Suavizado en Halo Infinite | ¿Encendido o apagado? (2023)

Activar o desactivar el suavizado en Halo Infinite

Cuando tenemos un nuevo juego de disparos en primera persona instalado y comenzamos a mirar la configuración de gráficos, la misma pregunta siempre ha surgido durante más de 20 años: Anti-aliasing activado o desactivado. No fue diferente con Halo Infinite. En esta publicación, respondemos algunas preguntas sobre el suavizado en Halo Infinite, para que puedas decidirte por… Leer más

¿Qué campo de visión (FOV) debo usar en Halo Infinite? (2023)

¿Qué configuración de FOV para Halo Infinite

Sin duda, todos los jugadores se han topado con la configuración FOV en un juego, especialmente si juegas muchos juegos de disparos FPS como Halo Infinite. Me he ocupado mucho de este problema en mi carrera como jugador y probé muchas variaciones diferentes. En este post, compartiré mis experiencias contigo. En Halo Infinite, cada jugador … Leer más

¿Debo activar o desactivar DLSS en Halo Infinite? | Respuestas directas (2023)

NVIDIA-DLSS-encendido o apagado-en-Halo-Infinito

Deep Learning Super Sampling, o DLSS para abreviar, es otra característica impresionante en la pila de tecnología de NVIDIA. Al menos las tarjetas gráficas de las series RTX 20 y 30 admiten esta función. Además, un número creciente de juegos ahora también admiten DLSS. He usado muchos consejos y trucos técnicos y he probado muchas características del hardware... Leer más

Monitor curvo para Halo Infinite | Considere esto (2023)

monitor curvo para halo infinite

Masakari jugó juegos FPS competitivos, por ejemplo, Halo Infinite, desde hace más de 20 años. Además, jugó finales en eventos LAN, luchó con reUnited contra los mejores clanes del alemán. Counter-Strike escena (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers, etc.), y todavía está en contacto con muchos jugadores profesionales. Lo siento, el título de la publicación es... Leer más

¿Debo usar filtrado anisotrópico para Halo? (2023)

Filtrado anisotrópico activado o desactivado en Halo

El filtrado anisotrópico es una configuración en el Panel de control de NVIDIA (a veces también en el juego), que pocos jugadores conocen y, por lo tanto, rara vez se configura correctamente para Halo (Infinito). Durante mi tiempo activo, siempre traté exactamente con estas configuraciones técnicas bastante desconocidas para asegurarme de que al menos no tenía ninguna desventaja en 1 en... Leer más

¿Debo usar Shader Cache en Halo? | Consejos profesionales (2023)

Shader Cache activado o desactivado para Halo

La mayoría de las Halo los jugadores no saben qué hace el caché de sombreado y se preguntan si debería usarse. Desde que hemos estado tratando con tarjetas gráficas NVIDIA, creo que desde el cambio de milenio, y nos hemos estado preguntando en cada juego si es mejor desactivarlo o no. ¿Asi que que hacemos? Primero de … Leer más