Πρέπει να χρησιμοποιήσω ανισότροπο φιλτράρισμα για Ready Or Not? (2023)
Το ανισότροπο φιλτράρισμα είναι μια ρύθμιση στον Πίνακα Ελέγχου της NVIDIA (μερικές φορές και εντός παιχνιδιού), η οποία είναι γνωστή σε λίγους παίκτες και επομένως σπάνια ρυθμίζεται σωστά για Ready Or Not. Κατά τη διάρκεια του ενεργού μου χρόνου, πάντα αντιμετώπιζα ακριβώς αυτές τις μάλλον άγνωστες τεχνικές ρυθμίσεις για να βεβαιωθώ ότι τουλάχιστον δεν είχα κανένα μειονέκτημα σε 1… Διάβασε περισσότερα