我應該為遊戲打開還是關閉 NVIDIA DLSS? (2023)

在我 35 多年的遊戲生涯中,我看到了 NVIDIA 和其他顯卡製造商提供的許多功能,它們承諾提供更高的性能,但通常只針對適合的硬件。 現在又到了那個時候。 最新的發展之一是 NVIDIA DLSS。

NVIDIA 孜孜不倦地努力提高其顯卡的圖形性能,不僅在硬件方面,而且在軟件方面也一次又一次地提高。 但是該功能是否也帶來了更多性能?

NVIDIA DLSS 嘗試通過 AI 支持從您的顯卡中獲得最佳性能。 有些遊戲甚至適應了您的特定需求(性能與質量)。 但是,並非所有顯卡和遊戲都支持 NVIDIA DLSS。

注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。

什麼是英偉達 DLSS?

DLSS 代表 Deep Learning Super Sampling,是一種圖像放大的方法。 這項令人印象深刻的技術是由 NVIDIA 開發的,它利用人工智能來提高 NVIDIA 圖形處理器的性能。

開發 DLSS 的主要目的是在不損失幀速率的情況下提供改進的分辨率和圖形內容。

RTX系列專屬

然而,值得注意的是,DLSS 是 NVIDIA 僅在其 RTX 20 和 30 系列中保留的功能,它們具有相當昂貴的硬件組件。 

換句話說,該技術可以幫助已經擁有技術先進計算機的遊戲玩家。

它是如何工作?

DLSS 使用專用的 Tensor Core AI 處理器來改善玩家的遊戲體驗。

使用深度學習神經網絡,DLSS 可以為遊戲玩家提供更清晰、更清晰的圖像。

它為玩家提供了更多的力量

憑藉其可定制的圖像質量選項,DLSS 使玩家能夠選擇他們認為最適合自己的圖像質量。因此,DLSS 讓您決定是想要質量還是性能。 

前所未有的表現

DLSS的美妙之處在於,它擁有最高可達4倍AI超分辨率的性能模式和最高可達9倍AI超分辨率的Ultra-Performance模式。

NVIDIA 超級計算機的幫助不大 

NVIDIA 的超級計算機已經訓練了 DLSS 的 AI 模型。 Game Ready 驅動程序可確保將這些最新的 AI 模型帶到配備 RTX GPU 的 PC 上。 

隨後,張量核心進入了畫面,使用它們的 teraflops 實時運行 DLSS AI 網絡。

一些漁獲

但是,需要注意的是,並非所有遊戲都支持 DLSS。這是減輕硬件壓力的絕佳方式,但除了 RTX 20 和 30 系列 GPU 之外,您還需要足夠好的 PC 或筆記本電腦,即使有 DLSS。

性能提升是顯著的,但它仍然僅限於少數遊戲,至少目前是這樣。

誠懇推薦:你有本事,但你的鼠標不支持你完美瞄準? 再也不用為鼠標抓握而苦惱了。 Masakari 大多數專業人士都依賴 羅技G Pro X Superlight. 自己看看 這個誠實的評論 寫 Masakari or 查看技術細節 現在在亞馬遜上。 適合您的遊戲鼠標會產生重大影響!

NVIDIA DLSS 能否提高性能並提高 FPS?

NVIDIA DLSS 顯著提高了每秒幀數,但正如我們將在本節後面看到的,它並不總是能帶來高性能。

這是開啟 DLSS 時不同 NVIDIA RTX 顯卡的 FPS 增加。

圖片來源

分辨率的驚人提升 

DLSS 可以將游戲分辨率提高到高達 8K,這通常很難實現,除非您擁有令人難以置信的高科技硬件。

主要視頻遊戲標題的幀率增加

DLSS 帶來的遊戲性能提升非常顯著,如下圖所示。 在標題的情況下,例如 Cyberpunk 2077, Watch Dogs:軍團,和 Fortnite,性能提升超過 200%。

我們在這裡談論的是行業領先的遊戲,令人難以置信的性能提升體現在真正引人入勝的遊戲體驗中。

玩此類現代遊戲的遊戲玩家通常擁有出色的硬件,但還有什麼比在啟用 DLSS 的情況下顯著提高每秒幀數更好的呢?

圖片來源

DLSS 經常乾擾圖像清晰度 

圖片還有另一面,一些遊戲玩家報告說,提高幀速率會影響圖像清晰度,尤其是在較低分辨率下。

被稱為 DLSS 2.0 的更新版本明顯優於之前的版本;然而,不能肯定地說增加的幀速率總是會導致更好的性能。

我應該打開還是不打開 DLSS?

由於 DLSS 可以根據標題給出非常不同的結果,因此您應該在每個標題上測試 DLSS,並結合您的硬件查看各自的結果。

畢竟,誰想要以犧牲清晰度為代價獲得更高的幀率,而不是改善遊戲玩法,反而會降低整體體驗?

這也是個人喜好問題。 例如,有些人喜歡不惜一切代價獲得更高的幀速率,而對於另一些人來說,高清晰度的高圖像質量是優先考慮的。

雖然不可否認 DLSS 提高了所有受支持遊戲的 FPS,但質量是否提高仍有爭議。

如何激活 DLSS?

DLSS 可以在遊戲中的圖形設置中激活,例如 NVIDIA Reflex(那又是什麼? 這是我們關於 NVIDIA Reflex 的文章),比如這裡,例如,在 Battlefield V (見圖)。 

圖片來源

當然,您需要合適的硬件(見下文)。

NVIDIA DLSS 是否會增加延遲或輸入延遲?

從電命令發送到處理器到觀察到其效果之間的總持續時間稱為輸入延遲或輸入延遲。

換句話說,較高的輸入延遲或延遲表明按下某個鍵的結果將在較長時間後才能看到。

一般來說,有人可能會認為 DLSS 需要更多的計算能力才能獲得更好的結果,但也需要更多的時間。

相反,已經使用 NVIDIA 的延遲顯示分析工具在全球範圍內進行了幾項實驗。 結果始終顯示 FPS 顯著改善和輸入延遲減少。

在記住較低的輸入延遲意味著更好的結果的同時,讓我們看看不同世界級遊戲的結果:

Metro Exodus 增強版

關閉 DLSS 時,輸入延遲為 39.9,打開 DLSS(質量)時,該數字為 29.2,開啟 DLSS 性能模式時,輸入延遲為 24.1。

這意味著打開 DLSS(質量)後,輸入延遲減少了 38%,而使用 DLSS(性能)時輸入延遲減少了 65%。

上述結果是在玩 1440p 遊戲時獲得的。 當標題以 1080p 播放時,也看到了類似的改進。

Watch Dogs 軍團

在以 1440p 玩遊戲時,關閉 DLSS,輸入延遲為 50.1,而使用 DLSS(質量)時降低到 45.1,使用 DLSS(性能)時降低到 43。

但是,在 1080p 時輸入延遲的降低可以忽略不計 Watch Dogs 軍團。

Cyberpunk 2077

在 DLSS 關閉的 1440p 下,輸入延遲為 42.4,而在 DLSS(質量)下變為 35.6,在 DLSS(性能)下變為 31.1。

使用 DLSS(質量)觀察到輸入延遲減少 16%,使用 DLSS(性能)減少 27%。

因此,我們可以說 DLSS 總體上減少了輸入延遲,同時在 FPS 方面表現出相當大的改進。

哪些顯卡和視頻遊戲支持使用 NVIDIA DLSS?

DLSS 是 NVIDIA 特有的功能。 因此,AMD 的粉絲將無法獲得它的好處。

如前所述,僅 NVIDIA 20 和 30 系列的顯卡支持 DLSS。

但是,這裡有一個支持 DLSS 的顯卡列表,因此您可以查看您的顯卡是否在支持的硬件列表中:

  • 英偉達泰坦 RTX;
  • GeForce RTX 2060;
  • GeForce RTX 2060 超級;
  • GeForce RTX 2070;
  • GeForce RTX 2070 超級;
  • GeForce RTX 2080;
  • GeForce RTX 2080 超級;
  • GeForce RTX 2080 Ti;
  • GeForce RTX 3060;
  • GeForce RTX 3060 Ti;
  • GeForce RTX 3070;
  • GeForce RTX 3070 Ti;
  • GeForce RTX 3080;
  • GeForce RTX 3080 Ti;
  • GeForce RTX 3090。

值得注意的是,DLSS 提供的性能會因您的顯卡而異。

這意味著 RTX 30 系列的 DLSS 性能會更好,因為它們採用最新一代的 Tensor 內核。

DLSS 支持的視頻遊戲

儘管 NVIDIA 為多款遊戲提供 DLSS 並且列表不斷擴大,但與可用的數千款遊戲相比,提供的視頻遊戲數量仍然非常有限。

點擊 這裡 查看當前支持 DLSS 的所有遊戲的列表。

圖片來源

隨著賽博朋克2077等最新遊戲, COD War Zone和 BattleField V 在支持的遊戲列表上,很多近期遊戲的玩家都會心滿意足。

但是,您可能已經註意到,幾乎所有支持的遊戲都是第一人稱射擊遊戲。 

這對於此類游戲的粉絲來說非常棒,但對於其他類型的玩家來說也是令人失望的,例如賽車遊戲,他們在 DLSS 支持的遊戲列表中沒有看到任何他們最喜歡的遊戲,至少目前是這樣。

關於 NVIDIA DLSS 的最終想法

總而言之,很高興看到圖形性能的發展不斷進步,而且 NVIDIA 正在許多不同領域致力於提高性能,就像最近使用 NVIDIA Reflex 和 NVIDIA DLSS 等技術一樣。

順便說一句,不應隱瞞競爭對手AMD也提供類似技術。在 DLSS 的情況下,可比較的技術稱為 FSR(FidelityFXTM 超分辨率)。

但是,NVIDIA DLSS 僅限於較新的顯卡世代,因此並非對所有 NVIDIA 用戶都可用。我無法判斷這是因為較新的顯卡提供了相應的可能性,還是他們想為新一代創建額外的購買參數。儘管如此,到目前為止的測試至少表明,這項新功能可以在某些遊戲中帶來巨大的優勢。

此外,越來越頻繁地提供表演模式,這對於電競來說也很有趣;畢竟,競技遊戲玩家總是在尋找更高的 FPS。 😉

未來將顯示NVIDIA DLSS是否會佔上風,但目前的發展看起來不錯。

如果您有可用的硬件並且您最喜歡的遊戲支持 DLSS,那麼您可能值得進行一次測試。

對於活躍在支持DLSS的遊戲中的競技玩家來說,廣泛的測試當然是強制性的,畢竟你不應該錯過任何技術(當然只是法律)優勢。

如果您仍然想知道是否應該為您的遊戲啟用 DLSS,以下是我們審查過的遊戲列表:

如果您還不知道 AMD (FSR) 的等價物,只需 在這裡查看我們的文章.

如果您對帖子或職業遊戲有任何疑問,請寫信給我們: 聯繫人@raiseyourskillz.com

Masakari – moep,moep,出去!