Mal by som zapnúť alebo vypnúť DLSS v Hunt Showdown? | Priame odpovede (2023)

NVIDIA-DLSS-on-alebo-off-in-Hunt-Showdown

Deep Learning Super Sampling, alebo skrátene DLSS, je ďalšou pôsobivou funkciou v technologickom balíku NVIDIA. Túto funkciu podporujú aspoň grafické karty série RTX 20 a 30. Navyše, čoraz väčší počet hier teraz podporuje aj DLSS. Použil som veľa technických tipov a trikov a otestoval som veľa funkcií z hardvéru… Čítaj viac

Anti-aliasing v Hunt Showdown | Zapnuté alebo vypnuté? (2023)

Zapnite alebo vypnite funkciu Anti-Aliasing v rámci funkcie Hunt-Showdown

Keď máme nainštalovanú novú strieľačku z pohľadu prvej osoby a začneme sa pozerať na nastavenia grafiky, už viac ako 20 rokov sa vždy objavuje rovnaká otázka: Vyhladzovanie hrán je zapnuté alebo vypnuté. Nebolo tomu inak ani pri Hunt Showdown. V tomto príspevku odpovieme na niekoľko otázok o anti-aliasingu v Hunt Showdown, takže sa môžete rozhodnúť pre… Čítaj viac

Aké zorné pole (FOV) by som mal použiť v Hunt Showdown? (2023)

Aké nastavenie FOV pre Hunt Showdown

Každý hráč nepochybne narazil na nastavenie FOV v hre, najmä ak hráte veľa FPS strieľačiek, ako je Hunt Showdown. Vo svojej hráčskej kariére som sa touto problematikou zaoberal veľa a vyskúšal som mnoho rôznych variácií. V tomto príspevku sa s vami podelím o svoje skúsenosti. V Hunt Showdown každý hráč… Čítaj viac

Mal by som použiť anizotropné filtrovanie pri love Showdown? (2023)

Anizotropné filtrovanie zapnuté alebo vypnuté v Hunt Showdown

Anisotropic Filtering je nastavenie v ovládacom paneli NVIDIA (niekedy aj v hre), ktoré pozná len málo hráčov, a preto je pre Hunt Showdown málokedy nastavené správne. Počas môjho aktívneho času som sa vždy zaoberal presne týmito dosť neznámymi technickými nastaveniami, aby som sa uistil, že aspoň nemám žiadnu nevýhodu v 1 na … Čítaj viac

Mal by som použiť vyrovnávaciu pamäť Shader v Hunt Showdown? | Odborné poradenstvo (2023)

Shader Cache je zapnutý alebo vypnutý pre Hunt Showdown

Väčšina hráčov Hunt Showdown nevie, čo robí vyrovnávacia pamäť shadera a pýtajú sa, či by sa mala použiť. Odkedy sa zaoberáme grafickými kartami NVIDIA, myslím, že z prelomu tisícročí a pri každej hre sme sa pýtali, či je lepšie to zakázať alebo nie. Čo teda urobíme? Najprv, … Čítaj viac

Synchronizácia Hunt Showdown je zapnutá alebo vypnutá? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

on-or-off-vsync-gsync-freesync-in-hunt-showdown

Váš výkon v Hunt Showdown do značnej miery závisí od stability snímkovej frekvencie. Preto kolísanie alebo koktanie bude mať veľmi negatívny vplyv na vaše mierenie. Výrobcovia monitorov a grafických kariet sa snažia ponúkať riešenia proti nestabilným snímkam za sekundu pomocou synchronizačných technológií, ako sú VSync, GSync a FreeSync. Masakari a bol som… Čítaj viac