Mi az a VAC tiltás? (2023)

A csalás a játék legrosszabb oldala, és az olyan csalás elleni rendszerek használata, mint pl ValveAz Anti-Cheat a legjobb esetben biztosítja a csalásmentes játékokat. A játék több mint 35 éve alatt Masakari és láttam néhányat a legfurcsább csalók közül, és mindig is azon töprengtünk, hogy egyrészt miért akarod tönkretenni mások játékait,… Tovább

TeamSpeak a jobb játékért? | Több mint 20 éves betekintés (2023)

TeamSpeak a jobb játékért

Az online többjátékos játékok világába léptünk be Counter-Strike 1.5 több mint 20 éve. Masakari és akkoriban kezdtem megbízható kommunikációs szoftverek után nézni a -|LOGOS|- csapataink számára. A TeamSpeak akkoriban nagyon új volt a játékban, piacvezető és jó választás volt. De vajon még mindig a… Tovább

Discord a jobb játékért? | Betekintés 5 éves tapasztalatból (2023)

Discord-For-Better-Gaming

Masakari és felvettem a kapcsolatot Discord elég korán, de játékeszközkészletünk bővítéseként csak 2017-ben kezdtünk bele igazán mélyre. PUBG és egy kis Esports csapat felépítése miatt közvetlen kapcsolatra volt szükségünk a versenyben lévő játékközösséggel, amely teljesen átköltözött… Tovább

Egérérzékenység átalakító | Hogyan kell használni (2023)

Ha az érzékenység, a DPI és az eDPI alapjaival szeretné kezdeni, akkor ugorjon ide egy pillanatra, majd térjen vissza: Ha ismeri mindezt, és gyorsan szeretné átváltani érzékenységét egyik játékból a másikba, kövesse a lépésenkénti útmutató alább. Érzékenység-átalakítónkat használjuk (más néven… Tovább

Teamspeak vs Discord játékhoz - összehasonlítás (2023)

Teamspeak vs Discord a Gaming számára

Ez a cikk megmutatja a Teamspeak és a Discord. A játékosok szerte a világon mindkét eszközt használják. Melyik hangcsevegési eszköz jobb játékhoz? A Teamspeak minden követelményt kifejezetten kiszolgál, és megoldja a jó játékos minden problémáját a kommunikáció és a játék kontextusában. A legfontosabb tényező természetesen a hang… Tovább

A legjobb eszközök és alkalmazások FPS-játékokhoz (2023)

Masakari és már több mint 35 éve játszom videojátékokkal. Különösen az FPS műfajban az eszközök teljes ökoszisztémája fejlődik ki azonnal a játék megjelenése után, hogy optimális támogatást nyújtson a versenyző játékosoknak. Egyesek célja a nagyobb teljesítmény, mások több információra a statisztikákkal, hogy segítsenek a játékosnak konkrétabban fejlődni. … Tovább