Frith-chlaonadh i Ready or Not | Ar nó As? (2023)

Cas Frith-Aliasing air nó as i Ready or Not

Nuair a bhíonn lámhachóir nua chéad duine suiteáilte againn agus nuair a thosaíonn muid ag féachaint ar na socruithe grafaicí, tá an cheist chéanna ag teacht aníos le breis agus 20 bliain i gcónaí: Frith-chlaonadh ar nó as. Ní raibh aon difríocht leis Ready or Not. Sa phost seo, freagraímid roinnt ceisteanna faoi fhrith-chlaonadh i Ready or Not, ionas gur féidir leat… Léigh níos mó

Ready or Not Sioncrónaíonn Ar siúl nó As? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

ar-nó-as-vsync-gsync-freesync-in-réidh-nó-nach bhfuil

Do fheidhmíocht i Ready or Not ag brath go leor ar chobhsaíocht an ráta fráma. Dá bhrí sin, beidh tionchar an-diúltach ag luaineachtaí nó stuttering ar do aidhm. Déanann déantúsóirí cárta monatóireachta agus grafaicí iarracht réitigh a thairiscint i gcoinne frámaí éagobhsaí in aghaidh an tsoicind le teicneolaíochtaí info mar VSync, GSync, agus FreeSync. Masakari agus tá… Léigh níos mó

Ar cheart dom DLSS a chasadh air nó as isteach Ready or Not? | Freagraí Díreacha (2023)

NVIDIA-DLSS-ar-nó-as-in-Réidh-nó-Ní

Gné shuntasach eile i stack teicneolaíochta NVIDIA is ea Sárshampláil Deep Learning, nó DLSS go hachomair. Tacaíonn na cártaí grafaicí sraith RTX 20 agus 30 ar a laghad leis an ngné seo. Ina theannta sin, tá méadú ag teacht ar líon na gcluichí anois ag tacú le DLSS freisin. Bhain mé úsáid as go leor leideanna agus cleasanna teicniúla agus thástáil mé go leor gnéithe ó chrua-earraí ... Léigh níos mó

Ar cheart dom Scagadh Anisotrópach a Úsáid le haghaidh Ready Or Not? (2023)

Scagadh anisotrópach ar siúl nó as isteach Ready Or Not

Is socrú é Scagadh Anisotrópach i bPainéal Rialaithe NVIDIA (uaireanta in-chluiche freisin), nach bhfuil mórán gamers ar eolas agus mar sin is annamh a shocraítear é i gceart le haghaidh Ready Or Not. Le linn mo chuid ama gníomhach, dhéileáil mé i gcónaí go díreach leis na socruithe teicniúla neamhaithnidiúla seo chun a chinntiú nach raibh aon mhíbhuntáiste agam ar a laghad i 1 ... Léigh níos mó

Ar cheart dom Taisce Shader a Úsáid i Ready or Not? | Comhairle Pro (2023)

Shader Taisce Ar nó As le haghaidh Ready or Not

An chuid is mó “Ready or Not” níl a fhios ag imreoirí cad a dhéanann an taisce shader agus ní bhíonn siad ag iarraidh ar cheart é a úsáid. Ós rud é go raibh muid ag déileáil le cártaí grafaicí NVIDIA, is dóigh liom ó thús na mílaoise, agus táimid ag iarraidh orainn féin gach cluiche an bhfuil sé níos fearr é a dhíchumasú nó nach bhfuil. Mar sin, cad a dhéanaimid? … Léigh níos mó

Cén Réimse Amhairc (FOV) ar Chóir Liom Úsáid ann Ready or Not? (2023)

Cén Socrú FOV le haghaidh Ready or Not

Gan amhras tá gach gamer tar éis titim ar fud an FOV i gcluiche, go háirithe má imríonn tú go leor lámhachóirí FPS mar Ready or Not. Dhéileáil mé go leor leis an gceist seo i mo ghairm bheatha cluichíochta agus bhain mé triail as go leor éagsúlachtaí éagsúla. Sa phost seo, roinnfidh mé mo thaithí leat. I Ready or Not, ... Léigh níos mó