RustでDLSSをオンまたはオフにする必要がありますか? | 正解(2023)

RustでのNVIDIADLSSのオンまたはオフ

ディープラーニングスーパーサンプリング(略してDLSS)は、NVIDIAのテクノロジースタックのもう20つの印象的な機能です。 少なくともRTX30およびXNUMXシリーズのグラフィックカードはこの機能をサポートしています。 さらに、ますます多くのゲームがDLSSもサポートするようになりました。 私は多くの技術的なヒントとコツを使用し、ハードウェアの多くの機能をテストしました… 続きを読む

Rust Syncsはオンまたはオフですか? | VSync | GSync | FreeSync(2023)

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Rustでのパフォーマンスは、フレームレートの安定性に大きく依存します。 したがって、変動や吃音は、照準に非常に悪影響を及ぼします。 モニターおよびグラフィックカードのメーカーは、VSync、GSync、FreeSyncなどの同期テクノロジーを使用して、XNUMX秒あたりの不安定なフレームに対するソリューションを提供しようとしています。 Masakari そして私は積極的に… 続きを読む

Rustに異方性フィルタリングを使用する必要がありますか? (2023)

Rustでの異方性フィルタリングのオンまたはオフ

異方性フィルタリングは、NVIDIAコントロールパネル(ゲーム内の場合もあります)の設定です。これは、少数のゲーマーに知られているため、Rustに対して正しく設定されることはめったにありません。 私の活動時間中、私は常にこれらのかなり未知の技術的設定に対処し、少なくとも1対1で不利な点がないことを確認しました。… 続きを読む

Rustでシェーダーキャッシュを使用する必要がありますか? | プロのアドバイス(2023)

さびのシェーダーキャッシュのオンまたはオフ

ほとんどのRustプレーヤーは、シェーダーキャッシュが何をするのかを知らず、それを使用する必要があるかどうか疑問に思います。 私たちはNVIDIAグラフィックカードを扱ってきたので、千年紀の変わり目から考えており、すべてのゲームでそれを無効にする方がよいかどうかを自問してきました。 どうしようか? の最初の … 続きを読む

Rustのスクリーンショット| どのように、場所、ファイルタイプ、解像度、印刷? (2023)

さびでスクリーンショットを撮る

Rustのスクリーンショットは、自分自身や他の人のために優れたゲーム結果や経験をアーカイブまたは共有するために作成されています。 これらのゲーム内のスクリーンショットは、ソーシャルメディアチャネルやチャットで共有されることがよくあります。 ただし、これが機能しない場合もあります。 何回必死になって簡単なスクリーンショットを撮ろうとしたのか、本当にわかりません… 続きを読む

Rustのアンチエイリアシング| オンまたはオフ? (2023)

アンチエイリアシングをオンまたはオフにするRust

新しいファーストパーソンシューティングゲームをインストールしてグラフィック設定を確認し始めると、20年以上にわたって、アンチエイリアシングのオンまたはオフという同じ質問が常に出てきます。 Rustと違いはありませんでした。 この投稿では、Rustでのアンチエイリアシングに関するいくつかの質問に答えるので、自分で決めることができます。 ここ … 続きを読む