Anti-Aliasing v Halo Infinite | Zapnuto nebo Vypnuto? (2023)

Zapněte nebo vypněte vyhlazování v Halo Infinite

Když máme nainstalovanou novou střílečku z pohledu první osoby a začneme se dívat na nastavení grafiky, stále více než 20 let se objevuje stejná otázka: Zapnutí nebo vypnutí vyhlazení. Nejinak tomu bylo u Halo Infinite. V tomto příspěvku odpovídáme na některé otázky týkající se anti-aliasingu Halo Infinite, takže se můžete rozhodnout pro… Dozvědět se více

V jakém zorném poli (FOV) bych měl používat Halo Infinite? (2023)

Pro jaké nastavení FOV Halo Infinite

Každý hráč nepochybně narazil na nastavení FOV ve hře, zvláště pokud hrajete hodně FPS stříleček jako Halo Infinite. Ve své herní kariéře jsem se touto problematikou hodně zabýval a vyzkoušel mnoho různých variací. V tomto příspěvku se s vámi podělím o své zkušenosti. v Halo Infinite, každý hráč… Dozvědět se více

Mám zapnout nebo vypnout DLSS v Halo Infinite? | Přímé odpovědi (2023)

NVIDIA-DLSS-on-nebo-off-in-Halo-Nekonečný

Deep Learning Super Sampling, nebo zkráceně DLSS, je další působivá funkce v technologickém balíčku NVIDIA. Tuto funkci podporují alespoň grafické karty řady RTX 20 a 30. Navíc rostoucí počet her nyní podporuje také DLSS. Použil jsem mnoho technických tipů a triků a vyzkoušel mnoho funkcí z hardwaru… Dozvědět se více

Zakřivený monitor pro Halo Infinite | Zvaž toto (2023)

zakřivený monitor pro halo infinite

Masakari hrál například soutěžní hry FPS, Halo Infinite, více než 20 let. Kromě toho hrál finále na akcích LAN, bojoval s reUnited proti špičkovým klanům Němců Counter-Strike scéně (Mousesports, Deutschlands Kranke Horde, A-Losers atd.) a je stále v kontaktu se spoustou profesionálních hráčů. Pardon, název příspěvku je… Dozvědět se více

Mám použít anizotropní filtrování? Halo? (2023)

Anizotropní filtrování zapnuto nebo vypnuto Halo

Anizotropní filtrování je nastavení v ovládacím panelu NVIDIA (někdy také ve hře), které zná jen málo hráčů, a proto je zřídka nastaveno správně pro Halo (Nekonečný). Během svého aktivního času jsem se vždy zabýval přesně těmito poněkud neznámými technickými nastaveními, abych se ujistil, že nemám alespoň žádnou nevýhodu v 1 na … Dozvědět se více

Mám použít mezipaměť Shader v Halo? | Profesionální rada (2023)

Shader Cache Zapnuto nebo Vypnuto pro Halo

Většina Halo hráči nevědí, co vyrovnávací paměť shaderu dělá, a přemýšlí, zda by se měla používat. Od té doby, co se zabýváme grafickými kartami NVIDIA, myslím z přelomu tisíciletí, a každou hru jsme si kladli otázku, jestli je lepší to zakázat nebo ne. Takže co budeme dělat? První z … Dozvědět se více