Ali naj vklopim ali izklopim NVIDIA DLSS za igranje? (2023)

NVIDIA-DLSS-vklop ali izklop-za-igranje

V svojih 35+ letih igranja iger sem videl kar nekaj funkcij NVIDIA in drugih proizvajalcev grafičnih kartic, ki so obljubljale veliko večjo zmogljivost, vendar so to običajno storile samo za natančno strojno opremo, ki je ustrezala. Zdaj je spet tisti čas. Eden najnovejših dogodkov je NVIDIA DLSS. NVIDIA si neutrudno prizadeva za izboljšanje grafike ... Preberi več

Ali imajo fakultete ešport v ZDA? Nova pot do profesionalnih iger (2023)

Ali imajo fakultete ešport v ZDA?

Strukture Esportsa in igralniške industrije, ki za njim stoji, postajajo vse bolj usmerjene v klasične športe. Medtem poteka aktivna promocija mladih talentov v ešportu. Po eni strani ešportne organizacije iščejo nove talente, a tudi izobraževalni sistem v ZDA je prepoznal, da esport ... Preberi več

Ali naj uporabim Shader Cache in kakšno velikost? | Profesionalni nasveti (2023)

Vklop ali izklop Shader Cache za igranje iger

Na igralni sceni vedno obstajata dve vrsti igralcev iger. Nekateri nimajo pojma o programski in strojni opremi in samo igrajo igro, drugi pa se nenehno poigravajo s svojim sistemom in poskušajo iz njega iztisniti vsako najmanjšo prednost. Jaz spadam med slednje. Vedno me je motilo, da… Preberi več

Ali naj uporabim anizotropno filtriranje za igre FPS? (2023)

Vklop ali izklop anizotropnega filtriranja v igrah FPS

Na igralni sceni vedno obstajata dve vrsti igralcev iger. Nekateri nimajo pojma o programski in strojni opremi in samo igrajo igro, drugi pa se nenehno poigravajo s svojim sistemom in poskušajo iz njega iztisniti vsako najmanjšo prednost. Jaz spadam med slednje. Vedno me je motilo, da… Preberi več

DPI, eDPI + občutljivost | Definicija, primerjava in več | Kalkulatorji v notranjosti (2023)

Od prvih dni našega igranja iger v živo pred več kot 35 leti so bile igre FPS vedno povezane z ustrezno občutljivostjo miške. Masakari in verjetno sem združil na stotine ur izkušenj pri finem prilagajanju našega ciljanja, oprijema miške, ravnanja z miško in nastavitev miške. Na žalost ni nič bolj frustrirajoče kot napačna občutljivost in vsak strel zgreši. … Preberi več

Oblikovalec iger | Profil delovnega mesta, zahteve, plača v ZDA in po svetu

Zaposlitev-profil-oblikovalec iger

Dvakrat smo sodelovali kot esportna organizacija v industriji iger na srečo in dobili veliko vpogledov v ekosistem. V zadnjih 20 letih je industrija močno rasla, področja dejavnosti pa so postala bolj raznolika. Današnje igre ne potrebujejo samo programerjev. Med številnimi drugimi službami so oblikovalci iger osrednjega pomena za uspeh ... Preberi več