Kako deluje igranje iger v oblaku? (2023)

Kot arhitekt v oblaku in igralec iger me seveda precej zanimajo igre v oblaku. Kako deluje? Katere tehnične komponente so vključene in potrebne? Ali deluje bolje ali slabše kot običajno igranje?

Začnimo z osnovnim vprašanjem in hiter splošen odgovor o čemer bomo podrobneje razpravljali čez minuto.

Kaj je igranje iger v oblaku?

Po Wikipediji, igranje iger v oblaku se nanaša na pretakanje iger prek internetne povezave z oddaljenega strežnika v oblaku na igralčevo napravo. Pogoj je internetna povezava vsaj 25 Mbps. Igralec lahko običajno komunicira z miško, tipkovnico ali krmilnikom na lokalnem odjemalcu, računalniku, konzoli, tablici ali pametnem telefonu.

Kaj je torej resnična prednost igranja v oblaku? Začnimo s pregledom in počasi preučimo tehnologijo, da bi na to vprašanje podrobno odgovorili.

Opomba: Ta članek je bil napisan v angleščini. Prevodi v druge jezike morda ne zagotavljajo enake jezikovne kakovosti. Opravičujemo se za slovnične in pomenske napake.

Kaj je igranje v oblaku?

Igre v oblaku izražajo razmeroma preprost tehnični princip.

Računalniško moč, potrebno za igro, tj. procesor, RAM, vhod/izhod trdega diska in grafično kartico, zagotavljajo strežniki v oblaku. Naprava uporabnika prikaže le rezultat tega pretočnega izračuna iz oblaka, podobno kot spletna stran, ki se naloži in prikaže v brskalniku.

Obstajajo trije različni scenariji, v katerih ima "igranje v oblaku" vlogo.

Zasebno igranje v oblaku

Govorimo o tradicionalnem gostovanju igralnega strežnika, na primer za CSGO. Ta oblika igranja iger v oblaku je prisotna že od preloma tisočletja in je zastarela. Od gostitelja najamete strežnik za igre, ta strežnik do določene mere konfigurirate, omejite uporabo z geslom in omejite uporabo.

Obračun se izvaja letno ali mesečno, običajno z določenim pogodbenim obdobjem.

To ni igranje iger v oblaku, ki ga trenutno pokrivajo vsi mediji.

Javne igre v oblaku

Obstaja veliko iger, kjer že kar nekaj časa pristanete na proizvajalčevem strežniku za igre in tekmovati z drugimi igralci ali proti njim. Igra se izvaja v javnem oblaku, na primer na strežnikih Amazon Web Services ali Microsoft Azure.

To na primer velja za vse igre Battle Royale ali MMORPG.

Prednost za proizvajalca je, da lahko poveča ali zmanjša strežnike, odvisno od števila igralcev, da prihrani stroške. To vam koristi, ker so preobremenitve strežnika zelo redke. Igra je vedno visoko dostopna, tj. na voljo XNUMX ur na dan (razen v vzdrževalnih oknih med nameščanjem popravkov).

Z javnim igranjem iger v oblaku plačate igro enkrat ali mesečno ali pa ta model financirate z nakupi v igri, kot je bojna izkaznica.

Še enkrat, to ni igranje iger v oblaku, o katerem trenutno vsi govorijo.

Pa preidimo k bistvu 😉

Odjemalsko igranje v oblaku 

Zdaj je končno razburljivo. Igre v oblaku za odjemalca ne obstajajo že tako dolgo. Samo z močnejšo pasovno širino interneta v povprečnih gospodinjstvih je mogoče prenašati obsežne in neprekinjeno pretočne podatkovne tokove igre.

Kaj se tukaj zgodi, približno?

Podatki o igri, zlasti grafika, ne prihajajo več iz vaše strojne opreme, ampak iz interneta dejanskega odjemalca, ki poganja igro namesto vas.

Na posredovane slike reagirate z miško, tipkovnico ali krmilnikom in ti podatki se pošljejo nazaj v oblak, kjer vplivajo na igro.

Rezultat vam pošljemo skoraj v realnem času. Načelo je nekoliko podobno pretakanju s kartico za zajem. Tok računalnika se posreduje drugemu cilju, le da se vaše interakcije (npr. upravljanje lika) pošljejo nazaj.

Poglejmo globlje, da vidimo, kako to deluje. V nadaljevanju bomo vedno uporabljali izraz »igranje v oblaku« za sklicevanje na »odjemalsko igranje v oblaku«.

Iskreno priporočilo: Imate spretnosti, vendar vaša miška ne podpira popolnoma vašega ciljanja? Nikoli več se ne borite z miško. Masakari in večina profesionalcev se zanaša na Logitech G Pro X Superlight. Prepričajte se sami z ta pošten pregled napisal Masakari or preverite tehnične podrobnosti na Amazonu prav zdaj. Igralna miška, ki vam ustreza, je pomembna razlika!

Kako deluje Cloud Gaming?

Naslednji diagram prikazuje vse komponente odjemalskega igranja v oblaku. Začnimo s tabo.

komponente za igranje v oblaku

1. Stranka igralca

Tehnično ni več tako pomembno, katero napravo uporabljate. Seveda pa obstajajo posebne minimalne zahteve, o katerih razpravljamo spodaj. Na splošno pa je glavno, da lahko prikažete pretočno sliko, imate internet in nekako komunicirate z igro, na primer z miško in tipkovnico.

pripravljena Lahko začnete.

2. Internetna povezava

Bistvo igranja iger v oblaku je internetna povezava, in to na dva načina. Prvič, potrebujete veliko pasovno širino za prejemanje stalnega toka podatkov. Drugič, prav tako pomembni, če ne še bolj stabilnost in zakasnitev.

Čeprav na primer v poteznih strateških igrah ni nujno, da ukrepate hitro, da bi lahko dopustili zamudo ali celo kratko prekinitev povezave, je v igrah v realnem času drugačna zgodba.

Previsoka zakasnitev ali celo prekinitev povezave je nogo.

Tudi 20-30 ms lahko odloča o zmagi ali porazu.

Torej, da bo še enkrat jasno: Potrebujete internetnega ponudnika, ki vam zagotavlja stabilno in hitro linijo ter pasovno širino vsaj 25 Mbps.

Od kod črpate podatke in kam pošiljate svoje odzive nanje?

3. Odjemalec v oblaku

Za igre, ki niso grafično intenzivne, se boste pogovarjali neposredno s strežnikom iger in od tam pretočili sliko. V tem primeru igra za enega igralca zavzame tako malo virov, da lahko upravljate z več igralci na enem strežniku.

Če pa govorimo o streljačinah za več igralcev ali igrah z odprtim svetom, kjer je treba izračunati veliko grafike, bi se igralni strežnik sesul neposredno pod veliko igralcev.

Načeloma ponudnik iger v oblaku za vas v oblaku ustvari ločenega odjemalca (virtualni stroj ali virtualno namizje).

Ta primerek se običajno izvaja na strežniku, strežnik pa si delite z drugimi primerki. Vsakemu primerku, tj. vsakemu odjemalcu v oblaku, so za igro dodeljeni fiksni viri, kot je RAM. Na ta način se ponudnik izogne ​​primerkom, ki lahko odvzamejo vire osnovnemu strežniku ali drugim delujočim primerkom.

Ker je treba izračunati veliko grafike, so tem primerkom dodeljeni tudi ločeni grafični procesorji.

Medtem so vsi proizvajalci grafičnih kartic razvili različne tehnologije za igranje iger v oblaku za prenos celotne grafične moči s strežnika na odjemalske instance, ki se izvajajo nad njim.

Kar pa se sliši preprosto, je rešitev za zelo zapleten tehnični problem, saj prenos podatkov – v tem primeru okvirjev – od strežnika z grafičnimi procesorji do odjemalskih instanc in nato do vas ne sme ustvarjati nobene zakasnitve.

Tu se torej zgodi največja čarovnija, ki omogoča igranje v oblaku.

Ko gre za strežnike za odjemalce odjemalcev, se spet izkoristi velika prednost računalništva v oblaku. Če igrajo številni igralci, se ad hoc zaženejo novi primerki (virtualni stroji). Če igra manj igralcev, potrebujete manj sredstev.

Manjka še strežnik, kjer igra upravlja z vsemi podatki igralnih instanc in se izračuna logika igre.

4. Strežnik za igre v oblaku

Jedro je igralni strežnik, kjer se igra, torej aplikacija, izvaja. Strežnik prejme zahteve in podatke od odjemalcev ali igralnih instanc, jih obdela in pošlje rezultat nazaj.

Tu se ne zgodi nič novega.

Edina prednost tukaj je spet horizontalno skaliranje v oblaku.

Na primer, recimo, da se nenadoma veliko več igralcev želi povezati z igro, kar se lahko zgodi ob določenih urah dneva. V tem primeru se dodatni igralni strežniki samodejno zaženejo in povežejo z igralnimi strežniki, ki že delujejo.

Seveda mora biti igra programirana in optimizirana, da ta okvir deluje gladko in v realnem času. Vse trenutne igre že uporabljajo to tehnologijo, tako da se lahko kot igralec povežete, kadar koli je to mogoče.

Sporočila, kot je "trenutno so strežniki preobremenjeni, vrnite se pozneje", bi morala biti stvar preteklosti.

Katere so minimalne zahteve za igranje iger v oblaku?

Bistvena zahteva je seveda zadostna internetna povezava. Nekateri ponudniki iger v oblaku ponujajo orodje za preverjanje hitrosti, tako da lahko precej natančno ocenite, ali je vaša povezava primerna za igre v oblaku, na primer tukaj na shadow.tech. Samo izberite državo, v kateri živite, ali tisto, ki vam je najbližja, in začnite preizkus.

Upajmo, da bo rezultat videti takole:

hitrost

Naslednja nepomembna zahteva je, da potrebujete združljivo napravo. Naj bo računalnik, Mac, pametni telefon ali SmartTV - vsak oblak pričakuje nekaj minimalnih zahtev. Tudi tukaj so ponavadi informacije na spletnih straneh ponudnikov iger na srečo v oblaku. Na primer, lahko najdete preglede za “NVIDIA Now” tukaj.

Kaj še potrebujemo?

Registracija še čaka. Vendar se pri katerem koli ponudniku iger v oblaku ne boste mogli izogniti registraciji za pridobitev računa. S tem računom se lahko prijavite v eno ali več naprav in vedno dostopate do svojih iger in najnovejših shranjenih.

Nekateri ponudniki vam sprva omogočajo brezplačno igranje, tako da ga lahko preizkusite brez kakršnih koli stroškov.

»NVIDIA Now« vas nato omeji na določen čas igranja na dan. Drugi ponudniki vam ob registraciji in naročnini na storitev podarijo brezplačen mesec.

Ali potrebujem dobro povezavo WIFI za igranje iger v oblaku?

Na splošno dobra povezava wifi zadostuje za igranje v oblaku, če je dovolj stabilna in je pasovna širina dovolj visoka. Pogoj je wifi povezava vsaj 25 Mbps.

Vendar pa imamo vedno težave z zakasnitvijo pri povezavah wifi v igrah FPS. Vedno ob predpostavki, da je povezava super stabilna (ker igre v realnem času z izgubo paketov sploh nimajo smisla), mora biti zakasnitev čim nižja.

Na koncu članka vas povežem z drugo objavo o igralnih usmerjevalnikih. Z več antenami, kot je npr. ta usmerjevalnik, je mogoče vzpostaviti zadostno povezavo.

Vendar bi jaz osebno vedno raje uporabil kabel.

Igre FPS kot protokol uporabljajo UDP, kar pomeni, da se podatkovni paketi prenašajo po principu “izstreli in pozabi”. Med vašim usmerjevalnikom in vašo napravo mora stati samo ena oseba in nekateri paketi UDP ne bodo prispeli, kar povzroči izgubo paketov in morebitne padce FPS.

Koliko stanejo igre v oblaku?

Igranje iger v oblaku je razmeroma poceni glede na vsebino, ki jo dobite. Dostop do več sto iger na mesec za fiksno pavšalno ceno ni višji od Netflix & Co.

Čeprav obstajajo stopnjevanja in možnosti nadgradnje v podrobnostih, so vse ponudbe iger v oblaku med 5 in 15 dolarji. Poleg tega se ponudniki razlikujejo po predstavljenih in vsebinah, vključenih v storitev. Poleg tega obstajajo majhne razlike v podrobnostih pogodbe, kot so odpovedni roki in tehnične omejitve.

V nadaljevanju smo sestavili tabelo najbolj priljubljenih ponudnikov iger na srečo v oblaku, vključno z mesečnimi stroški (od 09. 2022. XNUMX), ki vam bodo dali prvi vtis.

Stroški na mesec

ponudnik

Država/sedež

$8,99

NVIDIA "GeForce zdaj"

ZDA

$9,99

Amazon "Luna+"

ZDA

$14,99

Microsoftovo "oblačno igranje"

ZDA

$14,99

Sony "PS Plus"

ZDA

$9,99

Googlov "Stadia"

ZDA

$29,99

Rezilo "Senca"

ZDA

Za vsak cenovni model si morate natančno ogledati storitve in obdobja odpovedi. V najboljšem primeru lahko v naslednjem mesecu prekličete prek spletnega vmesnika in se kadarkoli znova naročite.

Tu je ključna fleksibilnost.

Ni se vam treba zavezati eni storitvi za igranje iger v oblaku. 

Ali moram kupiti igre za igranje v oblaku?

Na splošno vsi ponudniki iger v oblaku ponujajo pakete, ki vključujejo igre v njihovih oblakih. Nakup iger običajno ni potreben.

Seveda lahko obstajajo dodatne funkcije za igro, ki jih je mogoče rezervirati kot dodatno možnost. Lahko bi si na primer predstavljal, da bi lahko nove igre v prvem obdobju stale dodatno mesečno ceno. Trenutno pa se zdi, da vsi ponudniki iger v oblaku izvajajo model Netflix po pavšalni ceni.

Ali so igre v oblaku varne?

To je zelo odvisno od ponudnika. Največji ponudniki si ne morejo privoščiti varnostnih vrzeli ali uhajanja podatkov. Sploh pri tako mladi tehnologiji bi bil škandal usoden.

Računalništvo v oblaku obstaja že 20 let in več incidentov je oblikovalo in razvilo industrijo. Podatkovni centri so bolje zaščiteni. Strojna oprema je praktično nezlomljiva z 99.9999…% odpornostjo.

Po drugi strani igranje iger v oblaku poteka v celoti prek interneta. To pomeni, da je komunikacija varna le, če šifriranje drži. Kot je znano, lahko šifriranje vdrejo vse tajne službe pomembnejših držav tega sveta. Tako lahko prej ali slej vaši podatki nekje končajo.

Ali ima lahko to za vas kakšne negativne posledice, si morate odgovoriti sami.

Druga šibka točka je povezava s ponudnikom. Ko zaženete igro, se morate prijaviti pri ponudniku. Tukaj je odvisno od varnosti vaše končne naprave.

Recimo, da v napravi nimate nobene zlonamerne programske opreme, da je skener virusov posodobljen in da svojo prijavo zavarujete z večfaktorsko avtentikacijo, dobili boste najbolj varne možne pogoje.

Običajno svoje podatke (npr. Naslov) deponirate pri ponudniku iger v oblaku za namene obračunavanja. Upajmo, da bo ponudnik te podatke dovolj zaščitil.

Za igranje igre običajno niso potrebni nobeni osebni podatki, zato na tej točki ni nevarnosti.

Na splošno lahko kot arhitekt oblaka trdim: igranje iger v oblaku z aktiviranimi zgoraj omenjenimi funkcijami je varno 🙂

igralna seja v oblaku

Je igranje v oblaku vredno?

Ali se vam igranje v oblaku splača, je odvisno od vaše trenutne strojne opreme, katere igre želite igrati in ali vaša internetna povezava sploh omogoča igranje v oblaku.

Če predpostavimo, da imate dovolj stabilno pasovno širino, niste ravnokar kupili igralnega računalnika za nekaj tisoč dolarjev in ne igrate na tekmovalnem področju, kjer šteje vsaka milisekunda, potem imajo igre v oblaku te prednosti:

Poskrbite samo za zaslon, zvok in vhodne naprave

Z igranjem v oblaku popolnoma izstopite iz dirke s strojno opremo preteklih desetletij. Torej, če želite igrati najnovejšo uspešnico igre – kot je Cyperpunk 2077, Super People ali nova Call of Duty. nato pojdite v oblak in začnite igrati. Vaš računalnik ali naprava nista več pomembna, če izpolnjujete minimalne zahteve.

Pridobite dostojen monitor, priključite želeno zunanjo opremo, kot so krmilniki, očala VR, slušalke ali tipkovnica in miška, in pripravljeni ste!

Brez žongliranja na trdem disku

Pri skoraj vseh ponudnikih iger v oblaku lahko dostopate do ogromne zbirke iger. Torej tudi če čez teden poskusite več novih iger, na trdem disku računalnika ne boste porabili enega megabajta več kot običajno.

Glavobol ob pridobivanju nove igre na disku ni več, čeprav zaradi nostalgije ne želite odstraniti ostalih.

Mesečni pavšalni znesek iger

Kar je že nekaj let standardno kot nadomestek za filme in televizijo, in sicer z dostopom do več sto filmov in serij za mesečno pavšalno ceno, ki jih lahko brez težav pretakate več dni, zdaj prihaja v igre na srečo svet.

Plačajte enkrat na mesec in lahko uporabite vse. To je donosen model za obe strani.

Zanesljivost zaradi manjše zapletenosti

Številne komponente lahko kadar koli odpovejo v vaši napravi. Grafična kartica, RAM, trdi disk itd. Pri igranju v oblaku se ti lahko zgodi le eno: kupiti moraš novo miško ali krmilnik, če si uboge naprave med besom vrgel ob steno 😉

Resno, verjetnost, da se bo vaš računalnik zrušil med igranjem iger v oblaku, je ponavadi enaka nič.

V bistvu zasveti le vaša omrežna kartica. Vse druge komponente računalnika niso preveč obremenjene, kar pozitivno vpliva na življenjsko dobo in dovzetnost za napake.

Tako ubiješ dve ptici z enim samim udarcem. Po eni strani okvara strojne opreme ne more več pokvariti vašega večera, po drugi strani pa so vaši podatki o igrah, to je shranjevanje iger in konfiguracije iger, varno shranjeni v oblaku.

Mobilnost - predvajajte na skoraj vseh napravah

Druga prednost igranja v oblaku je mobilnost, neodvisna od naprave. Doma lahko igrate na računalniku za pisalno mizo, zvečer udobno igrate na tablici na kavču in v postelji pretakate hitro igro Tetrisa na pametnem telefonu. Povsod imate isto stanje igre in konfiguracijo s svojim računom.

Najlepše na koncu: Zmanjšano goljufanje

Igranje iger v oblaku pomeni tudi, da odjemalca ne morete manipulirati.

Kar se sprva sliši kot raj za poštene igralce, je nekoliko omejeno z dejstvom, da večina iger ni na voljo samo prek iger v oblaku. V večini primerov se z igranjem v oblaku ne boste znebili vseh goljufov, vendar se je vsaj površina napada zmanjšala.

Igrajte igro, ki jo je mogoče igrati izključno prek iger v oblaku, in v teoriji ne bi smelo biti več goljufov.

V praksi boste verjetno še vedno morali živeti z nekaj otroki goljufi. Odboj orožja bi lahko na primer še vedno prestregli skripti miške.

Vendar pa neposredna manipulacija z igro (wallhack, aimbot, radarski kramp itd.) Ne pride v poštev, ker vedno dobite pretočno že izračunano sliko.

Pravi blagoslov.

Končne misli o tem, kako deluje igranje iger v oblaku

Igre v oblaku sledijo trendu, ki se je v zadnjih 15 letih pojavil v celotni industriji IT in je zdaj mainstream. Viri se oddajajo zunanjim izvajalcem, da se osredotočijo na bistveno - v našem primeru: igre na srečo.

To, da vam ni treba več skrbeti za strojno opremo, je pravi korak naprej. Toda seveda se mnogi igralci radi poigravajo s svojimi računalniki in to lahko počnejo svobodno.

Občasni igralec in zagrizen igralec, ki se želi igrati, bosta vesela igranja v oblaku.

Poleg zmanjšane kompleksnosti s tehnologijo ni nič narobe, če je vaša internetna povezava stabilna, hitra in dovolj dimenzionirana. Na žalost bodo morali igralci v igrah FPS, kjer je latenca kritična, počakati na boljše tehnične lastnosti.

V vseh drugih zvrsteh ni resnih pomanjkljivosti.

Priporočamo vam lahko le, da preizkusite ta nov način igranja iger. Lahko vam prihrani veliko časa in živcev.

Recimo, da razmišljate o nakupu novega monitorja za priložnostne igre v oblaku in se spogledujete z ukrivljenim monitorjem. V tem primeru vas bo naš članek verjetno zanimal »Ukrivljeni igralni monitorji | Dobro za igranje iger, vredno, slabosti in več.”

Če imate vprašanje o objavi ali profesionalnem igranju na splošno, nam pišite: contact@raiseyourskillz.com.

GL & HF! Flashback ven.

Michael "Flashback" Mamerow igra video igre že več kot 35 let ter je zgradil in vodil dve esportski organizaciji. Kot IT arhitekt in priložnostni igralec se posveča tehničnim temam.

Top 3 sorodne objave