Mají vysoké školy v USA esporty? Nová cesta k profesionálnímu hraní (2023)

Struktury Esports a herního průmyslu za ním se stále více orientují na klasické sporty. Mezitím probíhá aktivní propagace mladých talentů v esportech. Na jedné straně esportové organizace hledají nové talenty, ale také vzdělávací systém v USA uznal, že esports si vybudoval velký marketingový potenciál.

Atletická kariéra v USA tradičně začíná na vysokých školách. Takže jsme se zeptali sami sebe, mají vysoké školy v USA esporty?

Esports je globální odvětví, které si v posledních letech získalo velkou oblibu. Natolik, že se očekává, že celkový segment se do konce tohoto roku stane gigantem v hodnotě 2.3 miliardy dolarů.

Poznámka: Tento článek byl napsán v angličtině. Překlady do jiných jazyků nemusí poskytovat stejnou jazykovou kvalitu. Omlouváme se za gramatické a sémantické chyby.

Stručně řečeno, esportový průmysl se dostal na vysoké školy ve Spojených státech, stejně jako v mnoha jiných vyspělých zemích.

Jeho popularita spíše roste, což je patrné z toho, že v roce 2016 mělo programy esportu celkem jen 7 různých amerických vysokých škol, ale v následujících dvou letech tento počet zaznamenal obrovský nárůst a dosáhl čísla 63.

Projekt NAROZENÝ (National Association of Collegiate esports) je nezisková členská organizace se sídlem ve Spojených státech amerických. Aktivně se podílí na zavádění více škol a vysokých škol do oblasti esportů.

NACE má více než 170 členských škol v USA s více než 5000 16 aktivními hráči a nabízí celkem XNUMX milionů $ ve formě stipendií a pomoci americkým studentům, kteří se podílejí na doméně esportů.

esportovní hry

Americké vysoké školy možná nebyly tak rychlé, aby přijaly globální revoluci esportu jako vysoké školy v některých jiných zemích, ale je lepší pozdě než nikdy.

Tyto vysoké školy nyní hráčům nejen nabízejí částečná stipendia, ale v některých případech dokonce jdou tak daleko, že je nabízejí plná stipendia.

Tyto finanční pomoci ukazují, že vysoké školy v USA chtějí, aby více studentů než kdy předtím hrálo aktivní roli v ESports za slávu jejich alma mater. 

Dostávají hráči College Esports zaplaceno?

Oblast esportů je extrémně lukrativní a globální hráči dostávají velké sumy peněz. To je navíc k masivním výherním cenám.

Situace je však velmi odlišná pro vysokoškolské hráče esportu, kteří ve většině případů nedostávají žádné přímé financování ani platby.

Většina vysokých škol v USA a ve světě spíše dělá to, že těmto hráčům nabízí několik stipendií.

Tímto způsobem, zatímco hráči nedostávají výplatu v hotovosti, jsou často placeni docela slušně, protože poplatky za vysoké školy jsou ve většině částí světa dost vysoké.

Tím se dostáváme k otázce, zda jsou studenti stipendijně vypláceni a jaké různé typy stipendií jsou jim nabízeny.

Stručně řečeno, existují tři různé typy stipendií nabízených vysokoškolským hráčům esportů, které jsou:

  • Dílčí stipendia;
  • Stipendia na plné školné;
  • Full-Ride stipendia.

Kolik stojí tato herní stipendia?

Ve Spojených státech se většina částečných stipendií pohybuje někde mezi 500 a 8000 $ ročně. 

To je široká škála, ale kdo dostane 500 $ a zaplatí hezkou částku 8000 XNUMX $ ročně, závisí na dovednostech hráčů.

Plná stipendia jsou mnohem lepší než tato částečná stipendia, protože kompletní školné na amerických vysokých školách je tisíce dolarů ročně.

Ale jsou to stipendia, která hráče posouvají na další úroveň, pokud jde o peněžní výhody.

Velkým problémem v tomto segmentu však je, že univerzity většinou nemají žádná tvrdá pravidla pro udělování stipendií. 

Kromě toho většina amerických vysokých škol neuvádí výši stipendií na svých webových stránkách ani ve svém prospektu, takže nelze s jistotou říci, kolik peněz ve formě stipendia dostanete.

Chcete-li získat představu o částkách, které různé americké vysoké školy nabízejí, podívejte se na obrázek níže.

Upřímné doporučení: Máte dovednosti, ale vaše myš nepodporuje vaše míření dokonale? Už nikdy nebudete bojovat s uchopením myši. Masakari a většina profesionálů spoléhá na Logitech G Pro X Superlight. Přesvědčte se sami s tato upřímná recenze viz Masakari or podívejte se na technické detaily na Amazonu právě teď. Herní myš, která vám sedne, znamená významný rozdíl!

Jaké hry můžete hrát v College Esports?

Počet her dostupných ve vysokoškolském esportu postupem času roste. Zpočátku, když byl obor ještě v plenkách, bylo součástí tohoto seznamu jen několik titulů.

Jak se však do segmentu připojilo více vysokých škol a o takové akce se začalo zajímat více hráčů, počet her dostupných v univerzitních esportech rychle rostl.

Pojďme se tedy podívat na různé typy her a zařadit je podle kategorií.

Online bitevní aréna pro více hráčů (MOBA)

Toto je nejoblíbenější herní žánr mezi mnoha fanoušky a nadšenci esportů, protože takové tituly poskytují hráčům a divákům vysoce poutavý zážitek.

Mezi hlavní MOBA tituly, které se hrají jako sport na vysokých školách, patří League of Legends, Arena of Valor, DOTA a Heroes of the Storm.

First Person Shooter 

Střílečky z pohledu první osoby tlačí hráče na kraj jejich sedadel a diváci jsou po celou dobu hraní přilepeni k jejich obrazovkám. Jeden špatný pohyb a jsi pryč.

Některé ze slavných titulů FPS, které jsou součástí univerzitních esportů, zahrnují:

Counter-Strike, Fortnite, Overwatch & PUBG.  

esportovní událost

Strategické hry

Strategické hry v reálném čase vyžadují, aby hráči vymysleli správnou strategii pro dosažení nejlepších výsledků. 

StarCraft II je proslulá hra této kategorie, kterou milují univerzitní hráči esportů.

Bojové hry

Bojové hry jako Mortal Kombat a Street Fighter jsou oblíbené esportovní tituly.

Jak však již bylo zmíněno dříve, seznam her, které si hráči mohou užít v rámci vysokoškolských esportů, se každým rokem zvyšuje. 

Je to proto, že stále více hráčů z různých herních žánrů chce soutěžit s těmi nejlepšími v oboru a univerzitní esporty jim k tomu poskytují skvělou platformu.

V jakých dalších zemích můžete dělat esporty na vysoké škole?

Zatímco vysoké školy ve Spojených státech se zdají být obzvláště zajímavé o univerzitní esporty, existuje mnoho dalších zemí po celém světě, které svým studentům nabízejí možnost zúčastnit se tohoto oboru.

Jižní Korea

Žádná diskuse o esportech není úplná bez zmínky o Jižní Koreji. 

Důvodem je to, že země nejenže hrála aktivní roli při poskytování skvělých příležitostí pro tento segment, ale byla také jedním z průkopníků zavádění esportu na vysokých školách.

esportová událost 2

Čína

Čína je další zemí, která v současnosti podle všeho dělá pokroky ve všech oblastech, včetně univerzitního esportu.

To je důvod, proč stojí za zmínku, že Čína přijala esporty jako oficiální sport již v roce 2003.

To ukazuje, proč je segment esportů na čínských vysokých školách tak populární. 

Pokud se chcete dozvědět více o omezeních čínských hráčů, doporučujeme tento článek z New Your Times.

Finsko

V této oblasti je na špici také evropská země Finsko. 

Finská vláda přijala esporty jako oficiální sport v roce 2017, a tak už jsou to téměř 4 roky, co se studenti finských vysokých škol účastní esportových akcí.

Ukrajina

Ukrajina je jednou z nejnovějších zemí, které přijaly esporty jako oficiální sport v roce 2020. Kromě toho několik ukrajinských vysokých škol nyní nabízí hráčům možnosti esportů. Samozřejmě doufáme, že ukrajinská esportová scéna zůstane nedotčena i přes konflikt s Ruskem. 

Samozřejmě si myslíme, že národy by měly své spory řešit spíše na virtuálním bojišti.

#stopwar

Velká Británie

Několik univerzit ve Spojeném království dokonce nabízí tituly v esportech a hráči tohoto sportu se během svého pobytu na vysokých školách aktivně zapojují do herních zápasů.

centrum esportů

Thailand

Thajsko bylo první zemí v jihovýchodní Asii, která akceptovala esporty, a proto různé vysoké školy v zemi nabízejí studentům možnost zúčastnit se univerzitních esportů.

Je také důležité poznamenat, že mnoho zemí přijímá esporty a skáče na palubu, protože si uvědomuje, že toto pole nabízí řadu příležitostí k růstu jak pro hráče, tak pro vysokoškolské studenty.

Závěrečné myšlenky na College-Esports 

Zatímco Masakari a nemyslím si, že jsme se s tím, jak jsme stárli, v roli hráčů horší (více o této teorii v tomto příspěvku), určitě se na vysokou školu nevrátíme. 

Moc špatné. 

Dnes mají dobří studenti s talentem dobrou šanci vklouznout do esportu brzy a mít dlouhou kariéru jako profesionální hráči. 

Po aktivní kariéře samozřejmě sounáležitost s esportem nekončí. Mezitím se bývalí hráči mění na pozice strategických poradců, trenérů nebo týmových manažerů.

Pro nás je vždy příjemné vidět, kam se soutěžní část hraní za posledních 25 let posunula. Plný potenciál ještě zdaleka není realizován, ale současný vývoj (přečtěte si náš příspěvek o herním průmyslu) všechny ukazují správným směrem.

Pokud uvažujete o kariéře v esportu, šance na úspěch nebyly nikdy vyšší.

Pokud máte dotaz ohledně příspěvku nebo obecně pro hraní her, napište nám: contact@raiseyourskillz.com.

GL a HF! Flashback ven.

Michael "Flashback" Mamerow hraje videohry více než 35 let a vybudoval a vedl dvě organizace pro esporty. Jako IT architekt a příležitostný hráč se věnuje technickým tématům.

Top 3 související příspěvky k esportům