Ready or Not 同步開還是關? | 垂直同步 | 同步 | 自由同步 (2023)

你的表現 Ready or Not 很大程度上取決於幀速率的穩定性。 因此,波動或口吃將對您的瞄準產生非常負面的影響。

顯示器和顯卡製造商試圖通過 VSync、GSync 和 FreeSync 等同步技術提供針對每秒不穩定幀的解決方案。

Masakari 30 多年來,我一直積極參與提高遊戲性能。 無論 Ready or Not 無論有沒有這些同步技術都應該讓我們非常感興趣。

讓我們來看看它。


注意: 這篇文章是用英文寫的。 翻譯成其他語言可能無法提供相同的語言質量。 對於語法和語義錯誤,我們深表歉意。

如何打開 VSync Ready or Not?

打開 NVIDIA 控制面板,然後單擊 3D 設置。 可以在常規設置或程序設置下進行設置。 後者僅適用於選定的遊戲。 在垂直同步設置的下拉菜單中選擇“強制開啟”並保存。

我們不會詳細說明如何使用 AMD 顯卡啟用 VSync,因為幾乎所有職業遊戲玩家都使用 NVIDIA 顯卡。 但是,當然,VSync 可以通過類似的步驟在 Catalyst Control Center 中啟用。

有關最佳顯卡的更多信息 Ready or Not 可以在這裡找到:

而且我們已經在這裡澄清了NVIDIA或AMD哪個更好的話題:

我應該打開還是關閉垂直同步 Ready or Not?

VSync 是用於 60hz 顯示器的舊技術,應該使用可以提供更高刷新率(120hz、144hz、240hz 或 360hz)的現代顯示器關閉。 此外,垂直同步與 GSync 或 FreeSync 等其他技術不兼容,可能會導致卡頓和增加遊戲延遲。

如果您正在使用舊的 60hz 顯示器和非常弱的系統,嘗試 VSync 可能是有意義的,但通常不再使用此功能。

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如何打開 GSync Ready or Not?

打開 NVIDIA 控制面板,然後單擊顯示設置。 激活“啟用 G-SYNC/G-SYNC 兼容”選項。 接下來,選擇 GSync 是僅在全屏模式下啟用,還是在窗口模式下啟用。 最後,保存所有設置。

如果設置還包括窗口模式並且您注意到下一輪的問題 Ready or Not, NVIDIA 建議僅切換到全屏模式。

我應該打開還是關閉 GSync Ready or Not?

一般來說, Ready or Not 已經針對可能的最高幀速率進行了優化,而 GSync 僅改進了個別情況。 刷新率和幀率的同步會導致輸入延遲,這對性能的負面影響比偶爾的屏幕撕裂要大得多。

如何打開 FreeSync Ready or Not?

顯示器必須啟用 FreeSync,禁用防模糊,並將顯示端口設置設為 1.2 或更高。 接下來,打開 Radeon 設置並單擊“顯示”選項卡。 啟用 AMD FreeSync 並保存所有設置。

我應該打開還是關閉 FreeSync Ready or Not?

一般來說, Ready or Not 已經針對可能的最高幀速率進行了優化,而 FreeSync 只會在個別情況下帶來改進。 此外,刷新率和幀率的同步會導致輸入延遲,這對性能的負面影響比偶爾的屏幕撕裂要大得多。

關於同步的最終想法 Ready or Not

每個 PC 系統都略有不同。 通常,硬件、軟件、驅動程序、更新會不斷影響系統的性能,從而也會影響上述同步技術的效果。 此外,顯示器和圖形卡​​與同步解決方案的兼容性顯著影響了有效性。

我們只能建議嘗試所有可用的同步功能。

您會很快注意到差異,並且可以自己決定這些同步技術中的一種是否對您的系統有意義。

例如,使用 MSI Afterburner 顯示相關的系統統計信息,然後分析日誌。 然後,您可以查看同步解決方案是否會在很短的時間內帶來更好的結果。

什麼是垂直同步?

VSync 是垂直同步的縮寫,是一種圖形解決方案,可將游戲的幀速率與遊戲顯示器的刷新率同步。 根據維基百科,創建這項技術是為了避免屏幕撕裂,當屏幕同時顯示多個幀的部分時會發生這種情況。 

屏幕撕裂會導致顯示看起來沿著一條線分裂,通常是水平的。 當顯示器的刷新率與顯卡渲染的幀不同步時,就會發生這種情況。

VSync 將顯卡的幀率限制為顯示器的刷新率,從而更容易避免超過顯示器的 FPS 限制。

只有在使用翻頁和雙緩衝的混合方式完成刷新周期後,VSync 才會將幀的渲染同步到顯示器上,因此在啟用 VSync 時,您永遠不應看到屏幕撕裂。

它通過停止 GPU 訪問顯示內存直到監視器完成其當前刷新周期來實現這一點,從而延遲新數據的到達,直到它準備好。

什麼是 GSync?

採用 NVIDIA GSync 技術的遊戲顯示器包含一個專用模塊,可啟用可變刷新率 (VRR) 以避免屏幕撕裂。 根據維基百科,GSync 會根據 GPU 的幀速率動態調整顯示器的刷新率。

GSync 技術不斷調整顯示器的垂直消隱間隔 (VBI)。 VBI 代表顯示器完成繪製一幀和移動到下一幀之間的時間段。

啟用 GSync 後,圖形卡會檢測信號中的間隙並延遲提供更多數據,從而防止屏幕撕裂和卡頓。

什麼是 FreeSync?

FreeSync 是 AMD 的一項技術,它使用 Adaptive-Sync 等行業標準來同步顯示器的刷新率與兼容 FreeSync 的顯卡的幀率。 根據維基百科,FreeSync 可以減少和消除遊戲過程中的視覺偽影,例如屏幕撕裂、輸入延遲和卡頓。

FreeSync 技術不斷調整顯示器的垂直消隱間隔 (VBI)。 VBI 代表顯示器完成繪製一幀和移動到下一幀之間的時間段。

激活 FreeSync 後,圖形卡會檢測信號中的間隙並延遲提供更多數據,從而防止屏幕撕裂和卡頓。

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GL & 高頻! Flashback 出。

邁克爾”Flashback“ Mamerow 玩電子遊戲超過 35 年,建立並領導了兩個電子競技組織。作為一名 IT 架構師和休閒遊戲玩家,他致力於技術主題。

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