Երբ մենք տեղադրում ենք նոր առաջին դեմքի հրաձիգ և սկսում ենք դիտել գրաֆիկական կարգավորումները, նույն հարցը միշտ առաջանում է ավելի քան 20 տարի՝ Anti-aliasing-ը միացնել կամ անջատել: Հանթ շոուդաունի հետ ոչնչով չէր տարբերվում:
Այս գրառման մեջ մենք պատասխանում ենք Hunt Showdown-ում հակաալիզինգի վերաբերյալ որոշ հարցերի, այնպես որ կարող եք ինքներդ որոշել:
Գնացի՜նք.
- Պետք է միացնե՞մ Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
- Արդյո՞ք Anti-Aliasing-ը ազդում է FPS-ի վրա Hunt Showdown-ում:
- Ինչպե՞ս է աշխատում Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
- Համեմատության դեմ հակաալիսային միացում կամ անջատում
- Արդյո՞ք մասնագետները միացնում կամ անջատում են Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
- Ինչու՞ են հայտնի հոսքագծերը միացրել Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
- Վերջնական մտքեր Հանտ-Ալիազինգը միացնելու կամ անջատելու վերաբերյալ Hunt Showdown-ում
- Top-3 Hunt Showdown առնչվող գրառումներ
Նշում: Այս հոդվածը գրվել է անգլերեն: Այլ լեզուներով թարգմանությունները կարող են չտրամադրել նույն լեզվական որակը: Ներողություն ենք խնդրում քերականական և իմաստաբանական սխալների համար:
Պետք է միացնե՞մ Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
Ընդհանուր առմամբ, պատահական խաղացողները խաղում են Hunt Showdown՝ հակաալիզինգի միացվածությամբ: Մրցակցային խաղացողները սովորաբար անջատում են կադրերը վայրկյանում և կադրերի ժամանակը կայունացնելու գործառույթը: Anti-aliasing-ը բարձրացնում է գրաֆիկայի որակը և հանգեցնում է ավելի ինտենսիվ խաղային փորձի, բայց դա նաև մեծացնում է համակարգի ռեսուրսների ծանրաբեռնվածությունը:
Մտածեք դրա մասին այսպես. մրցակցային esports-ում ամեն ինչ կրճատվում է մինչև հիմնականը: Այդպես է գրեթե բոլոր մարզաձեւերում։
Պրոֆեսիոնալ խաղացողին անհրաժեշտ չեն որևէ գրաֆիկական զանգեր և սուլիչներ խաղի մեջ, որոնք կարող են արժենալ տեխնիկական կատարման կամ բացասաբար ազդել նրա `որպես մարզիկի աշխատանքի վրա: Այսպիսով, այն դուրս է մնում:
Պատահական խաղացողները չունեն այդ խնդիրը: Այստեղ հարցն այն է, թե արդյոք նրանց տեխնոլոգիան բավարար ուժ ունի գրաֆիկայի որակը բարձրացնելու համար։
Ազնիվ խորհուրդ. Դուք հմտություն ունե՞ք, բայց ձեր մկնիկը կատարյալ չի՞ ապահովում ձեր նպատակադրումը: Այլևս երբեք մի՛ պայքարեք մկնիկի բռնակով: Masakari և շատ կողմերն ապավինում են դրան Logitech G Pro X Superlight. Տեսեք ինքներդ ձեզ հետ այս անկեղծ ակնարկը գրված է Masakari or ստուգեք տեխնիկական մանրամասները Amazon-ում հենց հիմա: Ձեզ հարմար խաղային մկնիկը զգալի տարբերություն է ստեղծում:
Արդյո՞ք Anti-Aliasing-ը ազդում է FPS-ի վրա Hunt Showdown-ում:
Կադրերի մեկ վայրկյանի արագությունը սովորաբար նվազում է Hunt Showdown-ում հակաալիզինգի համար ավելի բարձր կարգավորում օգտագործելիս: Anti-aliasing-ը բարելավում է պատկերի որակը և շրջանակը հաշվարկելիս միշտ ծանրաբեռնում է գրաֆիկական քարտի GPU-ն: Ազդեցությունը տատանվում է կախված գրաֆիկայի քարտից:
Եթե ունեք թույլ համակարգ և պայքարում եք յուրաքանչյուր վայրկյանի համար, մի ակտիվացրեք այն: Մյուս կողմից, եթե դուք ունեք բարձրակարգ համակարգ և գերազանցում եք ձեր մոնիտորի Հց-ը, ապա կարող եք դա ձեզ թույլ տալ:
Մենք այստեղ ցույց տվեցինք, թե ինչպես է FPS- ի անկումը ազդում ձեր խաղային աշխատանքի վրա.
Ինչպե՞ս է աշխատում Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
Anti-aliasing-ը միացված է Hunt Showdown-ի գրաֆիկական կարգավորումներում: Ֆունկցիան թույլ է տալիս կարգավորել ցածրից բարձր: Anti-aliasing-ը զտման գործընթաց է կիրառվել է շրջանակի վրա հետմշակման ժամանակ՝ սուր եզրերը հարթելու համար: Այնուհետև գրաֆիկական քարտը տրամադրում է շրջանակը կամ պատկերը և ցուցադրում այն մոնիտորի միջոցով:
Եթե ձեզ հետաքրքրում է գլխարկի տակ գտնվող տեխնիկական գործընթացը, նայեք այստեղ և այստեղ. Այնտեղ հակաալիզացիոն անհատական մեթոդները նկարագրվում և ցուցադրվում են նկարներով, ինչպես նաև համեմատվում են:
Մի փոքր ավելի զվարճալի ներածություն կարող եք դիտել այստեղ ՝
Համեմատության դեմ հակաալիսային միացում կամ անջատում
Կախված ձեր գրաֆիկական քարտից և ձեր մոնիտորի որակից, ինչպես նաև գրաֆիկական քարտի որոշ պարամետրերից (լուծում, հստակություն և այլն), հակաալիզացիան բոլորովին այլ ազդեցություն ունի:
Եթե ցանկանում եք մոտավոր պատկերացում կազմել միացված և հաշմանդամ հակաալիզացիայի միջև եղած տարբերության մասին, այստեղ կարող եք խաղալ կենդանի պատկերով gforce.com.
Ահա մի օրինակ Վիքիփեդիա, ազատ հանրագիտարան դա լավ ցույց է տալիս, թե որտեղ է տարբերությունը.
Արդյո՞ք մասնագետները միացնում կամ անջատում են Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
Ընդհանրապես, մրցունակ խաղացողներն անջատում են հակաալիզացիոն և բոլոր ավելորդ գրաֆիկական էֆեկտները երկու պատճառով. Նախ, տեսողական բարելավումը գրեթե միշտ գրաֆիկական քարտի վրա ավելի մեծ բեռ է ստեղծում: Երկրորդ, հնարավորինս շատ կրող գործառույթների անջատումը կայունացնում է FPS- ի արագությունը և, հետևաբար, ուշացումը: Մյուս կողմից, թշնամիները շատ ավելի լավ են առանձնանում հետին պլանից, երբ հակաալիզացիան անջատված է:
Հատկապես երկրորդ կետը որոշիչ է FPS խաղում: Եթե հակառակորդին կարող եք ավելի արագ կամ ընդհանրապես տեսնել, ապա արդեն հսկայական առավելություն ունեք:
Կան խաղեր, որտեղ կերպարների մոդելները ցույց են տալիս մի տեսակ սպիտակ պսակ իրենց շուրջը, երբ խաղում են առանց Anti Aliasing- ի: Երբ հակաալիզացիան միացված է, խաղացողի մոդելը այնքան մեղմ է գծված եզրերին, որ, կախված ֆոնից, հակառակորդին կարելի է տեսնել միայն շարժվելիս:
Շատ խաղերում հակաալիզացիան ինքնաբերաբար հանգեցնում է այն բանին, որ պատկերը սրելու գործառույթները նույնպես պետք է օգտագործվեն հակառակորդներին հետին պլանից ավելի հստակ առանձնացնելու համար:
Այնուամենայնիվ, ավելի ակտիվացված գրաֆիկական գործառույթները հանգեցնում են FPS-ի կրճատմանը, ինչպես արդեն նշվեց վերևում: Hunt Showdown-ում հակաալիզինգը կարող է սահմանվել ցածրից բարձր: Եվ դա, իր հերթին, կարող է շատ բացասական ազդեցություն ունենալ խաղի և նպատակադրման վրա, այսինքն՝ ձեր կատարողականի վրա, ինչպես մենք ցույց ենք տվել այս հոդվածում.
Ինչու՞ են հայտնի հոսքագծերը միացրել Anti-Aliasing-ը Hunt Showdown-ում:
Streamers- ը ցանկանում է իրենց դիտողներին առաջարկել տեսողական ամենաբարձր որակը և, հետևաբար, շեշտը դնում է տեսողականի վրա, քան կատարումը: Հակածածկույթն ունի իր նպատակը: Տեսողական պատկերն իսկապես ավելի լավ տեսք ունի:
Ավելի հայտնի հոսքերը սիրում են Shroud և Ninja- ն բոլորն էլ ունեն բարձրակարգ համակարգեր, որտեղ հնարավոր շրջանակի արագությունն այնքան բարձր է, որ մի քանի FPS- ի կորուստը ՝ հակաալիզացիայի հնարավորություն տալով, կարևոր չէ:
Վերջնական մտքեր Հանտ-Ալիազինգը միացնելու կամ անջատելու վերաբերյալ Hunt Showdown-ում
Masakari և ես տարիների ընթացքում փորձեր եմ արել հակաալիզացիայի դեմ:
Մրցակցային խաղերից դուրս, դրա օգտագործումը զուտ սուբյեկտիվ որոշում է:
Եթե դուք ավելի հարմարավետ եք զգում հակաալիզինգով, ապա միացրեք այն բարձր:
Եթե վիզուալների մի փոքր փխրունություն եք բաց թողնում, մի միացրեք որևէ լրացուցիչ գործառույթ՝ պատկերը սրելու համար, այլ պարզապես անջատեք հակաալիզինգը, եթե դա հնարավոր է:
Այս գործողությունը աջակցում է գրաֆիկական քարտին և տալիս ավելի շատ FPS:
Եթե ունեք հարցեր գրառման կամ ընդհանրապես պրոֆեսիոնալ խաղերի վերաբերյալ, գրեք մեզ. contact@raiseyourskillz.com.
GL & HF! Flashback դուրս.