Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtravimą Overwatch? (2023)

Įjungtas arba išjungtas anizotropinis filtravimas Overwatch

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai Overwatch. Aktyvaus darbo metu aš visada sprendžiau būtent šiuos gana nežinomus techninius nustatymus, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso 1 prieš 1. … Skaityti daugiau

Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtrą Valorant? (2023 m.)

Anizotropinis filtravimas įjungtas arba išjungtas Valorant

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai Valorant. Aktyvaus darbo metu aš visada susidurdavau su šiais gana nežinomais techniniais nustatymais, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso 1 prieš 1. … Skaityti daugiau

Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtravimą Halo? (2023)

Įjungtas arba išjungtas anizotropinis filtravimas Halo

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai Halo (Begalinis). Per savo aktyvią veiklą aš visada sprendžiau būtent šiuos gana nežinomus techninius nustatymus, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso... Skaityti daugiau

Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtrą mūšio lauke? (2023 m.)

Anizotropinis filtravimas įjungtas arba išjungtas mūšio lauke

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai tinkamai nustatytas Battlefield (4, 5 ir 2042). Aktyvaus darbo metu aš visada susidurdavau su šiais gana nežinomais techniniais parametrais, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturiu minuso... Skaityti daugiau

Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtravimą PUBG? (2023)

Įjungtas arba išjungtas anizotropinis filtravimas PUBG

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Aktyvaus darbo metu aš visada sprendžiau būtent šiuos gana nežinomus techninius nustatymus, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso 1… Skaityti daugiau

Ar turėčiau naudoti anizotropinį filtravimą CSGO? (2023 m.)

Anizotropinis filtravimas įjungtas arba išjungtas CSGO

Anizotropinis filtravimas yra nustatymas NVIDIA valdymo skydelyje (kartais ir žaidime), kuris žinomas nedaugeliui žaidėjų, todėl retai nustatomas tinkamai Counter-Strike: Global Offensive (CSGO). Aktyvaus darbo metu aš visada susidurdavau su šiais gana nežinomais techniniais parametrais, kad įsitikinčiau, jog bent jau neturėjau minuso… Skaityti daugiau