當你玩了一段時間的遊戲,尤其是 FPS 遊戲時,你會自動開始查看設置,主要是因為你需要更高的性能或者只是想知道設置選項背後的內容。
我們已經在我們的博客上介紹了各種設置選項,您可以找到我們之前關於這些主題的文章 這裡.
在 Valorant 中,視頻設置中有 Vignette 選項。 但它是什麼,它如何影響我的系統?
我們走吧!
注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。
小插曲在遊戲中意味著什麼?
Vignette 是一種後處理效果,這意味著在渲染圖像之後,在圖像出現在屏幕上之前應用 Vignette。
如果您對其他後處理效果感興趣,請查看這篇文章:
Valorant 中的 Vignette 在屏幕邊緣添加了一個較暗/飽和度較低的區域,使遊戲看起來更具電影感。
至少在理論上,這會自動更多地關注屏幕的中心。
在 Valorant 中,我只能注意到很小的影響。
如果您仔細觀察,您可以在屏幕邊緣看到輕微的陰影,但只有極少。 但是,我懷疑這也是由於我的屏幕,因為我在我的黑色均衡器設置中使用了一個高值 明基 XL2546.
黑色均衡器可以使較暗的區域變亮,而不會過度曝光較亮的區域。
我想這會減少暈影效果。
如何在 Valorant 中激活小插圖?
要激活Vignette,您可以在Valorant的視頻設置中將Vignette設置為“開”,該效果將在遊戲中立即激活。
Vignette 在 Valorant 中會降低 FPS 嗎?
Vignette 是一種後處理操作,除了標準渲染外,還需要由您的系統處理。
除非您擁有高端系統,否則 Vignette 在 FPS 中可能很明顯。
這在很大程度上取決於您的系統。 當我為這篇文章更仔細地測試 Vignette 時,我沒有註意到任何 FPS 下降。
Vignette 是否會增加 Valorant 的輸入滯後?
與 FPS 一樣,額外的後處理過程會為您的系統帶來更多工作,因此它通常也會導致輸入延遲,但同樣,我無法在測試中檢測到任何明顯的輸入延遲,因此我可以假設輸入延遲僅略微增加。
當然,同樣,這取決於您的系統。 我使用高端系統進行了測試,因此我無法判斷較弱的系統是否會遇到更多的輸入延遲問題。
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在 Valorant 中打開或關閉比較小插圖
臨:
- 更專注於屏幕的中心
缺點:
- 最低限度地減少FPS
- 最少更多的輸入延遲
- 屏幕邊緣的清晰度較低
最後的想法——在 Valorant 中打開還是關閉 Vignette?
我必須坦率地說。
我不明白為什麼有人會在射擊遊戲中使用暈影效果。
我能想到的唯一可能有意義的應用是在恐怖遊戲中,故意限制那裡的視野以用更少的視野創造更多的緊張感。
然而,在 Valorant 中,這完全沒有意義。 在最壞的情況下,它會降低性能。
因此,您應該始終在 Valorant 以及任何其他射擊遊戲中將 Vignette 選項設置為“關閉”。
尤其是在專為電子競技開發的競技遊戲 Valorant 中,我對這樣的選擇感到驚訝。 但也許開發人員認為,“很高興擁有”。 😀
需要明確的是,你不會在世界上找到任何使用 Valorant 中的暈影效果的競技或職業玩家。
Masakari 出——moep,moep。
前職業選手安德烈亞斯“Masakari" Mamerow 已經成為一名活躍的遊戲玩家超過 35 年,其中超過 20 年在競技場景(電子競技)中。在 CS 1.5/1.6 中, PUBG 和 Valorant,他領導和執教過最高級別的球隊。 老狗咬人更好...