我應該在 Super People 2 中使用 Shader Cache 嗎? | 專業建議 (2023)

大多數 Super People 2 玩家都不知道著色器緩存的作用,不知道是否應該使用它。 自從我們一直在處理 NVIDIA 顯卡以來,我認為從世紀之交開始,我們就一直在問自己每場比賽是否禁用它更好。

那麼我們該怎麼辦? 首先,當然,我們只是嘗試一下。

一般來說,對於像《超人 2》這樣的 FPS 遊戲,著色器緩存可以防止卡頓、減少加載時間並生成針對顯卡優化的紋理。 但是,激活著色器緩存也可能導致負面影響,具體取決於所使用的硬件。 此外,如果遊戲不支持著色器緩存,可能會造成性能損失。

我們已經在我們的博客上處理了各種設置選項,並且 這裡 您可以找到我們以前關於這些主題的文章。 今天我們就來聊聊 上下文中的 Shader Cache 超級人 2.

主要文章 關於這個話題,我們深入一點,闡明什麼是著色器緩存以及應該設置什麼大小。 我們還在“相關內容”部分將您鏈接到本文的下方。

注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。

超人2支持Shader Cache嗎?

DICE是NVIDIA的親密合作夥伴,當然超人2也支持這種非常基礎的技術。 不幸的是,沒有選項可以影響遊戲中的著色器緩存。 相反,著色器緩存是通過 NVIDIA 控制面板管理的。

為什麼著色器緩存對超人2很重要?

FPS 遊戲,尤其是 Super People 2 實時計算幀。 因此,許多組件都參與了幀的渲染。

除了硬件和實際的遊戲引擎之外,緩存機制也起到了很大的作用,因為如果已經完成的計算可以保存並重用,那麼這節省了計算能力,同時縮短了渲染時間。

著色器緩存收集渲染的某些部分,例如紋理,顯卡可以使用緩存進行未來計算。

每一次不必要的計算都會消耗顯卡的資源。 如果因此而出現高峰,可能會導致您有意識或無意識地感知到微小的口吃。 在本文中,我們展示了微卡頓和 FPS 下降如何影響您的瞄準:

我應該在超人 2 中使用著色器緩存嗎?

實際上只有一個理由不使用著色器緩存——慢速硬盤。 這是因為顯卡以著色器的形式將計算卸載到硬盤上。

所以如果你有一個 SSD 硬盤(現在幾乎所有的電腦都有),你應該使用著色器緩存,特別是對於像 Super People 2 這樣的 FPS 遊戲。

如果您不確定自己安裝了哪些硬件,或者只是想同時嘗試這兩個選項,請使用 MSI 等 FPS 分析工具 Afterburner 並對其進行測試。

使用此設置不會損壞任何東西。

只要您保持場景相同(相同的地圖、相同的模式等),您可以很好地看到通過打開或關閉著色器緩存是否獲得了更高的性能。 我已經在本文中展示瞭如何使用此工具輕鬆關注幀速率和幀時間:

我應該為 Super People 2 禁用 HDD 上的著色器緩存嗎?

大多數 HDD 都足夠強大,您也可以在這裡使用著色器緩存。 但是,根據讀取和寫入速度,可能會出現微卡頓。

因此,我們建議使用 FPS 分析工具簡單地運行測試。

如果您發現性能下降或無論如何都想用現代硬盤替換舊硬盤,我們可以推薦 西部數據 WDS500G2B0A 具有 500GB 的存儲空間。 今天的大多數媒體都存儲在各種雲中或 discords。 因此,有足夠的空間同時安裝多個遊戲。

有了這個,著色器緩存的使用實際上是強制性的。

關於 Super People 2 著色器緩存的最終想法

顯卡周圍的某些設置使用其他硬件,例如硬盤、RAM 或處理器。 如果這些設置被激活,那麼所使用的硬件也應該能夠跟上顯卡的速度,否則就會出現微卡頓。

如果不使用這些設置(例如著色器緩存),則可能會導致渲染性能下降。

您將獲得更少的每秒幀數 (FPS) 或外觀更差的紋理。

其他 NVIDIA 設置更具爭議性,例如 NVIDIA Reflex 或 DLSS。 但是,在絕大多數情況下,著色器緩存始終會給您帶來優勢。

如果您對帖子或職業遊戲有任何疑問,請寫信給我們: 聯繫人@raiseyourskillz.com

Masakari – moep,moep,出去!

前職業選手安德烈亞斯“Masakari" Mamerow 已經成為一名活躍的遊戲玩家超過 35 年,其中超過 20 年在競技場景(電子競技)中。在 CS 1.5/1.6 中, PUBG 和 Valorant,他領導和執教過最高級別的球隊。 老狗咬人更好...

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