GTA NVIDIA Reflex-ით | ჩართვა თუ გამორთვა? (2023)

NVIDIA Reflex ჩართვა ან გამორთვა GTA-ში

NVIDIA Reflex გამოვიდა, როგორც ახალი ფუნქცია 2020 წლის სექტემბერში და საგრძნობლად უნდა შეამციროს შეყოვნება. ჩემს ათწლეულების თამაშების თვალსაზრისს, ასეთი მარკეტინგული განცხადებები, როგორც წესი, ძალიან კარგია იმისთვის, რომ სიმართლე იყოს. ან, უმეტეს შემთხვევაში, მსგავსი ფუნქცია მხოლოდ ეხმარება მათ, ვინც ყიდულობს უახლეს პროდუქტს (ამ შემთხვევაში, ეს იყო… წაიკითხე მეტი

რა ხედვის ველი (FOV) უნდა გამოვიყენო GTA-ში? (2023)

რა ხედვის ველი GTA-სთვის

ყველა მოთამაშე უდავოდ წააწყდა FOV პარამეტრს თამაშში, განსაკუთრებით თუ თამაშობთ უამრავ FPS მსროლელებს, როგორიცაა Grand Theft Auto (GTA). ჩემს სათამაშო კარიერაში ბევრს ვმუშაობ ამ საკითხთან და ვცადე მრავალი განსხვავებული ვარიაცია. ამ პოსტში მე გაგიზიარებთ ჩემს გამოცდილებას. GTA-ში თითოეული… წაიკითხე მეტი

უნდა გამოვიყენო ანისოტროპული ფილტრაცია GTA-სთვის? (2023)

ანიზოტროპული ფილტრაცია ჩართულია ან გამორთულია GTA-ში

ანისოტროპული ფილტრაცია არის პარამეტრი NVIDIA-ს საკონტროლო პანელში (ზოგჯერ ასევე თამაშში), რომელიც ცნობილია რამდენიმე მოთამაშესთვის და ამიტომ იშვიათად არის დაყენებული სწორად Grand Theft Auto-სთვის. ჩემი აქტიური პერიოდის განმავლობაში, მე ყოველთვის ზუსტად ამ საკმაოდ უცნობ ტექნიკურ პარამეტრებს ვუკავშირდებოდი, რათა დავრწმუნებულიყავი, რომ ყოველ შემთხვევაში მინუსი არ მქონია 1… წაიკითხე მეტი

GTA V სინქრონიზაცია ჩართულია თუ გამორთული? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

ჩართვა ან გამორთვა vsync gsync freesync gta v

თქვენი შესრულება Grand Theft Auto V-ში დიდად არის დამოკიდებული კადრების სიჩქარის სტაბილურობაზე. ამიტომ, რყევები ან ჭკუა ძალიან უარყოფითად იმოქმედებს თქვენს დამიზნებაზე. მონიტორისა და გრაფიკული ბარათების მწარმოებლები ცდილობენ შესთავაზონ გადაწყვეტილებები წამში არასტაბილური კადრების წინააღმდეგ სინქრონიზაციის ტექნოლოგიებით, როგორიცაა VSync, GSync და FreeSync. Masakari და მე … წაიკითხე მეტი