Kā darbojas mākoņspēles? (2023)

Kā mākoņu arhitekts un spēlētājs, protams, mani ļoti interesē mākoņa spēles. Kā tas darbojas? Kādi tehniskie komponenti ir iesaistīti un nepieciešami? Vai tas darbojas labāk vai sliktāk nekā parastās spēles?

Sāksim ar pamatjautājumu un ātra vispārīga atbilde ka pēc minūtes apspriedīsimies dziļāk.

Kas ir mākoņu spēles?

Saskaņā ar Vikipēdiju mākoņa spēles attiecas uz spēļu straumēšanu, izmantojot interneta savienojumu no attālā servera mākonī uz spēlētāja ierīci. Priekšnoteikums ir interneta pieslēgums vismaz 25 Mbps. Atskaņotājs parasti var mijiedarboties ar peli, tastatūru vai kontrolleri vietējā klientā, datorā, konsolē, planšetdatorā vai viedtālrunī.

Tātad, kāda ir mākoņspēļu patiesā priekšrocība? Sāksim ar pārskatu un lēnām izpētīsim tehnoloģiju, lai detalizēti atbildētu uz šo jautājumu.

Piezīme: Šis raksts tika uzrakstīts angļu valodā. Tulkojumi citās valodās var nenodrošināt tādu pašu valodu kvalitāti. Atvainojamies par gramatiskām un semantiskām kļūdām.

Kas ir mākoņspēles?

Mākoņspēles pauž salīdzinoši vienkāršu tehnisko principu.

Spēlei nepieciešamo skaitļošanas jaudu, ti, procesoru, operatīvo atmiņu, cieto disku i/o un grafisko karti, nodrošina mākonī esošie serveri. Lietotāja ierīce parāda tikai šī straumētā aprēķina rezultātu no mākoņa, līdzīgi kā pārlūkprogrammā ielādēta un parādīta tīmekļa lapa.

Ir trīs dažādi scenāriji, kuros “mākoņspēles” spēlē lomu.

Privāta mākoņspēle

Mēs runājam par tradicionālo spēļu servera mitināšanu, piemēram, CSGO. Šis mākoņspēļu veids ir pastāvējis kopš tūkstošgades mijas un ir veca cepure. Jūs iznomājat spēļu serveri no hostera, zināmā mērā konfigurējat šo serveri, ierobežojat tā lietošanu ar paroli un ierobežojat tā izmantošanu.

Rēķini tiek veikti katru gadu vai reizi mēnesī, parasti ar noteiktu līguma periodu.

Šī nav mākoņspēļu spēle, par kuru pašlaik attiecas visi plašsaziņas līdzekļi.

Publiskās mākoņspēles

Ir bijušas daudzas spēles, kurās diezgan ilgu laiku jūs nonākat ražotāja spēļu serverī un konkurēt ar vai pret citiem spēlētājiem. Spēle darbojas publiskā mākonī, piemēram, Amazon Web Services vai Microsoft Azure serveros.

Piemēram, tas attiecas uz visām Battle Royale spēlēm vai MMORPG.

Ražotāja priekšrocība ir tā, ka viņš var palielināt vai pazemināt serverus atkarībā no spēlētāju skaita, lai ietaupītu izmaksas. Jūs no tā iegūstat, jo serveru pārslodzes ir ļoti reti. Spēle vienmēr ir ļoti pieejama, ti, pieejama visu diennakti (izņemot apkopes logus ielāpu uzlikšanas laikā).

Izmantojot publisko mākoņspēles, jūs vai nu maksājat par spēli vienu reizi vai katru mēnesi, vai arī finansējat šo modeli ar pirkumiem spēlē, piemēram, kaujas biļeti.

Atkal, šī nav mākoņspēļu spēle, par kuru visi pašlaik runā.

Tātad ķersimies pie lietas 😉

Klientu mākoņspēles 

Tagad beidzot kļūst aizraujoši. Mākoņu spēles klientam nav bijušas tik ilgi. Tikai ar lielāku interneta joslas platumu vidējās mājsaimniecībās var pārraidīt plašās un nepārtraukti plūstošās spēles datu plūsmas.

Kas šeit notiek, aptuveni?

Spēles dati, īpaši grafika, vairs netiek iegūti no jūsu aparatūras, bet gan no faktiskā klienta interneta, kas palaiž spēli jūsu vietā.

Jūs reaģējat uz pārsūtītajiem attēliem ar peli, tastatūru vai kontrolleri, un šie dati tiek nosūtīti atpakaļ uz mākoni, kur tie ietekmē spēli.

Rezultāts tiek nosūtīts jums gandrīz reāllaikā. Princips ir nedaudz līdzīgs straumēšanai ar uztveršanas karti. Datora straume tiek pārsūtīta uz citu galamērķi, izņemot to, ka jūsu mijiedarbība (piemēram, rakstzīmes vadīšana) tiek nosūtīta atpakaļ.

Iedziļināsimies dziļāk, lai redzētu, kā tas darbojas. Turpmāk mēs vienmēr izmantosim terminu “mākoņspēles”, lai apzīmētu “klientu mākoņspēles”.

Godīgs ieteikums: jums ir prasmes, bet jūsu pele neatbalsta jūsu mērķēšanu perfekti? Nekad vairs necīnieties ar peles tvērienu. Masakari un lielākā daļa profesionāļu paļaujas uz Logitech G Pro X Superlight. Skatieties paši ar šis godīgais pārskats sarakstījis Masakari or pārbaudiet tehniskās detaļas vietnē Amazon šobrīd. Jums piemērota spēļu pele rada ievērojamas atšķirības!

Kā darbojas mākoņspēles?

Šajā diagrammā parādītas visas klientu mākoņspēļu sastāvdaļas. Sāksim ar jums.

spēļu mākoņu komponenti

1. Spēlētāja klients

Tehniski vairs nav tik svarīgi, kuru ierīci izmantojat. Bet, protams, ir noteiktas īpašas minimālās prasības, par kurām mēs runāsim tālāk. Tomēr kopumā galvenais ir tas, ka var parādīt straumēto attēlu, ir internets un kaut kā mijiedarboties ar spēli, piemēram, ar peli un tastatūru.

Gatavs. Jūs varat sākt.

2. Internet

Mākoņspēļu būtība ir interneta savienojums, un tas ir divos veidos. Pirmkārt, jums ir nepieciešams liels joslas platums lai saņemtu pastāvīgu datu plūsmu. Otrkārt, tikpat svarīgi, ja ne vēl svarīgāki, ir stabilitāte un latentums.

Lai gan, piemēram, uz gājieniem balstītās stratēģijas spēlēs jums nav jārīkojas ātri, lai jūs varētu paciest aizkavēšanos vai pat īsu atvienošanu, reāllaika spēlēs tas ir cits stāsts.

Pārāk liels latentums vai pat atvienošana ir nogo.

Pat 20-30 ms var izšķirt par uzvaru vai sakāvi.

Tātad, lai vēlreiz būtu skaidrs: Jums ir nepieciešams interneta pakalpojumu sniedzējs, kas garantē jums stabilu un ātru līniju, kā arī joslas platumu vismaz 25 Mbps.

No kurienes jūs iegūstat datus un kur sūtāt uz tiem savu reakciju?

3. Klients mākonī

Par spēlēm, kurām nav intensīvas grafikas, jūs runāsit tieši ar spēļu serveri un no turienes saņemsit attēla straumēšanu. Tādā gadījumā viena spēlētāja spēle aizņem tik maz resursu, ka vienā serverī varat apkalpot vairākus spēlētājus.

Bet, ja mēs runājam par vairāku spēlētāju šāvējiem vai atvērtās pasaules spēlēm, kur ir jāaprēķina daudzas grafikas, tad spēļu serveris sabruktu tieši zem daudziem spēlētājiem.

Principā mākoņspēļu pakalpojumu sniedzējs izveido jums atsevišķu klientu (virtuālo mašīnu vai virtuālo darbvirsmu) mākonī.

Šis gadījums parasti darbojas serverī, un jūs kopīgojat serveri ar citiem gadījumiem. Katrai instancei, ti, katram klientam mākonī, spēlei tiek piešķirti fiksēti resursi, piemēram, RAM. Tādā veidā pakalpojumu sniedzējs izvairās no gadījumiem, kas var atņemt resursus no pamatā esošā servera vai citiem darbojošiem gadījumiem.

Tā kā ir jāaprēķina daudz grafikas, šiem gadījumiem tiek piešķirti arī atsevišķi GPU.

Tikmēr visi grafisko karšu ražotāji ir izstrādājuši dažādas mākoņa spēļu tehnoloģijas, lai nodotu visu grafikas jaudu no servera uz klientu gadījumiem, kas darbojas virs tā.

Tomēr tas, kas izklausās vienkārši, ir risinājums ļoti sarežģītai tehniskai problēmai, jo datu – šajā gadījumā kadru – nodošana no servera ar GPU uz klienta gadījumiem un pēc tam uz jums nedrīkst radīt nekādu latentumu.

Tātad šeit notiek lielākā maģija, kas padara iespējamu mākoņspēli.

Runājot par klientu gadījumu serveriem, atkal tiek izmantota mākoņdatošanas lielā priekšrocība. Ja spēlē daudzi spēlētāji, jaunas instances (virtuālās mašīnas) tiek startētas ad hoc. Ja spēlē mazāk spēlētāju, ir nepieciešami mazāk resursu.

Joprojām trūkst servera, kurā spēle pārvalda visus spēlētāju instanču datus un tiek aprēķināta spēles loģika.

4. Spēļu serveris mākonī

Kodols ir spēles serveris, kurā darbojas spēle, ti, lietojumprogramma. Serveris saņem pieprasījumus un datus no klientiem vai atskaņotāja gadījumiem, apstrādā tos un nosūta rezultātu atpakaļ.

Šeit nekas jauns nenotiek.

Vienīgā priekšrocība šeit atkal ir horizontālā mērogošana mākonī.

Piemēram, pieņemsim, ka pēkšņi daudz vairāk spēlētāju vēlas pievienoties spēlei, kas var notikt noteiktos diennakts laikos. Tādā gadījumā papildu spēļu serveri tiek automātiski ielādēti un savienoti ar jau strādājošajiem spēļu serveriem.

Protams, spēlei jābūt ieprogrammētai un optimizētai, lai šis ietvars darbotos nevainojami un reāllaikā. Visās pašreizējās spēlēs jau tiek izmantota šī tehnoloģija, tāpēc jūs kā spēlētājs varat izveidot savienojumu, kad vien iespējams.

Ziņojumiem, piemēram, “pašlaik serveri ir pārslogoti, lūdzu, atgriezieties vēlāk”, vajadzētu būt pagātnei.

Kādas ir minimālās prasības mākoņspēļu spēlēšanai?

Būtiska prasība, protams, ir pietiekams interneta pieslēgums. Daži mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji piedāvā ātruma pārbaudes rīku, lai jūs varētu diezgan precīzi novērtēt, vai jūsu savienojums ir piemērots mākoņa spēlēm, piemēram, šeit ēnā.tech. Vienkārši izvēlieties valsti, kurā dzīvojat vai tuvāko, un sāciet pārbaudi.

Rezultāts, cerams, izskatīsies šādi:

ātruma tests

Nākamā niecīgā prasība ir tāda, ka jums ir nepieciešama saderīga ierīce. Vai dators, Mac, viedtālrunis vai SmartTV - katrs mākonis sagaida dažas minimālās prasības. Arī šeit parasti ir informācija mākoņspēļu nodrošinātāju vietnēs. Piemēram, jūs varat atrast “NVIDIA Now” pārskati šeit.

Kas vēl mums vajadzīgs?

Reģistrācija vēl gaida. Tomēr, izmantojot jebkuru mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēju, jūs nevarēsit izvairīties no reģistrēšanās, lai iegūtu savu kontu. Izmantojot šo kontu, varat pieteikties vienā vai vairākās ierīcēs un vienmēr piekļūt savām spēlēm un jaunākajiem saglabājumiem.

Daži pakalpojumu sniedzēji sākumā ļauj spēlēt bez maksas, tāpēc varat to pārbaudīt bez maksas.

Pēc tam “NVIDIA Now” ierobežo jums līdz noteiktam atskaņošanas laikam dienā. Citi pakalpojumu sniedzēji piešķir jums bezmaksas mēnesi, kad reģistrējaties un abonējat pakalpojumu.

Vai man ir nepieciešams labs WIFI savienojums mākoņspēļu spēlēšanai?

Parasti mākoņa spēlēšanai pietiek ar labu wifi savienojumu, ja vien tas ir pietiekami stabils un joslas platums ir pietiekami liels. Priekšnoteikums ir vismaz 25 Mbps wifi savienojums.

Tomēr mums vienmēr ir latentuma problēma ar wifi savienojumiem FPS spēlēs. Vienmēr pieņemot, ka savienojums ir super stabils (jo reāllaika spēlēm ar pakešu zudumu vispār nav jēgas), tad latentumam jābūt pēc iespējas mazākam.

Raksta beigās es jūs saišu uz citu ierakstu par spēļu maršrutētājiem. Izmantojot vairākas antenas, piemēram, šo maršrutētāju, ir iespējams izveidot pietiekamu savienojumu.

Tomēr es personīgi vienmēr dotu priekšroku kabelim.

FPS spēlēs kā protokols tiek izmantots UDP, kas nozīmē, ka datu paketes tiek pārsūtītas, izmantojot principu “uguns un aizmirst”. Tikai vienai personai ir jāatrodas starp maršrutētāju un ierīci, un dažas UDP paketes nesaņems, kā rezultātā pakešu zudumi un, iespējams, FPS kritumi.

Cik maksā mākoņspēles?

Mākoņspēles ir salīdzinoši lētas attiecībā pret iegūto saturu. Piekļuve simtiem spēļu mēnesī par fiksētu vienotu likmi nav augstāka par Netflix & Co.

Lai gan ir detalizētas gradācijas un jaunināšanas iespējas, visi mākoņspēļu piedāvājumi ir no 5 līdz 15 dolāriem. Turklāt pakalpojumu sniedzēji atšķiras pēc piedāvātā pakalpojuma un satura. Turklāt pastāv nelielas atšķirības līguma detaļās, piemēram, atcelšanas termiņos un tehniskajos ierobežojumos.

Tālāk mēs esam apkopojuši populārāko mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēju tabulu, ieskaitot ikmēneša izmaksas (uz 09. gada 2022. decembri), lai sniegtu jums pirmo iespaidu.

Izmaksas mēnesī

sniedzējs

Valsts/galvenā mītne

$8,99

NVIDIA “GeForce Now”

ASV

$9,99

Amazon “Luna+”

ASV

$14,99

Microsoft “mākoņspēles”

ASV

$14,99

Sony “PS Plus”

ASV

$9,99

Google “Stadia”

ASV

$29,99

Asmens "Ēna"

ASV

Katram cenu noteikšanas modelim rūpīgi jāizpēta pakalpojumi un atcelšanas periodi. Labākajā gadījumā nākamajā mēnesī varat atcelt abonementu, izmantojot tīmekļa saskarni, kā arī jebkurā laikā atkārtoti abonēt.

Šeit galvenais ir elastība.

Jums nav jāapņemas izmantot vienu mākoņspēļu pakalpojumu. 

Vai man ir jāiegādājas spēles mākoņa spēlēm?

Kopumā visi mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji piedāvā komplektus, kas ietver spēles savos mākoņos. Spēļu iegāde parasti nav nepieciešama.

Protams, spēlei var būt papildu funkcijas, kuras var rezervēt kā papildu iespēju. Piemēram, es varētu iedomāties, ka jaunas spēles pirmajā periodā varētu maksāt papildu ikmēneša cenu. Tomēr pašlaik šķiet, ka visi mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēji praktizē Netflix modeli par vienotu likmi.

Vai mākoņspēles ir drošas?

Tas ir ļoti atkarīgs no pakalpojumu sniedzēja. Lielākie pakalpojumu sniedzēji nevar atļauties nekādus drošības trūkumus vai datu noplūdes. Īpaši ar tik jaunu tehnoloģiju skandāls būtu liktenīgs.

Mākoņdatošana pastāv jau 20 gadus, un vairāki incidenti ir veidojuši un attīstījuši nozari. Datu centri ir labāk aizsargāti. Aparatūra ir praktiski nesalaužama ar 99.9999…% elastību.

No otras puses, mākoņa spēles pilnībā darbojas internetā. Tas nozīmē, ka saziņa ir droša tikai tad, ja tiek saglabāta šifrēšana. Kā zināms, visi šīs pasaules svarīgāko valstu slepenie dienesti var uzlauzt šifrēšanu. Tāpēc agrāk vai vēlāk jūsu dati var kaut kur nonākt.

Neatkarīgi no tā, vai tam var būt negatīvas sekas, jums jāatbild pašam.

Vēl viens vājais punkts ir savienojums ar pakalpojumu sniedzēju. Kad sākat spēli, jums ir jāpiesakās pakalpojumu sniedzējam. Šeit tas ir atkarīgs no jūsu gala ierīces drošības.

Pieņemsim, ka jūsu ierīcē nav ļaunprātīgas programmatūras, vīrusu skeneris ir atjaunināts un jūs aizsargājat savu pieteikšanos ar vairāku faktoru autentifikāciju, jūs iegūsit pēc iespējas drošākos nosacījumus.

Jūs parasti deponējat savus datus (piemēram, adresi) pie mākoņspēļu pakalpojumu sniedzēja norēķinu nolūkos. Cerams, ka pakalpojumu sniedzējs ir pietiekami aizsargājis šos datus.

Lai spēlētu spēli, personas dati parasti nav nepieciešami, tāpēc šajā brīdī nav nekādu apdraudējumu.

Kopumā kā mākoņa arhitekts varu teikt: Cloud Gaming ar aktivizētām iepriekš minētajām funkcijām ir droša ????

mākoņa spēļu sesija

Vai Cloud Gaming ir tā vērts?

Tas, vai mākoņspēles jums ir vērtīgas, ir atkarīgs no jūsu pašreizējās aparatūras, spēlēm, kuras jums patīk spēlēt, un no tā, vai interneta savienojums vispār atļauj mākoni.

Ja mēs pieņemam, ka jums ir pietiekami stabils joslas platums, jūs vienkārši neesat iegādājies spēļu datoru par vairākiem tūkstošiem dolāru un nespēlējat konkurences zonā, kur katra milisekunde ir svarīga, tad mākoņu spēlēm ir šādas priekšrocības:

Rūpējieties tikai par displeju, skaņu un ievades ierīces

Izmantojot Cloud Gaming, jūs pilnībā izejat no pēdējo desmitgažu aparatūras sacensībām. Tātad, ja vēlaties spēlēt jaunāko spēli, piemēram, Cyperpunk 2077, Super People vai jaunu Call of Duty. tad iekāp mākonī un sāc spēlēt. Jūsu datoram vai ierīcei vairs nav nozīmes, ja vien atbilstat minimālajām prasībām.

Iegūstiet pienācīgu monitoru, pievienojiet vēlamās perifērijas ierīces, piemēram, kontrolierus, VR brilles, austiņas vai tastatūru un peli, un esat gatavs darbam!

Nav žonglēšanas ar cieto disku

Izmantojot gandrīz visus mākoņspēļu pakalpojumu sniedzējus, varat piekļūt milzīgai spēļu kolekcijai. Tātad, pat ja visas nedēļas garumā izmēģināsit vairākas jaunas spēles, datora cietajā diskā neiztērēsiet par vienu megabaitu vairāk nekā parasti.

Ir pagājušas galvassāpes, kas saistītas ar jaunas spēles iegūšanu diskā, lai gan jūs nevēlaties atinstalēt pārējās nostalģijas dēļ.

Ikmēneša spēļu vienota likme

Tas, kas jau dažus gadus ir bijis standarts kā filmu un TV aizstājējs, proti, piekļuve simtiem filmu un seriālu par ikmēneša vienotu likmi, ko varat straumēt vairākas dienas bez problēmām, tagad ir pieejams spēlēs pasaule.

Maksājiet reizi mēnesī un varēsiet visu izmantot. Tas ir ienesīgs modelis abām pusēm.

Uzticamība mazāk sarežģītības dēļ

Daudzi komponenti jebkurā laikā var sabojāt jūsu ierīci. Grafikas karte, operatīvā atmiņa, cietais disks u.c. Ar mākoņspēlēm ar tevi var notikt tikai viena lieta: jāiegādājas jauna pele vai kontrolleris, ja dusmās nabaga ierīces esi metis pret sienu 😉

Ja nopietni, varbūtība, ka jūsu dators avarēs mākoņa spēļu laikā, parasti ir nulle.

Būtībā tiek aktivizēta tikai jūsu tīkla karte. Visas pārējās datora sastāvdaļas netiek pārāk noslogotas, pozitīvi ietekmējot kalpošanas laiku un uzņēmību pret kļūdām.

Tātad jūs nogalināt divus putnus ar vienu akmeni. No vienas puses, aparatūras kļūme vairs nevar sabojāt jūsu vakaru, un, no otras puses, jūsu spēles dati, ti, spēļu saglabājumi un spēļu konfigurācijas, tiek droši saglabāti mākonī.

Mobilitāte - spēlējiet gandrīz visās ierīcēs

Vēl viena mākoņspēļu priekšrocība ir no ierīces neatkarīga mobilitāte. Varat spēlēt datorā pie sava galda mājās, ērti spēlēt planšetdatorā uz dīvāna vakarā un ātri straumēt Tetris savā viedtālrunī gultā. Visur jums ir tāds pats spēles stāvoklis un konfigurācija ar jūsu kontu.

Skaistākais beigās: Samazināta krāpšanās

Mākoņspēles nozīmē arī to, ka jūs nevarat manipulēt ar klientu.

To, kas sākumā izklausās pēc godīgu spēlētāju paradīzes, nedaudz ierobežo fakts, ka lielākā daļa spēļu nosaukumu ir pieejami ne tikai, izmantojot mākoņspēles. Vairumā gadījumu jūs neatbrīvosities no visiem krāpniekiem, izmantojot mākoņa spēles, bet vismaz uzbrukuma virsma ir samazināta.

Spēlējiet spēli, ko var spēlēt tikai, izmantojot mākoņspēles, un teorētiski vairs nevajadzētu būt krāpniekiem.

Praksē jums, iespējams, joprojām būs jādzīvo kopā ar dažiem krāpniekiem-bērniem. Piemēram, ieroču atsitienu joprojām varēja pārtvert ar peles skriptiem.

Tomēr tiešas manipulācijas ar spēlēm (wallhack, aimbot, radaru uzlaušana utt.) Nav iespējamas, jo jūs vienmēr saņemat straumētu jau aprēķināto attēlu.

Patiesa svētība.

Pēdējās domas par mākoņspēļu darbību

Mākoņu spēles seko tendencei, kas pēdējo 15 gadu laikā ir parādījusies visā IT nozarē un tagad ir populāra. Resursi tiek izmantoti ārpakalpojumos, lai koncentrētos uz būtisko - mūsu gadījumā: spēlēm.

Tas, ka vairs nav jāuztraucas par aparatūru, ir īsts solis uz priekšu. Bet, protams, daudziem spēlētājiem patīk lāpīt ar saviem datoriem, un viņi to var brīvi darīt.

Ikdienišķais spēlētājs un cītīgs spēlētājs, kurš vēlas spēlēt, būs priecīgs par mākoņspēlēm.

Papildus samazinātajai sarežģītībai tehnoloģijai nav nekā slikta, ja vien jūsu interneta savienojums ir stabils, ātrs un pietiekami izmērīts. Diemžēl FPS spēlēs, kur latentums ir kritisks, spēlētājiem būs jāgaida labākas tehniskās iespējas.

Visos pārējos žanros nav reālu trūkumu.

Mēs varam tikai ieteikt jums izmēģināt šo jauno spēļu veidu. Tas var ietaupīt daudz laika un nervu.

Pieņemsim, ka domājat par jauna monitora iegādi gadījuma spēlēm mākoņos un flirtējat ar izliektu monitoru. Tādā gadījumā jūs, iespējams, interesēsit mūsu rakstā “Izliekti spēļu monitori | Piemērots spēlēm, ir tā vērts, mīnusi un daudz kas cits.

Ja jums ir jautājums par ziņu vai profesionālajām spēlēm kopumā, rakstiet mums: contact@raiseyourskillz.com.

GL un HF! Flashback out.

Maikls "Flashback"Mamerovs ir spēlējis videospēles vairāk nekā 35 gadus un ir izveidojis un vadījis divas Esports organizācijas. Kā IT arhitekts un ikdienišķs spēlētājs viņš ir veltīts tehniskām tēmām.

3 populārākās saistītās ziņas