Har høyskoler e-sport i USA? Ny vei til Pro Gaming (2023)

Strukturene til Esports og spillindustrien bak blir mer og mer orientert mot klassisk sport. I mellomtiden er det aktiv promotering av unge talenter innen e-sport. På den ene siden leter esportsorganisasjoner etter nye talenter, men utdanningssystemet i USA har også erkjent at esport har bygget opp mye markedsføringspotensial.

Tradisjonelt starter atletiske karrierer i USA på høyskoler. Så vi spurte oss selv, har høyskoler e-sport i USA?

Esport er en global bransje som har fått mye popularitet de siste årene. Så mye at det samlede segmentet forventes å bli en gigant på 2.3 milliarder dollar innen utgangen av dette året.

OBS: Denne artikkelen ble skrevet på engelsk. Oversettelser til andre språk gir kanskje ikke den samme språklige kvaliteten. Vi beklager grammatiske og semantiske feil.

I et nøtteskall har e-sportsindustrien tatt veien til høyskoler i USA, slik den har gjort i mange andre avanserte land.

Snarere øker populariteten, noe som fremgår av det faktum at i 2016 hadde totalt bare 7 forskjellige amerikanske høyskoler esport-programmer, men i løpet av de neste to årene så dette tallet en enorm økning og nådde et tall på 63.

De NACE (National Association of Collegiate esports) er en ideell medlemsorganisasjon basert i USA. Det er aktivt engasjert i å introdusere flere skoler og høyskoler til e-sportsfeltet.

NACE har mer enn 170 medlemsskoler i USA, med over 5000 aktive spillere, og tilbyr totalt $16 millioner i form av stipend og hjelp til amerikanske studenter som deltar i esports-domenet.

e -sportsspill

De amerikanske høyskolene har kanskje ikke vært like raske til å omfavne den globale esportsrevolusjonen som høyskoler i noen andre land, men det er bedre sent enn aldri.

Disse høyskolene tilbyr nå ikke bare delvise stipender til spillere, men går i noen tilfeller til og med så langt som å tilby dem full-rute stipendier.

Disse økonomiske hjelpemidlene viser at de amerikanske høyskolene ønsker at flere studenter enn noen gang før skal spille en aktiv rolle i ESports for å bringe berømmelse til deres alma mater. 

Får College Esports-spillere betalt?

Feltet for esport er ekstremt lukrativt, med globale aktører som mottar store pengesummer. Dette kommer i tillegg til de massive vinnerpremiene.

Situasjonen er imidlertid mye annerledes for college esports-spillere, som i de fleste tilfeller ikke mottar noen direkte finansiering eller betalinger.

Snarere det de fleste høyskoler i USA og globalt gjør er at de tilbyr flere stipender til disse spillerne.

På denne måten, mens spillerne ikke får betalt i form av kontanter, blir de ofte betalt ganske pent fordi høyskoleavgiftene i de fleste deler av verden er ganske høye.

Dette bringer oss til spørsmålet om studentene får betalt i form av stipend og hvilke ulike typer stipend som tilbys dem.

Kort sagt, det er tre forskjellige typer stipend som tilbys til college esports-spillere som er:

  • Delvis stipend;
  • Full undervisningsstipend;
  • Full-ride stipend.

Hvor mye er disse spillstipendene verdt?

I USA varierer de fleste delvise stipendene hvor som helst mellom $500 og $8000 årlig. 

Dette er et bredt spekter, men hvem som får $500 og betalt en kjekk sum på $8000 per år avhenger av spillernes ferdigheter.

Full undervisningsstipend er langt bedre enn disse delvise stipendene, ettersom hele studieavgiften til amerikanske høyskoler er tusenvis av dollar årlig.

Men det er full-ride-stipendene som tar spillerne til neste nivå når det gjelder økonomiske fordeler.

Et stort problem i dette segmentet er imidlertid at universitetene stort sett ikke har noen faste regler når det gjelder tildeling av stipend. 

I tillegg til dette, nevner de fleste amerikanske høyskoler ikke stipendbeløpene på nettsidene eller i prospektet deres, så du kan ikke si med sikkerhet hvor mye penger du vil få i form av et stipend.

For å få en ide om beløpene som ulike amerikanske høyskoler tilbyr, ta en titt på bildet nedenfor.

Ærlig anbefaling: Du har ferdighetene, men musen din støtter ikke siktingen din perfekt? Slit aldri med musegrepet igjen. Masakari og de fleste proffene stoler på Logitech G Pro X Superlight. Se selv med denne ærlige anmeldelsen skrevet av Masakari or sjekk ut de tekniske detaljene på Amazon akkurat nå. En spillmus som passer deg gjør en betydelig forskjell!

Hvilke spill kan du spille i College Esports?

Antall spill tilgjengelig i college-esport vokser over tid. Til å begynne med, da feltet fortsatt var i sin spede begynnelse, var bare noen få titler en del av denne listen.

Etter hvert som flere høyskoler ble med i segmentet og flere spillere ble interessert i slike arrangementer, vokste imidlertid antallet spill tilgjengelig i college-esports raskt.

Så la oss ta en titt på de ulike typene spill mens vi klassifiserer dem på grunnlag av deres kategorier.

Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)

Dette er den mest populære spillsjangeren blant mange esport-fans og -entusiaster fordi slike titler gir en svært engasjerende opplevelse for spillere og tilskuere.

De viktigste MOBA-titlene som spilles som Sports på høyskoler inkluderer League of Legends, Arena of Valor, DOTA og Heroes of the Storm.

Førstepersonsskytespill 

Førstepersons skytespill skyver spillere til kanten av setet, og tilskuere sitter klistret til skjermene gjennom hele spillet. Ett feil trekk og du er borte.

Noen av de berømte FPS-titlene som er inkludert i college-esport inkluderer:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

esportsarrangement

Strategispel

Sanntidsstrategispill krever at spillere utarbeider en riktig strategi for å få de beste resultatene. 

StarCraft II er et kjent spill i denne kategorien som er elsket av college esports-spillere.

Slossing Games

Kampspill som Mortal Kombat og Street Fighter er populære esport-titler.

Men som allerede nevnt tidligere, øker listen over spill som spillere kan glede seg over som en del av college-esports hvert år. 

Dette er fordi flere og flere spillere fra ulike spillsjangre ønsker å konkurrere mot de beste på feltet, og college-esport gir en flott plattform for dem å gjøre det.

I hvilke andre land kan du drive med e-sport på college?

Mens høyskoler i USA virker spesielt interessert i college-esport, er det mange andre land rundt om i verden som tilbyr studentene sine sjansen til å delta i dette feltet.

Sør-Korea

Ingen diskusjon om e-sport er komplett uten å nevne Sør-Korea. 

Grunnen til dette er at landet ikke bare har spilt en aktiv rolle i å gi store muligheter for dette segmentet, men det har også vært en av pionerene i å introdusere esport på høyskoler.

esportsarrangement 2

Kina

Kina er et annet land som ser ut til å gjøre fremskritt på alle felt for øyeblikket, inkludert college-esports.

Dette er grunnen til at det er verdt å merke seg at Kina aksepterte e-sport som en offisiell sport allerede i 2003.

Dette viser hvorfor esport-segmentet er så populært på kinesiske høyskoler. 

Hvis du vil lære mer om begrensningene til kinesiske spillere, anbefaler vi denne artikkelen fra New Your Times.

Finland

Det europeiske landet Finland ligger også i front når det gjelder dette feltet. 

Den finske regjeringen aksepterte e-sport som en offisiell sport i 2017, og dermed har det gått nesten 4 år at studentene ved finske høyskoler deltar i e-sportsarrangementer.

Ukraina

Ukraina er et av de siste landene som har akseptert e-sport som en offisiell sport i 2020. I tillegg tilbyr flere ukrainske høyskoler nå esport-alternativer til spillere. Vi håper selvfølgelig at den ukrainske esportscenen vil forbli intakt til tross for konflikten med Russland. 

Selvfølgelig mener vi at nasjoner heller bør avgjøre sine tvister på den virtuelle slagmarken.

#stoppkrig

Storbritannia

Flere universiteter i Storbritannia tilbyr til og med grader innen e-sport, og spillere av sporten forblir aktivt engasjert i spillkamper gjennom hele oppholdet på høgskolene.

esportsenter

Thailand

Thailand var det første landet i Sørøst-Asia som godtok e-sport, og dermed tilbyr ulike høyskoler i landet studentene muligheten til å delta i høyskole-esport.

Det er også viktig å merke seg at mange land aksepterer e-sport og hopper om bord, og innser at dette feltet tilbyr mange vekstmuligheter for både spillere og studenter.

Siste tanker om College-Esports 

Samtidig som Masakari og jeg tror ikke vi har blitt dårligere til å være spillere ettersom vi har blitt eldre (mer om den teorien i dette innlegget), vil vi absolutt ikke gå tilbake til college. 

Synd. 

I dag har gode studenter med talent en god sjanse til å gli inn i esport tidlig og ha en lang karriere som profesjonelle spillere. 

Etter den aktive karrieren stopper selvfølgelig ikke tilknytningen til esport. I mellomtiden bytter tidligere spillere til stillingen som strategiske rådgivere, trenere eller lagledere.

For oss er det alltid hyggelig å se hvor den konkurransedyktige delen av gaming har blitt av de siste 25 årene. Det fulle potensialet er fortsatt langt fra å bli realisert, men den nåværende utviklingen (les innlegget vårt om spillindustrien) alle peker i riktig retning.

Hvis du tenker på en karriere innen e-sport, har sjansene for suksess aldri vært høyere.

Hvis du har et spørsmål om innlegget eller pro gaming generelt, kan du skrive til oss: contact@raiseyourskillz.com.

LYKKE TIL, HA DET GØY! Flashback ute.

Michael "Flashback" Mamerow har spilt videospill i over 35 år og har bygget og ledet to Esports-organisasjoner. Som IT-arkitekt og casual gamer er han dedikert til tekniske emner.

Topp-3 relaterte innlegg til esports