Trebam li uključiti ili isključiti NVIDIA DLSS za igranje? (2023)

NVIDIA-DLSS-on-ili-off-for-Gaming

U mojih 35+ godina igranja igrica, vidio sam dosta značajki od NVIDIA-e i drugih proizvođača grafičkih kartica koje su obećavale mnogo više performansi, ali su to obično činile samo za točan hardver koji je odgovarao. Sada je opet to vrijeme. Jedan od najnovijih razvoja je NVIDIA DLSS. NVIDIA neumorno radi na poboljšanju grafike… Čitaj više

Imaju li fakulteti esport u SAD-u? Novi put do profesionalnih igara (2023.)

Imaju li fakulteti esport u SAD-u?

Strukture Esportsa i industrije igara iza njega sve više se orijentiraju na klasične sportove. U međuvremenu je aktivna promocija mladih talenata u esportu. S jedne strane, esportske organizacije traže nove talente, no obrazovni sustav u SAD-u također je prepoznao da esport… Čitaj više

Trebam li koristiti Shader Cache i koju veličinu? | Profesionalni savjet (2023.)

Shader Cache uključeno ili isključeno za igranje

U gaming sceni uvijek postoje dvije vrste igrača. Neki nemaju pojma o softveru i hardveru i samo igraju igricu, a drugi stalno petljaju po svom sustavu i pokušavaju iz njega izvući svaku malu prednost. Ja pripadam potonjem. Uvijek me je mučilo što… Čitaj više

DPI, eDPI + Osjetljivost | Definicija, usporedba i više | Kalkulatori unutra (2023)

Od prvih dana našeg igranja uživo prije više od 35 godina, FPS igre uvijek su bile o pravilnoj osjetljivosti miša. Masakari i vjerojatno sam kombinirao stotine sati iskustva finog podešavanja našeg ciljanja, držanja miša, rukovanja mišem i postavki miša. Nažalost, ništa nije frustrirajuće od pogrešne osjetljivosti, a svaki pogodak promašuje. … Čitaj više

Dizajner igara | Profil posla, uvjeti, plaća u SAD-u i svijetu

Posao-Profil-Dizajner igara

Dva puta smo sudjelovali kao esport organizacija u industriji igara i stekli mnogo uvida u ekosustav. U posljednjih 20 godina industrija je masovno narasla, a područja djelovanja postala su raznolikija. Današnje igre ne trebaju samo programere. Među mnogim drugim poslovima, dizajneri igara ključni su za uspjeh… Čitaj više