Ar cheart dom DLSS a chasadh air nó as i meirge? | Freagraí Díreacha (2023)

NVIDIA DLSS ar siúl nó as i Rust

Gné shuntasach eile i stack teicneolaíochta NVIDIA is ea Sárshampláil Deep Learning, nó DLSS go hachomair. Tacaíonn na cártaí grafaicí sraith RTX 20 agus 30 ar a laghad leis an ngné seo. Ina theannta sin, tá méadú ag teacht ar líon na gcluichí anois ag tacú le DLSS freisin. Bhain mé úsáid as go leor leideanna agus cleasanna teicniúla agus thástáil mé go leor gnéithe ó chrua-earraí ... Léigh níos mó

Sioncrónaíonn Meirge ar siúl nó as? | VSync | GSync | FreeSync (2023)

ar-nó-as-vsync-gsync-freesync-in-meirge

Braitheann do fheidhmíocht i Rust go mór ar chobhsaíocht an ráta fráma. Mar sin, beidh tionchar an-diúltach ag luaineachtaí nó stuttering ar do chuid aidhm. Déanann monaróirí cártaí monatóireachta agus grafaicí iarracht réitigh a thairiscint i gcoinne frámaí éagobhsaí in aghaidh an tsoicind le teicneolaíochtaí sioncronaithe cosúil le VSync, GSync, agus FreeSync. Masakari agus bhí mé go gníomhach… Léigh níos mó

Ar cheart dom Scagadh Anisotrópach a Úsáid le haghaidh Meirge? (2023)

Scagadh anisotrópach ar siúl nó as i meirge

Is socrú é Scagadh Anisotrópach i bPainéal Rialaithe NVIDIA (uaireanta in-chluiche freisin), nach bhfuil mórán gamers ar eolas agus dá bhrí sin is annamh a leagtar síos i gceart é do Rust. Le linn mo chuid ama gníomhach, dhéileáil mé i gcónaí leis na socruithe teicniúla neamhaithnidiúla seo chun a chinntiú nach raibh aon mhíbhuntáiste agam ar a laghad in 1 ar 1. … Léigh níos mó

Ar cheart dom Taisce Shader a Úsáid i Meirge? | Comhairle Pro (2023)

Shader Taisce Ar nó As le haghaidh Meirge

Níl a fhios ag formhór na n-imreoirí Rust cad a dhéanann an taisce shader agus iontas ar cheart é a úsáid. Ós rud é go raibh muid ag déileáil le cártaí grafaicí NVIDIA, is dóigh liom ó thús na mílaoise, agus táimid ag iarraidh orainn féin gach cluiche an bhfuil sé níos fearr é a dhíchumasú nó nach bhfuil. Mar sin, cad a dhéanaimid? Ar dtús, de… Léigh níos mó

Seatanna scáileáin i Rust | Conas, Suíomh, Cineál Comhad, Taifeach, Priontáil? (2023)

ag cur-scáileáin-i-meirge

Cruthaítear gabháil scáileáin i Rust chun toradh nó taithí cluiche den scoth a chartlannú nó a roinnt duit féin nó do dhaoine eile. Is minic a roinntear na screenshots in-chluiche seo ar chainéil meáin shóisialta agus comhráite. Uaireanta, áfach, ní oibríonn sé seo. Níl a fhios agam i ndáiríre cé mhéad uair a rinne mé iarracht go dian gabháil scáileáin tapa a fháil isteach arís ... Léigh níos mó

Frith-ailiasing i meirge | Ar nó As? (2023)

Cas-Frith-Aliasing-ar-nó-as-i-Meirge

Nuair a bheidh shooter céad-duine nua suiteáilte againn agus tús a chur le breathnú ar na socruithe grafaicí, tá an cheist chéanna tagtha chun cinn i gcónaí le breis agus 20 bliain: Frith-aliasing ar siúl nó as. Ní raibh sé difriúil le Rust. Sa phost seo, freagraimid roinnt ceisteanna maidir le frith-aliasing i Rust, ionas gur féidir leat cinneadh a dhéanamh duit féin. Anseo… Léigh níos mó