พวกเขาไม่ต้องรู้สึกเหมือนเป็นผู้แพ้ เมื่อพวกเขายังคงใช้ชีวิตตามจินตนาการผ่านการเล่นเกมได้

บางคนพยายามหาข้ออ้างในการโกงเพราะพวกเขาอ้างว่าเล่นเกมเป็นงานอดิเรก พวกเขาคิดว่าในกรณีนี้ การใช้กลโกงนั้นถือว่าใช้ได้เพราะคุณไม่ได้พยายามที่จะชนะเกมอย่างจริงจังและปฏิบัติต่อเกมเหมือนเป็นการเบี่ยงเบนความสนใจ กล่าวอีกนัยหนึ่งการเล่นเกมกลายเป็นเรื่องเล่นได้ดีน้อยลงและมีความสนุกสนานมากขึ้นในขณะที่คุณโกงทางของคุณ

จิตใต้สำนึกมักจะพยายามยืนยันตัวเองในการกระทำของเรา เมื่อเราไม่รับรู้ถึงความรู้สึกหรือความคิดที่เป็นสาเหตุของมันอย่างมีสติ มันจะหาวิธีแสดงออกในรูปแบบอื่นๆ ที่สังคมยอมรับได้ เช่น ผ่านการโกงในเกม

ทำไมคุณถึงคิดว่าคนขี้โกงเลือกเกมหรือตัวละครบางประเภท? พวกเขากำลังออกแถลงการณ์ ไม่ว่าพวกเขาจะรู้หรือไม่ก็ตาม

โดยการโกงในเกม FPS - เกมกับศัตรู - คนขี้โกงแสดงความโกรธและความเกลียดชังต่อผู้อื่นโดยไม่ยอมรับ พวกเขาใช้ความรุนแรงในเกมเป็นเหตุผลสำหรับความรู้สึกของพวกเขา แต่นี่ไม่ใช่เหตุผลทางจิตวิทยาเพียงอย่างเดียวที่ผู้คนหันไปพึ่งความช่วยเหลือที่ผิดกฎหมาย เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ อาชีพ esports ในปัจจุบันหมายถึงแรงกดดันและเดิมพันสูง และด้วยจำนวนคนที่ดูและเล่นมากขึ้นกว่าเดิม มันก็หมายถึงเงินจำนวนมากเช่นกัน

ตอนนี้ esports เริ่มดึงดูดสปอนเซอร์และนักลงทุนที่เต็มใจทุ่มเงินจำนวนมากในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเงินรางวัลรวมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ

สิ่งนี้สร้างแรงกดดันให้ผู้เล่นโกงและหนีไปเพื่อที่เขาจะได้ชนะ ไม่ว่าทักษะของเขาจะดีพอหรือไม่ก็ตาม แน่นอนว่าผู้เล่นที่ 'สะอาด' แทบจะไม่สามารถเข้าใจพฤติกรรมนี้ได้ โอกาสที่จะติดอยู่ใน eSports และสูญเสียทุกอย่างคือ 99% ทุกเกมมีการถ่ายทอดสด และกิจกรรมสุดท้ายส่วนใหญ่จะจัดขึ้นที่สถานที่ซึ่งมีฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จัดเตรียมไว้ให้

การโกงในโอกาสดังกล่าวต้องใช้พลังงานทางอาญาเป็นจำนวนมาก

แล้วผู้คนหาเหตุผลเข้าข้างตนเองการโกงได้อย่างไร? มาสำรวจกัน

การโกงเป็นสถานการณ์ที่ชนะใจคนขี้โกง

ในใจของคนขี้โกง การโกงเป็นเหมือนความเป็นจริงทางเลือกที่พวกเขายังคงเป็นผู้ชนะได้แม้ว่าจะเป็นผู้แพ้ก็ตาม

เมื่อคุณเล่นเกมที่ไม่มีความเสี่ยงใดๆ ต่อการใช้กลโกง คุณจะเห็นว่ามันเป็นเสมือนดินแดนแฟนตาซีที่ทุกสิ่งเป็นไปได้ คุณไม่ต้องกังวลกับการสูญเสียเงินจริง และคุณสามารถทำอะไรก็ได้ตามที่คุณต้องการ นอกจากนี้ ไม่มีการตีตราหรือการลงโทษทางสังคมสำหรับการกระทำของคุณ (ยกเว้นการโดนคนอื่นจับ) ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลว่าจะทำให้ใครผิดหวังหรือทำให้คนอื่นผิดหวัง

ในความเป็นจริงทางเลือกนี้ คุณเป็นราชาแห่งโดเมนของคุณและเป็นแบบที่คุณอยากเป็น คุณสามารถเป็นเหมือนพระเจ้าที่คุณมีอำนาจเหนือผู้อื่นโดยสิ้นเชิง คนขี้โกงชอบความรู้สึกว่าสามารถจัดการและควบคุมผู้อื่นได้โดยไม่มีผลกระทบใดๆ

ตราบใดที่คนโกงชนะในดินแดนแห่งจินตนาการนี้ ไม่สำคัญว่าพวกเขาจะถูกคนอื่นรังแกหรือเยาะเย้ยเยาะเย้ยมากแค่ไหนในโลกแห่งความเป็นจริง มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับความตื่นเต้นของชัยชนะสำหรับเขา

การโกงสามารถเปลี่ยนจากการทดสอบเป็นนิสัยได้อย่างรวดเร็ว

ในช่วงเริ่มต้น คนขี้โกงจะโกงเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถเล่นเกมได้ดีเพียงใดพร้อมความช่วยเหลือเพิ่มเติม พวกเขาต้องการรู้ว่าพวกเขาสามารถหนีจากมันได้หรือไม่ และเมื่อพวกเขาทำได้และชนะ พวกเขาจะออกไปแข่งขัน การโกงกลายเป็นสิ่งเสพติดอย่างรวดเร็วสำหรับพวกเขา เพราะมันทำให้พวกเขามีความสุขในการชนะมากเพียงใด ผู้คนเริ่มเล่นเกมมากขึ้นและชนะบ่อยขึ้นเนื่องจากความช่วยเหลือที่ผิดกฎหมาย สิ่งนี้ตอกย้ำความรู้สึกของพวกเขาว่าการโกงทำให้พวกเขาเก่งขึ้นในเกม ซึ่งทำให้พวกเขามีความสุขในชีวิตโดยรวมมากขึ้น

การโกงอาจเป็นเรื่องสนุก

เหมือนตอนเด็กๆ คุณรบกวนใครซักคนและสนุกกับมันเมื่อการกระทำของคุณแสดงผล ยิ่งคู่ของคุณรำคาญมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสนุกและทำให้คุณไปต่อได้ คนขี้โกงบางคนก็ทำแบบเดียวกัน พวกเขาเป็นเหมือน "เด็กน้อย" ที่ได้รับความสนุกสนานจากการหยอกล้อผู้อื่น พวกเขาสนุกกับความรู้สึกของความสำเร็จและอำนาจเมื่อพวกเขาทำร้ายผู้อื่นและดูพวกเขาทนทุกข์
การโกงเป็นเหมือนยาสำหรับพวกเขา เพราะมันทำให้เกิดการตอบสนองความสุขในสมองของพวกเขา ในที่สุดพวกเขาจะพัฒนาระดับความอดทนสำหรับระดับสูงนี้ แม้ว่าที่พวกเขาจะต้องโกงบ่อยขึ้นหรือในวิธีที่รุนแรงมากขึ้นเพื่อให้ได้เตะแบบเดียวกันออกไป

การโกงด้วยเหตุผลทางสังคม

เพื่อนของคุณทุกคนเล่น Fortnite และเก่งมาก และคุณ? ไม่มีการฆ่า วิ่งไปรอบ ๆ อย่างไม่มีหัวและที่จริงแล้วเกมนี้ไม่สนุกสำหรับคุณ แต่เพื่อนของคุณต้องการเล่น Fornite เท่านั้น

คงจะดีไม่น้อยถ้าคุณสามารถทำได้ดี – อาจจะดีกว่านี้ – ด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยและได้รับการยอมรับจากเพื่อน ๆ ของคุณกลับคืนมา บางครั้งผู้คนรู้สึกถูกบังคับให้ทำให้คนอื่นพอใจ และบางครั้งการโกงก็ช่วยแก้ปัญหานั้นได้

คนขี้โกงส่วนใหญ่นอกใจเพื่อนหรือรู้จักบุคคลเหล่านั้นดีพอที่จะเชื่อใจพวกเขาว่าจะไม่ปล่อยให้พวกเขาออกไป บางทีมันอาจจะเป็นความกล้าหรืออาจมีเงินสดเข้ามาเกี่ยวข้อง แต่ทั้งหมดสรุปได้เพียงสิ่งเดียว: ผู้คนต้องการสร้างความประทับใจให้เพื่อนหรือสภาพแวดล้อมทางสังคมของพวกเขา คนชอบทำอะไรบางอย่างที่คนอื่นทำไม่ได้ และชอบสร้างความประทับใจให้คนอื่น

การโกงเพื่อเอาชนะระบบ

บางครั้งคนต้องการดูว่าพวกเขาสามารถหาเงินได้มากแค่ไหน พวกเขาสนุกกับการพยายามเอาชนะระบบ ไม่ว่าจะเป็นครู ผู้ปกครอง หรือนักพัฒนาเกมออนไลน์ คนชอบที่จะท้าทายผู้ที่รับผิดชอบพวกเขาและชีวิตของพวกเขา สิ่งนี้มักจะไม่เพียงนำไปสู่การโกงเท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือการทำลายกฎโดยทั่วไป

แฮกเกอร์ที่พยายามใช้เครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่มีการป้องกันอย่างดี เช่น NASA เพนตากอน หรือรัฐบาล ต่างก็มีพฤติกรรมเช่นเดียวกัน พวกเขาต้องการบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งหนึ่งในชีวิต

รายการเหตุผลนี้เป็นข้ออ้างในการโกงหรือไม่? ไม่แน่นอนไม่ การโกงมีผลและเป็นสิ่งที่เลวร้ายมาก หลายฝ่ายได้รับอันตราย ผู้เล่นรายอื่น ผู้เผยแพร่เกม อันที่จริง ระบบนิเวศทั้งหมดของวิดีโอเกม เป็นหนึ่งในสิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณสามารถทำได้ในเกม น่าเสียดายที่คนขี้โกงมักมองไม่เห็นด้านอื่นหรือผลของการกระทำของตน

คำแนะนำที่ซื่อสัตย์: คุณมีทักษะ แต่เมาส์ของคุณไม่สนับสนุนการเล็งของคุณอย่างสมบูรณ์? ไม่ต้องดิ้นรนกับการจับเมาส์อีกต่อไป Masakari และมือโปรส่วนใหญ่พึ่งพา Logitech G Pro X ซูเปอร์ไลท์. ดูเอาเองกับ บทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์นี้ เขียนโดย Masakari or ตรวจสอบรายละเอียดทางเทคนิค ใน Amazon ตอนนี้ เมาส์สำหรับเล่นเกมที่เหมาะกับคุณสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด!

คนขี้โกงต้องกลัวผลที่ตามมาอย่างไร?

ผลที่ตามมาประการแรกคือการที่สิบแปดมงกุฎมีการตัดสิทธิ์ตนเองจากการมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่เป็นธรรม พวกเขาเสี่ยงที่จะเสียชื่อเสียงและต้องอยู่กับความรู้สึกผิดเป็นเวลานาน การโกงเป็นปัญหาทางศีลธรรมในกีฬาและกีฬาภายนอก เช่นในการสอบ ซึ่งผู้คนโกงระหว่างการทดสอบ ตามกฎแล้วการโกงมีผลร้ายแรงต่อผู้ที่ทำ การสูญเสียความนับถือตนเองเป็นไปได้มาก - อย่างน้อยก็ในระยะยาว

นอกจากนี้ อาจมีค่าธรรมเนียมทางแพ่ง หากเกิดความเสียหายทางการเงิน ในที่สุด สิบแปดมงกุฎยังอาจถูกดำเนินคดีอาญาสำหรับการโกงในระดับแรก ตัวอย่างเช่น จะใช้ในกรณีที่พวกเขาดัดแปลงเกมออนไลน์โดยมุ่งหวังให้ได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นอย่างไม่ยุติธรรม

ฉันไม่ใช่นักกฎหมาย และกฎหมายก็แตกต่างกันไปในทุกประเทศ แต่ก็ค่อนข้างยากที่จะซ่อนตัวจากความยุติธรรมในโลกของเรา ใช้เกาหลีใต้ตัวอย่างเช่น: การสร้าง aimbot สามารถทำให้คุณได้รับการเยี่ยมชมคุก. ในทางกลับกัน คนขี้โกงมักอายุน้อยมาก และไม่คิดว่าการตัดสินลงโทษอาจส่งผลต่อชีวิตที่เหลือของพวกเขาตั้งแต่อายุยังน้อย ความขัดแย้งกับกฎหมายยังสามารถส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ทางสังคม เช่น กับเพื่อน ๆ หรือแม้แต่ครอบครัว

นี่คือคดีโกงที่รู้จักกันดีและผลที่ตามมา: FaZe Clan Streamer ถูกแบนอย่างถาวรจาก Fortnite.

ดังนั้นการโกงสามารถยุติอาชีพการงานได้ แน่นอนว่าในหลายกรณี การโกงไม่มีผลที่ตามมา ผู้เล่นซ่อน IP ของตนไว้เบื้องหลังการเชื่อมต่อ VPN หรือไม่รังเกียจหากไม่สามารถเล่นเกมต่อไปได้เนื่องจากการแบนชั่วคราวหรือถาวร สร้างบัญชีใหม่หรือลองเล่นเกมถัดไปได้อย่างง่ายดาย

ความเสี่ยงของการทำผิดกฎหมายด้วยการกระทำที่หุนหันพลันแล่นและผลที่ตามมามักจะวนเวียนอยู่กับการใช้กลโกง

อุตสาหกรรมกลโกง

ในตอนท้ายฉันอยากจะพูดถึงอุตสาหกรรมเบื้องหลังกลโกงโดยสังเขป คนขี้โกงส่วนใหญ่ไม่ทำ code เครื่องมือของพวกเขาเอง แต่ค้นหาหรือซื้อกลโกงบนอินเทอร์เน็ต เว็บไซต์เฉพาะทางเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการโกงเกมออนไลน์ คุณสามารถหาสูตรโกงต่างๆได้ที่นั่น codสำหรับหลาย ๆ เกมพร้อมคำแนะนำในการใช้งาน

ที่เรียกกันว่าแฮกเกอร์ทำให้โกง codอี นักพัฒนาซอฟต์แวร์เหล่านี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมพัฒนาเกม แต่ได้ค้นพบวิธีจัดการและแม้แต่คัดลอกแหล่งที่มาของเกม codอี ด้วยความรู้นี้ พวกเขาสามารถจัดการเกมได้ ตัวอย่างเช่น การใส่ชิ้นส่วนของ codข้อมูลของเกมช่วยให้คุณบินไปรอบ ๆ ในเฮลิคอปเตอร์ที่มองไม่เห็นหรือมอบอาวุธอันทรงพลังให้กับตัวเอง

นี้ไม่เกี่ยวกับถั่วลิสง การซื้อสูตรโกงที่ไม่ซ้ำกันมีค่าใช้จ่ายหลายร้อยเหรียญ แต่แน่นอนว่าการพัฒนากลโกงนั้นยากและซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ส่งผลให้ผู้ผลิตเกมพัฒนาระบบป้องกันมากขึ้นเรื่อยๆ

สำหรับนักพัฒนาโปรแกรมโกง นี่หมายความว่าเมื่อความพยายามเพิ่มขึ้น ราคาก็เช่นกัน แต่ถ้าคุณดูขนาดของอุตสาหกรรมเกม วงกลมนั้นใหญ่มากจนการพัฒนาโกงโดยทั่วไปจะยังคงน่าดึงดูดอยู่เสมอ Kaspersky ผู้ผลิต Antivirus ได้กล่าวถึงปัญหานี้ในบทความนี้: โกงหรือตาย? โลกแห่งความลับของกลโกงเหมือนมัลแวร์ในวิดีโอเกม

ผู้ผลิตวิดีโอเกมจึงถูกทิ้งให้อยู่ในอุปกรณ์ของตนเอง ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่สามารถพัฒนาโซลูชันป้องกันการโกงที่สมเหตุสมผลได้ แต่น่าเสียดายที่ทีมพัฒนาอินดี้ขนาดเล็กไม่สามารถจ่ายได้และต้องซื้อซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงสำหรับตลาดมวลชน ซึ่งจะแพ้การแข่งขันกับกลโกงใหม่ๆ อย่างรวดเร็ว

เราได้ดูระดับของเทคโนโลยีต่อต้านการโกงในปัจจุบัน โดยมี Valorant Vanguard เป็นตัวอย่างในโพสต์นี้:

อุตสาหกรรมเกมโดยรวมกำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด ดังนั้นการพัฒนากลโกงจึงพบผู้รับมากขึ้นเรื่อย ๆ และยังคงน่าดึงดูด หากคุณสนใจว่าอุตสาหกรรมเกมมีขนาดใหญ่เพียงใด ให้ดูที่นี่:

ข้อคิด

การโกงในที่สุดจะตายหรือไม่? คนขี้โกงจะตระหนักถึงความผิดพลาดของพวกเขาและหยุดทำลายเกมให้คนอื่นหรือไม่? แฮกเกอร์จะหยุดพัฒนากลโกงทันทีหรือไม่? จะมีเครื่องมือป้องกันการโกงที่ตรวจจับทุกการฉ้อโกงหรือไม่?

ขออภัย เราต้องตอบคำถามเหล่านี้ทั้งหมดด้วยคำว่า 'ไม่' ที่ชัดเจน

มีเพียงวิธีเดียวในการต่อต้านกลโกง: ผู้เล่นทุกคนต้องเล่นบนไซต์และฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่มีการตรวจสอบตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด นี่คือยูโทเปีย

ในด้านการแข่งขันนั้นเป็นไปได้อย่างแน่นอน

หวังว่าในฐานะเครื่องมือต่อต้านการโกงจะดีขึ้นเรื่อยๆ (อาจด้วยปัญญาประดิษฐ์) ว่าความพยายามในการพัฒนากลโกงนั้นยอดเยี่ยมมากจนไม่คุ้มค่าอีกต่อไป

หากคุณต้องการเจาะลึกในหัวข้อที่เป็นวิทยาศาสตร์มากขึ้น เราขอแนะนำบทความนี้: การโกงในวิดีโอเกม - สาเหตุและผลที่ตามมา

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับโพสต์หรือการเล่นเกมโดยทั่วไป โปรดเขียนถึงเรา: contact@raiseyourskillz.com.

หากคุณต้องการรับข้อมูลที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเป็นนักเล่นเกมระดับมือโปรและสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมระดับมือโปร สมัครสมาชิก จดหมายข่าว ที่นี่

จีแอล แอนด์ เอชเอฟ! Flashback ออก.